پروژه ها, جاوا Java 0
به
دلیل دانلود و سفارش زیاد پروژه های جاوا تیم برنامه نویسی سایت پروژه
هایی را در این بخش قرار داده شده است.پروژه ای که در این بخش قرار داده
شده است پروژه بدست آوردن فاکتوریل یک عدد می باشد و همانطور که می دانید
فاکتوریل هر عدد طبیعی در ریاضیات است که از حاصل ضرب آن عدد در اعداد
کوچکتر از آن بدون صفر بدست می آید و فاکتوریل عدد N برابر N! می
باشد.کاربران عزیز می توانند جهت انجام پروژه های خود پروژه خود را در سایت
سفارش دهند
توضیحات بیشتر »
پروژه نمایش تاریخ و ساعت سیستم با جاوا – رایگان
پروژه ها, جاوا Java 0
تیم
برنامه نویسی سایت سعی کرده است همواره پاسخگوی انجام پروژه های دانشجویان
باشد از این رو سعی کرده ایم در این بخش پروژه هایی به زبان برنامه نویسی
جاوا را در اختیار کاربران قرار دهیم.پروژه ای که در این بخش قرار داده شده
است پروژه نمایش تاریخ و ساعت جاری سیستم می باشد که این پروژه به صورت
رایگان دانشجویان عزیز قرار داده شده است.
توضیحات بیشتر »
پروژه مرتب سازی اعداد با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
به
دلیل دانلود و سفارش زیاد پروژه های جاوا تیم برنامه نویسی سایت پروژه
هایی را در این بخش قرار داده شده است.پروژه ای که در این بخش قرار داده
شده است پروژه مرتب سازی اعداد می باشد به گونه ای که تعدادی عدد از کاربر
دریافت می شود و سپس اعداد مرتب می شوند.کاربران عزیز می توانند جهت انجام
پروژه های خود پروژه خود را در سایت سفارش دهند
توضیحات بیشتر »
پروژه حل مساله سودوکو با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
درخواست
و سفارش های زیادی از کاربران برای حل مساله سودوکو به زبان جاوا
داشتیم.در این قسمت پروژه حل مساله سودوکو را به زبان برنامه نویسی جاوا
طراحی و پیاده سازی کرده ایم تا دانشجویان عزیز بتوانند از آن استفاده
نمایند.سودوکو جدول اعدادی است که امروزه یکی از سرگرمیهای رایج در
کشورهای مختلف جهان به شمار میآید. نوع متداول سودوکو یک جدول ۹x۹ است که
کل جدول هم به ۹ جدول کوچکتر ۳x۳ تقسیم شدهاست. در این جدول چند عدد به
طور پیش فرض قرار داه شده که باید باقی اعداد را با رعایت سه قانون زیر
یافت: • قانون اول: در هر سطر جدول اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرد. •
قانون دوم: در هر ستون جدول اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرد. • قانون
سوم: در هر ناحیه ۳x۳ جدول اعداد ۱ الی ۹ بدون تکرار قرار گیرد.
توضیحات بیشتر »
پروژه سری فیبوناچی با جاوا-رایگان
پروژه ها, جاوا Java 0
کاربران
زیادی درخواست پروژه های جاوا را از سایت داشته اند بنابراین ما سعی کرده
ایم چندین پروژه کاربردی جاوا را در اختیار دانشجویان قرار دهیم.پروژه ای
که در این بخش قرار داده شده است پروژه سری فیبوناچی می باشد در سری
فیبوناچی غیر از دو عدد اول، اعداد بعدی از جمعِ دو عددِ قبلیِ خود بهدست
میآیند.کاربران عزیز در صورتی که پروژه درخواستی آنها در لیست پروژه های
برنامه نویسی سایت نمی باشد می توانند سفارش پروژه خود را در سایت ثبت
نمایند.
توضیحات بیشتر »
پروژه جستجو باینری با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
با
توجه به درخواست دانشجویان عزیز مبنی بر سفارش پروژه های Java ما سعی کرده
ایم چندین پروژه کاربردی جاوا را به صورت رایگان یا حداقل هزینه در اختیار
دانشجویان قرار دهیم.پروژه ای که در این بخش قرار داده شده است پروژه
جستجو باینری می باشد همان طور که می دانید جستجو باینری روشی است برای
یافتن یک مقدار عددی از میان مجموعهای از اعداد مرتب. این روش محدودهٔ
جستجو را در هر مرحله به نصف کاهش میدهد، بنابراین هدف مورد نظر یا به
زودی پیدا میشود یا مشخص میشود که مقدار مورد جستجو در فهرست وجود
ندارد..در ضمن تیم برنامه نویسی سایت سفارش پروژه های جدید جاوا را نیز
قبول می کند
0
به دلیل سفارش زیاد پروژه های java تیم برنامه
نویسی سایت پروژه هایی را در این بخش قرار داده شده است.پروژه ای که در
این بخش قرار داده شده است پروژه مرتب سازی حبابی یا همان Bubble Sort می
باشد همان طور که می دانید در مرتب سازی حبابی فهرست را پشت سرهم پیمایش
میکند تا هر بار عناصر کنارهم را با هم سنجیده و اگر در جای نادرست بودند
جابهجایشان کند. در این الگوریتم این کار باید تا زمانی که هیچ جابهجایی
در فهرست رخ ندهد، ادامه یابد و در آن زمان فهرست مرتب شدهاست. این
مرتبسازی از آن رو حبابی نامیده میشود که هر عنصر با عنصر کناری خود
سنجیدهشده و درصورتی که از آن کوچکتر باشد جای خود را به آن میدهد و این
کار همچنان پیش میرود تا کوچکترین عنصر به پایین فهرست برسد و دیگران
نیز به ترتیب در جای خود قرار گیرند (یا به رتبهای بالاتر روند یا به
پایینتر فهرست رانده شوند) این عمل همانند پویش حباب به بالای مایع است.
کاربران عزیز می توانند جهت انجام پروژه های خود پروژه خود را در سایت
سفارش دهند
توضیحات بیشتر »
پروژه جمع دو ماتریس با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
تیم
برنامه نویسی سایت سعی کرده است همواره پاسخگوی سفارش پروژه های دانشجویان
باشد از این رو سعی کرده ایم در این بخش پروژه هایی به زبان برنامه نویسی
java را در اختیار کاربران قرار دهیم.پروژه ای که در این بخش قرار داده شده
است پروژه جمع دو ماتریس می باشد ، در جمع دو ماتریس باید اندازه دو
ماتریس یکسان باشند و در این حالت درایه های دو ماتریس با هم جمع می
شوند.کاربران عزیز در صورتی که سفارش پروژه جدیدی دارید می توانید در بخش
ثبت سفارش پروژه ، ثبت نمایید.
توضیحات بیشتر »
پروژه جدول ضرب با جاوا – رایگان
پروژه ها, جاوا Java 0
با
توجه به درخواست دانشجویان عزیز مبنی بر انجام پروژه های جاوا ما سعی کرده
ایم چندین پروژه کاربردی جاوا را به صورت رایگان یا حداقل هزینه در اختیار
دانشجویان قرار دهیم.پروژه ای که در این بخش قرار داده شده است پروژه جدول
ضرب اعداد می باشد به گونه ای که دانشجو هر عددی را که وارد می کند لیست
مضرب همان اعداد را می نویسد این پروژه جزء پروژه های رایگان می باشد.در
ضمن تیم برنامه نویسی سایت سفارش پروژه های جدید جاوا را نیز قبول می کند
توضیحات بیشتر »
پروژه تشخیص اعداد متقارن با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
با
توجه به درخواست دانشجویان عزیز مبنی بر دانلود پروژه های java ، تیم
برنامه نویسی سایت سعی کرده است چندین پروژه کاربردی جاوا را به صورت
رایگان یا حداقل هزینه در اختیار دانشجویان قرار دهد.پروژه ای که در این
بخش قرار داده شده است پروژه تشخیص اعداد متقارن می باشد همانطور که می
دانید اعداد متقارن اعدادی هستند که خود عدد با معکوس همان عدد یکسان
هستند.این پروژه به صورت رایگان در اختیار دانشجویان عزیز قرار داده شده
است.
توضیحات بیشتر »
پروژه پیدا کردن ماکزیمم و مینیمم اعداد با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
با
توجه به درخواست دانشجویان عزیز مبنی بر سفارش پروژه های جاوا تیم برنامه
نویسی سایت سعی کرده است چندین پروژه کاربردی جاوا را به صورت رایگان یا
حداقل هزینه در اختیار دانشجویان قرار دهد.پروژه ای که در این بخش قرار
داده شده است پروژه پیدا کردن ماکزیمم و مینیمم اعداد می باشد به گونه ای
که کاربر تعدادی عدد وارد کرده و سپس بیشترین و کمترین عدد به کاربر نمایش
داده می شود.
توضیحات بیشتر »
پروژه اسلایدشو با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
نمایش اسلاید شو که در این بخش از سایت قرارداده شده است به زبان برنامه
نویسی جاوا طراحی و پیاده سازی شده است.در این پروژه یک اسلاید شو طراحی
شده است که می توان عکس ها را از طریق آن مدیریت کرد از مهم ترین امکانات
این پروژه عبارتند از : باز شدن پنجرایی (JFileChooser) جهت انتخاب عکس ها و
اضافه نمودن به گالری و با کلیک بر روی هر عکس یک فریم جدید باز میشود و
عکس را در اندازه 814*555 نمایش میدهد که در این فریم قابلیت های :zoomIn
,zoomOut,Rotate,nextImage,previewImage , که با فشردن هر یک از آن ها عمل
مورد متناظر انجام میشود .
پروژه ها, جاوا Java 0
دوستان
عزیز خیلی از شماها حتماً بازی MineSweeper یا مین روب را مشاهده کرده
اید، بازی ساده و در عین حال جذاب و فکری . شاید شما نحوه بازی کردن با این
بازی را فرا نگرفته باشید . در این بازی وظیفه پیدا کردن مین ها را دارید ،
در حقیقت شما در این بازی باید بوسیله عدد هایی که بعضی از خانه ها در
اختیار شما قرار می دهد ، مین های موجود در آن صفحه را پیدا کنید . مطمئناً
این بازی در مواقعی که حوصله تان سر رفته است می تواند بازی جالب و سرگرم
کننده باشد ولی به شرط اینکه نحوه ی بازی کردن با این بازی را آموخته
باشید.در این بخش تیم برنامه نویسی سایت سورس کد این بازی را به زبان
برنامه نویسی جاوا برای شما عزیزان قرارداده است و همچنین چند نمونه تصویر
از این پروژه نیز در سایت قرارداده شده است که می توانید مشاهده کنید.
توضیحات بیشتر »
فروش پروژه های برنامه نویسی شما !
آموزش
ها, اچ تی ام ال HTML, اسمبلی Assembly, اکسس access, الکترونیک AVR, ای
اس پی Asp.Net, بانک اطلاعاتی SQL Server, برنامه نویسی, پایان نامه, پروژه
ها, پروژه های Packet Tracer, پروژه های آماده Asp, پروژه های آماده c#,
پروژه های شبکه, پروژه های شبیه سازی, پروژه های متلب, پی اچ پی PHP, جاوا
Java, سایر پروژه ها, سی پلاس پلاس ++C, سی شارپ #C, شبکه, گزارش کارآموزی,
مهندسی نرم افزار, ویژال بیسیک VB 9
**برای
انجام تست فنی فعلا این امکان غیر فعال میباشد . ** پروجکت پی سی با توجه
به درخواست های فراوان شما عزیزان برای همکاری و فروش پروژه های خود در
بزرگترین سایت پروژه های برنامه نویسی از یک امکان ویژه برای شما عزیزان
قرار داده که بتوانید به رایگان به صورت آنلاین پروژه های خود را داخل سایت
پروجکت پی سی به فروش برسانید و کسب درآمد نمایید . هم اکنون وارد بازار
کار پروجکت پی سی شوید ...
توضیحات بیشتر »
پروژه خواندن و نوشتن فایل اکسل در جاوا-رایگان
پروژه ها, جاوا Java 0
به
دنبال درخواست کاربران مبنی بر پروژه های رایگان برنامه نویسی این سایت
سعی کرده است که بخش از پروژه را به طور رایگان در سایت قراردهد.پروژه
خواندن و نوشتن فایل اکسل در جاوا نیز جزء پروژه های رایگان برنامه نویسی
می باشد که برای استفاده دانشجویان در سایت قرارداده است.در این پروژه
کاربران می توانند با انتخاب و و ارد کردن مسیر فایل Excel خود اطلاعات
موجود در فایل اکسل را در برنامه خود نمایش دهند. کاربران و دانشجویان در
صورت برخورد مشکل در دانلود پروژه های برنامه نویسی از بخش تماس با ما با
سایت در تماس باشند.
توضیحات بیشتر »
دانلود پروژه ادیتور (Editor) متن با جاوا-رایگان
پروژه ها, جاوا Java 0
طبق
سفارش پروژه هایی که در سایت انجام می شود برنامه نویسان سایت بر حسب
اولویت پروژه های را انجام داده و در سایت قرار می دهند.پروژه ای که در این
بخش قرارداده شده است پروژه ادیتور (Editor) متن به زبان جاوا می باشد که
جزء پروژه های رایگان برنامه نویسی نیز می باشد.این پروژه دارای امکاناتی
از قبیل Open ، New ، Save ، Exit ، Copy ، Cut ، Past ، تغییر رنگ و تغییر
فونت می باشد.
توضیحات بیشتر »
پروژه مساله N وزیر با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
مساله N وزیر جزء بیشترین درخواست کاربران می باشد که این سایت سعی کرده
است این پروژه را به زبان های مختلفی برای کاربران انجام داده و در سایت
قراردهد.این بار این پروژه به زبان برنامه نویسی java نوشته شده است.همان
طور که می دانید مسئله چند وزیر یک مساله ریاضی و شطرنجی است که بر اساس آن
باید n وزیر شطرنج در یک صفحه n×n شطرنج بهگونهای قرار داده شوند که
هیچیک زیر ضرب دیگری نباشند. با توجه به اینکه وزیر بهصورت افقی، عمودی و
اُریب حرکت میکند، باید هر وزیر را در طول، عرض و قطر متفاوتی قرار داد.
اولین و مشهورترین شکل این مسئله معمای هشت وزیر است که برای حل آن باید ۸
وزیر را در یک صفحهً معمولی (۸×۸) شطرنج قرار داد. این مسئله ۹۲ جواب دارد
که ۱۲ جواب آن منحصر بهفرد است یعنی بقیه جوابها از تقارن جوابهای اصلی
بهدست میآید
توضیحات بیشتر »
پروژه تبدیل تاریخ میلادی به شمسی و شمسی به میلادی با جاوا – رایگان
پروژه ها, جاوا Java 2
به
دلیل سفارش زیاد پروژه های برنامه نویسی کاربران در زمینه تبدیل تاریخ های
شمسی و میلادی به هم در این بخش از سایت تیم برنامه نویسی سایت پروژه
تبدیل تاریخ شمسی به میلادی و بلعکس یعنی تبدیل تاریخ میلادی به شمسی به
زبان جاوا را برای کاربران عزیز در سایت قرارداده است،البته این پروژه جزء
پروژه های رایگان برنامه نویسی جاوا می باشد که کاربران می توانند از آن
استفاده نمایند.
پروژه برنامه چت بین کلاینت و سرور با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 1
پروژه
چت بین کلاینت و سرور با جاوا از دیگر پروژه های برنامه نویسی جاوا می
باشد که به همت تیم برنامه نویسی سایت طراحی و پیاده سازی شده است . در این
پروژه که شامل دو نسخه کلاینت و سرور می باشد کاربران می توانند با هم
عملیات چت را در قالب متن و پیام انجام دهند.این پروژه Chat هم عملکردی
همانند دیگر پروژه های چت دارد که کاربران و دانشجویان می توانند از آن
استفاده نمایند. نمونه عکس مربوط به پروژه در قسمت پایین قرارداده شده است
که کاربران می توانند آن را مشاهده نمایند. در صورتی که برای دانلود پروژه
های برنامه نویسی Java به مشکل برخوردید حتماً با بخش پشتیبان سایت تماس
بگیرید.
توضیحات بیشتر »
پروژه پازل 4*4 به زبان جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
پازل 4*4 به زبان جاوا از جمله پروژه هایی برنامه نویسی جاوا می باشد که
توسط گروه برنامه نویسی این سایت طراحی و پیاده سازی شده است.پروژه پازل
4*4 یک پروژه به صورت گرافیکی می باشد در این پروژه نحوه حرکت خانه خالی را
از یک موقعیت 15 پازل به موقعیت دیگر به دست می آورد در واقع با داشتن یک
خانه خالی و کمک گرفتن از این خانه خالی می توان خانه های پر را جوری به
حرکت درآورد که نتیجه مساله بدست بیاید. البته به عنوان نکته باید ذکر کرد
که از این پروژه به عنوان پروژه پازل 15 تایی با جاوا نیز می تواند نام
برد. نمونه عکس مربوط به پروژه در قسمت پایین قرارداده شده است که کاربران
می توانند آن را مشاهده نمایند.
توضیحات بیشتر »
پروژه multi thread با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
multi thread با جاوا از دیگر پروژه های برنامه نویسی می باشد که توسط تیم
برنامه نویسی .ir طراحی و پیاده سازی شده است.همان طور که می
دانید چند نخی یا همان مالتی ترد مفهومی در سطح زبان های برنامه نوسی و
پلتفرم های تولید نرم افزار است که به توسعه دهندگان نرم افزار این امکان
را می دهد که قسمت های مختلف برنامه خود را برروی thread های مختلف اجرا
کنند و سرعت اجرای برنامه خود را بالا ببرند.در حقیقت مالتی ترد به درون
برنامه و نحوه تولید آن کاری ندارد و سعی می کند با تقسیم و مدیریت منابع
سخت افزاری، کارایی هر گونه برنامه که برروی سیستم عامل اجرا می شود را
بالا ببرد در حالی که multi threading با اعمال روش های برنامه نویسی درون
برنامه و پلتفرم تولید برنامه سعی در سریعتر اجرا شدن برنامه دارد. کاربران
عزیز می توانند برای دانلود پروژه های برنامه نویسی مخصوصاً پروژه های
Java که لیست آنها در سایت نمی باشد از طریق فرم سفارش پروژه،پروژه مورد
نظر خود را سفارش دهند
پروژه مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم ژنتیک و زبان جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم ژنتیک به زبان جاوا از جمله پروژه های
پرطرفداری دانشجویی می باشد که توسط تیم برنامه نویسی .ir طراحی
و پیاده سازی شده است.مسئله فروشنده دوره گرد یا همان TSP یکی از مسائل
بسیار مهم و پرکاربرد در علوم کامپیوتر و تحقیق در عملیات است و موضوع این
مسئله به این صورت می باشد که تعدادی شهر وجود دارد و هزینه رفتن مستقیم از
یکی به دیگری را میدانیم. مطلوب است انتخاب کمهزینهترین مسیر که از یک
شهر شروع شود و از همه ی شهرها دقیقاٌ یکبار عبور کند و مجدد به شهر شروع
بازگردد.و الگوریتم ژنتیک نیز نوع خاصی از الگوریتم های تکامل است که از
تکنیکهای زیستشناسی مانند وراثت و جهش استفاده میکند. کاربران گرامی
توجه داشته باشند که برای انجام پروژه های برنامه نویسی به خصوص پروژه های
java که موضوع آنها در سایت .ir نیست می توانند از طریق فرم
سفارش پروژه ، ارسال ایمیل ، تماس تلفنی ، پیامک و ... پروژه های برنامه
نویسی خود را سفارش دهند
پروژه جمع ، ضرب ، تفریق و ترانهاده ماتریس با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
جمع ، ضرب ، تفریق و ترانهاده ماتریس از جمله پروژه هایی می باشد که به
درخواست بسیاری از دانشجویان توسط تیم برنامه نویسی Projectp30.ir انجام
شده است.در این پروژه علاوه بر عملیات جمع ، ضرب ، تفریق و ترانهاده ماتریس
عملیات دیگری مثل مقایسه دو ماتریس نیز انجام می شود. در بخش ترانهاده
ماتریس در واقع جای سطرها و ستونهای ماتریس جابه جا می شود یعنی عناصر سطر
اول به جاری عناصر ستون اول قرار می گیرند و عناصر ستون اول به جای عناصر
سطر اول قرار می گیرند. کاربران می توانند برای دانلود پروژه های برنامه
نویسی مخصوصاً پروژه های java که لیست آنها در سایت موجود نمی باشد از طریق
بخش تماس با ما یا بخش سفارش پروژه ، پروژه مورد نظر خود را سفارش دهند.
توضیحات بیشتر »
پروژه الگوریتم کوله پشتی صفر و یک با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
الگوریتم
کوله پشتی صفر و یک با جاوا از جمله پروژه هایی می باشد که مورد استفاده
بسیاری از دانشجویان در سطح دانشگاه می باشد که توسط گروه برنامه نویسی
طراحی و پیاده سازی شده است. همان طور که می دانید مسئله کوله
پشتی که با عنوان های Knapsack یا Rucksack مطرح می شود، مسئله ای در بهینه
سازی ترکیبیاتی است. فرض کنید مجموعه ای از اشیا، که هر کدام داری وزن و
ارزش خاصی هستند در اختیار دارید. به هر شی تعدادی را تخصیص دهید به طوری
که وزن اشیا انتخاب شده کوچکتر یا مساوی حدی از پیش تعیین شده، و ارزش آنها
بیشینه شود. علت نامگذاری این مسئله، جهانگردی است که کوله پشتی ای با
اندازه ی محدود دارد و باید آن را با مفیدترین صورت ممکن از اشیا پر کند.
مسئله ی کوله پشتی می تواند در تصمیم گیری هایی که در دنیای واقعی با آن ها
روبرو هستیم، مورد استفاده قرار گیرد. مانند بریدن کالا به طوری که کمترین
مقدار به هدر رود، انتخاب سرمایه گذاری ها و سبد سهام،انتخاب دارایی ها
برای مسئله ی امنیت دارایی های قبلی و .... در ضمن کاربران عزیز می توانند
برای سفارش پروژه های برنامه نویسی مخصوصاً پروژه های java که لیست آنها در
سایت نمی باشد از طریق فرم سفارش پروژه،پروژه مورد نظر خود را سفارش دهند
پروژه بازی ماز با جاوا-درس هوش مصنوعی
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
بازی ماز به زبان جاوا به درخواست بسیاری از دانشجویان جهت درس هوش مصنوعی
نوشته شده است.همان طور که می دانید بازی ماز یک بازی مسیریاب می باشد به
گونه ای که یک شی از یک نقطه ای شروع به حرکت می کند و بعد از گذشتن از
داخل مسیرهایی باید به نقطه پایان که همان نقطه هدف است برسد. اما این
پروژه بازی ماز در قالب درس هوش مصنوعی طراحی و پیاده سازی شده است.در این
پروژه برخی از روش های جستجو آگاهانه و غیر آگاهانه در هوش مصنوعی بررسی
شده است.در این پروژه از سه الگوریتم معروف و مهم هوش مصنوعی به نام
الگوریتم BFS ، الگوریتم IDS و الگوریتم A* استفاده شده است.در واقع این
پروژه سه پروژه در قالب یک پروژه می باشد یعنی کاربران عزیز می توانند با
خرید این پروژه با هر سه الگوریتم BFS ، IDS و A* در قالب پروژه ماز آشنا
شوند. در ضمن کاربران عزیز می توانند برای دانلود پروژه های برنامه نویسی
مخصوصاً پروژه های جاوا که لیست آنها در سایت نمی باشد از طریق فرم سفارش
پروژه،پروژه مورد نظر خود را سفارش دهند
توضیحات بیشتر »
پروژه بازی پک من-pacman با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 6
پروژه
بازی پک من-pacman با جاوا از جمله پروژه های بازی می باشد که توسط تیم
قدرتمند برنامه نویسی.ir طراحی و پیاده سازی شده است.این پروژه
به درخواست بسیاری از کاربران و دانشجویان توسط تیم برنامه نویسی سایت
طراحی و پیاده سازی شده است.همان طور که می دانید بازی پک من PacMan نام
بازی معروف و قدیمی بسیار جذابی است که اکثر افرادی که بیش از 20 سال سن
دارند حتمآ آنرا به خاطر می آورند. این بازی که در چندین سال پیش توسط
کمپانی Namco برای کنسول های کلاسیک ساخته شد در آن زمان از علاقه مندان
بسیار زیادی برخوردار بود اما نسخه Pac-Man Championship Edition DX Plus
یک به روز رسانی از نسخه قبلی این بازی است که با اضافه کردن DLC ، موزیک و
گرافیک جدید به بازی و همچنین دستاوردها و مدال ها جدید آماده شده.بازی
Pac-Man یک بازی معروف در سبک Arcade و Maze است ،نسخه سگا این بازی بسیار
پرطرفدار و مشهور بود مخصوصا در ایران. نسخه جدید بازی هم همان گیم پلی و
سبک را با ظاهری بهتر و به روز تر آماده کرده.هدف این بازی عبور از مارپیج و
فرار از دست ارواح و جمع آوری آیتم های مختلف است. در ضمن کاربران عزیز می
توانند برای سفارش پروژه های برنامه نویسی مخصوصاً پروژه های Java که لیست
آنها در سایت نمی باشد از طریق فرم سفارش پروژه،پروژه مورد نظر خود را
سفارش دهند. کاربران محترم توجه داشته باشند که پروژه بازی پک من -n که به
زبان Java طراحی و پیاده سازی شده است بنابر درخواست و نیاز کاربران می
توان آن را با دریافت هزینه اندکی به زبان های برنامه نویسی دیگر تبدیل
کرد.
توضیحات بیشتر »
پروژه الگوریتم دایجسترا با جاوا
پروژه ها, جاوا Java 0
پروژه
الگوریتم دایجسترا با جاوا نیز از دیگر پروژه های کاربردی و پرطرفدار می
باشد که توسط تیم قدرتمند برنامه نویسی.ir طراحی و پیاده سازی
شده است. همان طور که می دانید الگوریتم دایکسترا یکی از الگوریتمهای
پیمایش گراف است که توسط دانشمند هلندی علوم رایانه، دایکسترا در سال ۱۹۵۹
ارایه شد. این الگوریتم یکی از الگوریتمهای پیمایش گراف است که مسئلهٔ
کوتاهترین مسیر از مبدأ واحد را برای گرافهای وزنداری که یال با وزن
منفی ندارند، حل میکند و در نهایت با ایجاد درخت کوتاهترین مسیر،
کوتاهترین مسیر از مبدأ به همهٔ رأسهای گراف را به دست میدهد. همچنین
میتوان از این الگوریتم برای پیدا کردن کوتاهترین مسیر از مبدأ تا رأس
مقصد به این ترتیب بهره جست که در حین اجرای الگوریتم به محض پیداشدن
کوتاهترین مسیر از مبدأ به مقصد، الگوریتم را متوقف کرد. در ضمن کاربران
عزیز می توانند برای انجام پروژه های برنامه نویسی مخصوصاً پروژه های جاوا
که لیست آنها در سایت نمی باشد از طریق فرم سفارش پروژه،پروژه مورد نظر خود
را سفارش دهند
تیم برنامه نویسی اندروید ه بهره گیری از مجرب ترین برنامه نویسان آندروید، آماده طراحی، پیاده سازی،ساخت برنامه اندروید و برنامه نویسی پروژه های اندروید و پروژه اندروید با ظاهر گرافیکی پویا و امنیت بالا متناسب با بودجه شما می باشد.شما می توانید ایده هایی که برای کسب درآمد از طریق ساخت برنامه های اندرویدی در سر دارید را با ما در میان بگذارید تا پس از بررسی آن، بر اساس امکان سنجی اجرای پروژه در بستر سیستم عامل اندروید، اپلیکیشن اندرویدی مورد نظر با کمترین هزینه و سریع ترین زمان طراحی شود. در صورت توافق، بر اساس حجم، برنامه، فاز بندی می شود و پرداخت براساس تحویل در هر فاز صورت می گیرد.
جاوا چیست؟
یک زبان برنامهنویسیِ شیءگرا است. نخستین بار توسط جیمز گاسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد گردید. در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. ایده شیء گرایی جاوا از زبان اسمالتاک گرفته شده است. یکی از قابلیتهای بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان نسبت به زبانهای نسل اول C بالا است. برنامههای جاوا به صورت بایت کد (کامپایل) میشوند و توسط JVM (ماشین مجازی جاوا) به کدهای ماشین تبدیل و اجرا میشوند. در صورت وجود JVM مانند سایر زبانهای مبتنی بر آن که وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند برنامههای نوشته شده به جاوا بر روی هر نوع سیستم عامل و هرگونه وسیلهٔ الکترونیکی قابل اجرا میباشند. شعار جاوا "یکبار بنویس و هر جایی اجرا کن (Write once, Run anywhere) " است که به همین ویژگی اشاره دارد.
Java-Thumbnail-1
برنامههای جاوا و اپلت ها
جاوا برای نوشتن انواع برنامههای کاربردی مناسب است. با جاوا میتوان انواع برنامههای زیر را نوشت:
برنامههای تحت وب
برنامهنویسی سیستمهای کوچک مانند تلفن همراه، رایانه جیبی و …
برنامههای کاربردی بزرگ (Enterprise)
برنامههای رومیزی (Desktop)
و غیره.
قابلیت خاصی در جاوا وجود دارد بنام اپلت. اپلتها امکانات فراوانی برای نوشتن برنامههای تحت وب در اختیار برنامهنویسان قرار میدهند. البته وجود ماشین مجازی جاوا برای اجرای اپلت لازم است. اپلتها نظیر فناوری سیلورلایت شرکت مایکروسافت هستند که برنامهنویسان را قادر میسازد تا امکاناتی را به مرورگر کاربر بیفزایند. البته تفاوت این دو در امنیت میباشد به گونهای که سیلورلایت به دلیل اینکه در محیطی به نام جعبه شنی (sandbox) اجرا میشوند امن هستند ولی اپلتها فاقد چنین امنیتی هستند و به سادگی هدف حملات استاندارد Social Engineering Toolkit واقع میشوند.
سیستمعامل: تا سال ۲۰۰۴ net. تنها بر روی پلت فرم ویندوز اجرا میشد و برخی ویندوز را سیستمعامل غیرقابل اعتمادی در برنامهنویسی Enterprise میدانستند
قابلیت حمل: جاوا بر روی سکوهای رایانش گوناگونی قابل اجرا است، از ATM و ماشین رختشویی گرفته تا سرورهای سولاریس با قابلیت پشتیبانی از 1024 CPU برای پردازش.
سطح یک دوره آموزشی زبان برنامه نویسی جاوا
Java programming language course level 1
فصل اول: آماده سازی مقدمات برنامه نویسی به زبان جاوا
Chapter 1: Basic preparations for Java programming language
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-1 مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی جاوا An Introduction to Java programming language 5 ویدئو 57
2-1 نصب کامپایلر و مفسر جاوا Installation of Java JDK and JRE 2 ویدئو، 1 برنامه 15
3-1 دانلود و نصب ایکلیپس و اینتلی جی آیدیا Download and installation of eclipse and IntelliJ IDEA 3 ویدئو 21
4-1 تنظیم ایکلیپس Adjustment of eclipse 1 ویدئو 7
5-1 اولین برنامه جاوای ما Our first Java program 2 ویدئو 17
6-1 ساختار مقدماتی یک برنامه جاوا Elementary structure of a Java program 5 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 46
7-1 توضیحات و جاواداک Comments and Javadoc 1 ویدئو 5
8-1 صدور و وارد کردن پروژه ها و فایل های جاوا در ایکلیپس Export and import of projects and files in eclipse 1 ویدئو، 1 برنامه 9
در مجموع 2 اسلاید، 3 برنامه و 20 ویدئو به مدت کل 187 دقیقه معادل (معادل 3 ساعت و 7 دقیقه)
فصل دوم: متغییرها و انواع داده ها در زبان برنامه نویسی جاوا
Chapter 2: Variables and data types in Java
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-2 مقدمه ای بر متغییرها و انواع داده های اولیه در زبان جاوا Introduction to variables and primitive data types in Java programming language 2 ویدئو، 5 اسلاید 20
2-2 اعداد صحیح در جاوا Integers in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 28
3-2 اعداد اعشاری در جاوا Floats and doubles in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 10
4-2 بولین ها در جاوا Booleans in Java 1 ویدئو 6
5-2 کاراکترها در جاوا Characters in Java 3 ویدئو، 2 برنامه،
1 اسلاید 36
6-2 رشته ها در جاوا Strings in Java 6 ویدئو، 1 برنامه،
6 اسلاید 94
7-2 آرایه ها در جاوا Arrays in Java 4 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 64
8-2 ثابت ها در جاوا Constants in Java 1 ویدئو 3
9-2 انواع داده های تعمیم یافته، مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا در زبان برنامه نویسی جاوا Generalized data types, an introduction to object oriented programming in Java programming language 6 ویدئو، 1 برنامه،
4 اسلاید 79
10-2 خلاصه فصل 2 Summary of Chapter 2 1 ویدئو، 1 اسلاید 6
در مجموع 22 اسلاید، 7 برنامه و 27 ویدئو به مدت کل 346 دقیقه (معادل 5 ساعت و 46 دقیقه)
فصل سوم: عملگرها در جاوا
Chapter 3: Operators in Java
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-3 انواع مختلف عملگرها در زبان برنامه نویسی جاوا Various types of operators in Java programming language 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 4
2-3 عملگرهای انتساب، حسابی و افزایشی-کاهشی در جاوا Assignment, arithmetic and increment-decrement operators in Java 3 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید
45
3-3 قالبگیری انواع داده ها در جاوا Casting data types in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 22
4-3 انواع کوتاه کردن ها در جاوا Truncations in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 7
5-3 عملگرهای یکانی، دوتایی و سه تایی در جاوا Unary, binary and ternary operators in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 11
6-3 عملگرهای مقایسه ای یا رابطه ای و عملگرهای منطقی در جاوا Comparison (or relational) and logical operaotrs in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 17
7-3 دور زدن (میانبر) در عبارت های منطقی در زبان برنامه نویسی جاوا Short-circuiting in logical statements in Java programming language 1 ویدئو، 1 برنامه 4
8-3 کلاس های (انواع) پوشاننده در جاوا Wrapper classes (types), autoboxing and autounboxing in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 19
9-3 سیستم های عددی Number systems 1 ویدئو، 2 اسلاید 5
10-3 تقطیع رشته ها و دیگر تبدیلات انواع داده ها در جاوا Parsing strings and other data type conversions in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 28
11-3 دیگر متدهای موجود برای کلاس های پوشاننده در جاوا Other methods available for wrapper classes in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 29
12-3 عملگرهای بیتی در جاوا Bitwise operators in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 39
13-3 الویت عملگرها در جاوا Operators precedence in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 6
14-3 اعداد صحیح بزرگ و اعداد اعشاری بزرگ در جاوا Big integers and big decimals in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 15
15-3 خلاصه فصل 3 Summary of Chapter 3 1 ویدئو 3
در مجموع 20 اسلاید، 13 برنامه و 22 ویدئو به مدت کل 254 دقیقه (معادل 4 ساعت و 14 دقیقه)
فصل چهارم: دستورات کنترلی در جاوا
Chapter 4: Control statements in Java
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-4 دستور شرطی if در جاوا Conditional if statement in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 25
2-4 حلقه for در جاوا For loop in Java 3 ویدئو، 3 برنامه،
1 اسلاید 52
3-4 حلقه while در جاوا While loop in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید
12
4-4 حلقه do … while در جاوا Do ... while loop in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 10
5-4 دستور انتخابی سوئیچ در جاوا Switch statement in Java 2 ویدئو، 2 برنامه،
2 اسلاید 40
6-4 حلقه for each در جاوا For each loop in Java 3 ویدئو، 2 برنامه،
1 اسلاید 32
7-4 شکستن حلقه ها در جاوا Breaking loops in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 10
8-4 حلقه های تودرتو در جاوا Nested loops in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 12
9-4 شکستن حلقه های تودرتو در جاوا Breaking nested loops in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 13
10-4 خطای کد دست نیافتنی در جاوا Unreachable code error in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 6
11-4 مرور مطالب فصل های 2، 3 و 4 در یک پروژه تمرینی Review of Chapters 2, 3 and 4 by an exercise 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 35
12-4 خلاصه فصل چهارم Summary of Chapter 4 1 ویدئو، 2 برنامه
5
در مجموع 12 اسلاید، 17 برنامه و 18 ویدئو به مدت کل 252 دقیقه (معادل 4 ساعت 12 دقیقه)
فصل پنجم: متدها در زبان برنامه نویسی جاوا
Chapter 5: Methods in Java programming language
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-5 چرا از متدها استفاده می کنیم؟ Why do we use methods? 2 ویدئو، 2 اسلاید 28
2-5 انواع متدها از نظر ورودی و خروجی در جاوا Various methods regarding their input and output in Java 1 ویدئو، 1 اسلاید 8
3-5 متدهای بدون خروجی در جاوا Void methods in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 26
4-5 آرگومان های متدها Methods arguments 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 30
5-5 روی هم بارگذاری متدها در جاوا Method overloading in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 8
6-5 متدهایی که لیست آرگومان های آن ها قابل تغییر است Methods with variable arguments list 3 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 37
7-5 دستور برگرداندن Return statement 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید
25
8-5 پروژه تمرینی برای مبحث متدها Exercise for methods 6 ویدئو، 2 برنامه،
2 اسلاید 67
9-5 دریافت داده ها از صفحه کلید در جاوا Receiving data from keyboard in Java 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 15
10-5 چند متد طراحی شده برای دریافت داده ها از صفحه کلید Some custom methods for receiving data from keyboard 3 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 34
11-5 متدهای بازگشتی در جاوا Recursive methods in Java 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 23
12-5 خلاصه فصل پنجم Summary of Chapter 5 1 ویدئو، 2 برنامه 5
در مجموع 12 اسلاید، 11 برنامه و 22 ویدئو به مدت کل 262 دقیقه (معادل 4 ساعت و 22 دقیقه)
فصل ششم: مقدمه ای بر مفهوم کلاس ها و اشیاء در زبان برنامه نویسی جاوا
Chapter 6: An introduction to classes and objects in Java programming language
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-6 مقدمه ای بر کلاس ها و عناصر تشکیل دهنده آن ها در زبان برنامه نویسی جاوا An introduction to classes and their elements in Java programming language 7 ویدئو، 1 برنامه،
4 اسلاید 92
2-6 نکاتی پیرامون متغییرهای داخلی در جاوا Remarks on local variables in Java 1 ویدئو، 1 برنامه
1 اسلاید 14
3-6 اعضای استاتیک یک کلاس Static members of a class 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 8
4-6 تعریف اشیاء و متدهای سازنده در جاوا Defining objects and constructors in Java 4 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 57
5-6 استفاده از کلمه کلیدی "this" در یک متد غیر سازنده Using the keyword "this" in a non-cconstructure method 1 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 13
6-6 استفاده از کلمه کلیدی "this" در یک متد سازنده Using the keyword "this" in a cconstructure method 2 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 22
7-6 برگ بندی متد های سازنده در زبان برنامه نویسی جاوا Cascading constructors in Java programming language 1 ویدئو، 1 برنامه 28
8-6 یک تفاوت عمده بین متغییرهای ساخته شده از اشیاء و متغییرهای ساخته شده از انواع داده های اولیه A difference between variables made of objects and those made of primitive data types 1 ویدئو، 1 برنامه 12
9-6 نکاتی پیرامون ترتیب مقدار دهی های اولیه در زبان برنامه نویسی جاوا Remarks on order of initializations in Java programming language 3 ویدئو، 1 برنامه،
1 اسلاید 36
10-6 بلوک های کدها Blocks of codes 1 ویدئو، 1 برنامه 10
11-6 اشیاء بی نام در جاوا Anonymous objects in Java 1 ویدئو، 1 برنامه 6
12-6 کلاس های عمومی (public) و حالت پیش فرض پکیج (package) در زبان برنامه نویسی جاوا Public and package (default) classes in Java 1 ویدئو، 1 برنامه 6
13-6 تفاوت پارامترهای مقداری با پارامترهای آدرسی Value parameters vs reference parameters 2 ویدئو، 1 برنامه،
2 اسلاید 24
14-6 خلاصه فصل ششم Summary of Chapter 6 1 ویدئو، 1 برنامه 10
در مجموع 12 اسلاید، 14 برنامه، و 27 ویدئو به مدت کل 338 دقیقه (معادل 5 ساعت و 38 دقیقه)
فصل هفتم: پروژه نهایی سطح یک دوره آموزشی زبان برنامه نویسی جاوا
Chapter 7: Final project of course level 1 of Java programming language
بخش موضوع Subject محتویات مدت به
دقیقه
1-7 مرحله یک: تعریف مسئله و نقشه ما Step 1: the problem and our plan 1 ویدئو، 1 اسلاید 4
2-7 مرحله دو: ساختن پروژه Step 2: constructing the project 1 ویدئو، 1 برنامه 9
3-7 مرحله سه: منوی اصلی Step 3: main menu 1 ویدئو، 1 برنامه 11
4-7 مرحله چهار: منوی لیست های مختلف خودرو ها Step 4: listings menu 1 ویدئو، 1 برنامه 14
5-7 مرحله پنج: منوی فروش Step 5: sale menu 1 ویدئو، 1 برنامه 8
6-7 مرحله شش: کلاس های Cars و Listings Step 6: Cars and Listings classes 1 ویدئو، 1 برنامه 11
7-7 مرحله هفت: منوی رنج قیمتی Step 7: price range menu 1 ویدئو، 1 برنامه 21
8-7 مرحله هشت: ذخیره کردن خودروهای مورد علاقه Step 8: saving favorite cars 1 ویدئو، 1 برنامه 16
9-7 مرحله نه: ادامه ذخیره کردن خودروهای مورد علاقه و منوی برند Step 9: saving favorite cars and brand menu 1 ویدئو، 1 برنامه 18
10-7 مرحله ده: منوی دسته Step 10: category menu 1 ویدئو، 1 برنامه 8
11-7 مرحله یازده: لیست کردن خودروهای مورد علاقه Step 11: listing favorite cars 1 ویدئو، 1 برنامه 20
12-7 مرحله دوازده: گرفتن سفارش نهایی Step 12: taking final order 2 ویدئو، 1 برنامه 42
13-7 مرحله سیزده: چند اصلاح و بهینه سازی نهایی Step 13: some final improvements 1 ویدئو، 1 برنامه 11
14-7 مرحله 14: ساختن فایل های jar و batch پروژه Step 14: making the jar file and the batch file of the project 1 ویدئو، 1 برنامه،
و فایل های jar و batch 12
15-7 خلاصه فصل هفتم Summary of Chapter 7 1 ویدئو
JAVA
مقدمه:
جاوا (Java) یک زبان برنامهنویسی شئگراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. یکی از قابلیتهای اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان بالا است و وابسته به سیستمعامل خاصی نیست، به عبارت دیگر میتوان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستمعاملی اجرا کرد. برنامههای جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) میشوند. که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند.
مخاطبین این دوره، علاقمندان به فراگیری زبان جاوا و مدرسان دورههای مبتنی بر جاوا در دانشگاهها، آموزشگاهها و صنعت هستند. هدف اصلی این دوره، ارائه یک بسته آموزشی عامالمنفعه است که در آن آموزش جاوا به شکل صحیح، دقیق و روزآمد در اختیار عموم علاقمندان قرار میگیرد.
زبان ب
رنامه نویسی جاوا، بدلیل اینکه در تمامی پلتفورم ها قابل اجراست، یکی از پر طرفدار ترین زبان های برنامه نویسی است. از برنامه نویسی اندروید گرفته تا برنامه نویسی وب، تماما با این زبان برنامه نویسی قابل اجراست. پس یادگیری آن باعث میشود که بتوانید پروژه های عظیمی را انجام دهید.
به توانایی های زیر دست پیدا خواهید کرد:
برنامه نویسی تحت زبان جاوا برای پلتفورم های مختلف
برنامه نویسی شئ گرا
پیاده ساز پروژه های ساده
سر فصل ها:
آشنایی با مبانی و مفاهیم برنامهنویسی جاوا
نصب JDK 1.8 و محیط IntelliJ
بررسی دستورات کنترلی در جاوا (If-else ، Switch ، For Loop ، While Loop و …)
دیدگاه شیگرایی در جاوا (کلاس، شیء ، وراثت و …)
کلاسها و واسطهای پرکاربرد جاوا (Array List، Hash Map، File و…)
توضیح Exception و Exception Handling
نصب بانک اطلاعاتی اوراکل و مفاهیم اولیه آن
دستورات ساده SQL همانند Insert، Update، Select و Delete
ارتباط با بانک های اطلاعاتی از طریق JDBC
توزیع برنامهها در سطح شبکه بوسیله RMI
نقل و انتقال اطلاعات بر بمنای JSON
نگاهی به برنامهنویسی وب در سمت کاربر شامل HTML، JavaScript، CSS
نصب و راهاندازی Apache Tomcat Application Server
برنامهنویسی وب در جاوا با استفاده از JSP و توضیح لایه کنترل کننده Servlet
پیش نیاز ها:
برای برنامه نویسی جاوا نیازمند آشنایی اولیه با زبان های برنامه نویسی از جمله C میباشد. مدرس در طی جلسات بر مفایهم برنامه نویسی C ، مروری خواهند کرد اما برای برنامه نویسی دقیق تر و کامل تر نیاز است که از قبل دانشجویان عزیز با زبان برنامه نویسیC آشنا باشند.