روژه دفترچه تلفن به زبان جاوا (Java) و پایگاه داده MySQL
کد محصول:
پروژه دفترچه تلفن به زبان جاوا (Java) و پایگاه داده MySQL
توضیحات محصول
همواره برای شروع برنامه نویسی پروژه های ساده بسیار پر اهمیت جلوه می کنند. اکثر برنامه نویس های بزرگ در دنیا ابتدا پروژه های کوچک مانند دفترچه تلفن را پیاده سازی کرده اند.
پروژه دفترچه تلفن به زبان جاوا و در محیط NetBeans IDE 8.2 تحت dk1.8.0_144 نوشته شده است.
در این پروژه از بانک اطلاعاتی MySQL موجود در Wampserver3.0.0 استفاده کرده ام. پایگاه داده MySQL وظیفه ثبت و حذف رکوردها (شماره ها) را بر عهده دارد.
phone-book-java_thumb.jpg
روش اجرای برنامه دفترچه تلفن با جاوا
برای اجرای برنامه ابتدا از منوی File گزینه Create Connection را انتخاب نمایید تا اتصال به پایگاه داده برقرار شده و همچنین بانک اطلاعاتی و جدول نیز ساخته شود.
برای حذف رکوردی از جدول ابتدا آنرا انتخاب کرده و سپس با زدن کلید Delete در صفحه کلید آنرا حذف نمایید.
شما می توانید داده های فارسی را هم در جدول درج نمایید! این پروژه در نهایت سادگی نوشته شده است تا شما را برای برنامه نویسی در دنیای بانک های اطلاعاتی آماده کند.
در نسخه های بعدی امکان جستجو همچنین پشتیبانگیری به آن اضافه خواهد شد.
فایل خروجی برنامه (jar) در پوشه dist با نام Phonebook1.jar قرار دارد امیدوارم از این پروژه لذت ببرید!
ه ی دانشجویی مخصوصا برای بچه های گروه کامپیوتر پر از تمرین ها و پروژه های کدنویسیه و خیلی وقت ها فرصت کافی برای رسیدگی به همشون رو با هم نداریم. بنابراین بعضی از اون ها را به بقیه میسپاریم و بقیه اش رو خودمون انجام میدیم تا بار کاری مون کم بشه!
ما اینجا هستیم تا پروژه های برنامه نویسی تون رو انجام بدیم نوشتن برنامه هایی مثل
به ما بسپارید :)
پروژه هایی مثل tic tac toe یا برج هانوی یا طراحی و پیاده سازی فرم های ساده یا تمرین هایی که از موارد بیسیک و کلاسیک برنامه نویسی جاوا است و کارهایی از این قبیل به قیمت پایه حساب می شود و مابقی به میزان پیچیدگی شان به قیمت اضافه خواهد شد.
از اونجایی که پروژه ها دانشجویی هستن قیمت ها هم دانشجویی خواهند بود.
Projects in Java [Video] Publisher:Packtpub Author:Eduonix Duration:7 hours 39 minutes
Master Java Programming Building Ten Projects
Java is the world most popular language and it powers billions of devices and systems worldwide. It is one of the most sought after programming skill and provide ample jobs and freelance opportunities. We bring together best of Java training with our unique offering where you will learn the most of the popular java APIs building ten assorted projects. It will help you learn the correct use of Java API along with best development practices.
Released: Friday, July 7, 2017
Introduction
Introduction
Learn to Build a Media Player in Java
MediaPlayer - Project Introduction
Media Player - Creating Classes
MediaPlayer - Building Functionality
MediaPlayer - Menu bar
Learn to Build Game in Java
Games in Java - Basic Building Blocks
Games in Java - Creating a Runnable Class
فایلهای آموزشی جاوا کاپ
فایل های نصب و استفاده از جاوا
فایلهای پروژه های جاوا در کلاس
فیلمهای کلاس تابستان 97-آزاد اصفهان (خوراسگان)
Java-961210-1-دستورات اولیه جاوا
Java-961210-2-آشنایی با شی گرایی
Java-961217-1-نصب JDK
Java-961217-2-حلقه while و مدیریت استثنا try,catch
Java-961217-3-خواندن اطلاعات کاربران از فایل
Java-970123-1-مروری بر مطالب پیشین با خواندن اطلاعات کتاب ها از داخل فایل
Java-970123-2-یافتن الگو ها در متن، خطایابی و تماشا متغییرها در زمان اجرا (Watch)، تابع مقایسه رشته
Java-970123-3-آشنایی با ساختمان داده های ترکیبی مانند نگاشت (Map)، آشنایی با عمومیت (Generic)
Java-970130-1- نحوه استفاده از نگاشت ها و بدست آوردن کتاب های محبوب، سربارگزاری رفتار toString (بیصد
Java-970130-2- نحوه مرتب سازی یک لیست، محاسبه شباهت بین دو کتاب با رابطه اقلیدس (بیصدا)
Java-970206-1-مرور جلسه قبل به دلیل قطع بودن صدا
Java-970206-2-برنامه نویسی گرافیکی در جاوا،کنترلهای لیبل،تکس فیلد،کمبو باکس،پنل،فریم
Java-970227-1-پیاده سازی یک پروژه نقاشی کشیدن در محیط گرافیکی، بخش اول
Java-970227-2-پیاده سازی یک پروژه نقاشی کشیدن در محیط گرافیکی، بخش دوم
Java-970303-اتصال به پایگاه داده یا Database
Java-970310-طراحی جداول و فرم ثبت یک فاکتور
Java-970412-P1-CommandLineArgument,FactorClass-آرگومان خط فرمان،کلاس فاکتور
19:12:52
فیلم های کلاس برنامه سازی پیشرفته 971 علوم کامپیوتر کاشان
AP-Java-971-S01-970714-سرفصل درس-آشنایی با تکنولوژی جاوا
AP-Java-971-S02-970715-انواع داده های اولیه-عملگرها
AP-Java-971-S03-970721-ساختارهای کنترلی شرطی و حلقوی
AP-Java-971-S04-970722-توابع-ورودی با اسکنر-تبدیل نوع-خروجی قالب بندی شده
AP-Java-971-S05-970729-دستور سوریچ- شکستن- ادامه- رشته ها
AP-Java-971-S06-970805-رشته ها-آرایه ها
AP-Java-971-S07-970806-1-آرایه ها، مقدمه شیء گرایی
AP-Java-971-S08-970806-2-کلاس، شی، صفت، متد
AP-Java-971-S09-970812-انواع داده مقداری و ارجاعی
AP-Java-971-S10-970813-1-ادامه داده های مقداری و ارجاعی-حافظه های پشته و توده-سازنده ها
AP-Java-971-S11-970813-2-انواع سازنده ها-تابع خاتمه-بسته ها و دستور وارد کردن بسته ها
AP-Java-971-S12-970819-سطوح دسترسی-ویژگیهای ایستا یا استاتیک
AP-Java-971-S13-970820-1-شمردن تعداد اشیا-الگوی طراحی تک شیئی-کاربردهای this
AP-Java-971-S14-970820-2-آرگومان های متغیر-کلاس های لفافه انواع اولیه-سربارکردن متدها-متد toString
AP-Java-971-S15-970826-متد equals-متغیرهای ثابت-اشیاء تغییر ناپذیر-داده شمارشی
AP-Java-971-S16-970827-مهارت های برنامه نویسی-مستندات در جاوا-آدرس کلاس ها برای جاوا-فایل JAR-امکانا
AP-Java-971-S17-970911-1-
AP-Java-971-S18-970911-2-
AP-Java-971-S19-970917-
AP-Java-971-S20-970918-
AP-Java-971-S21-970924-1
AP-Java-971-S22-970924-2-
AP-Java-971-S23-971001
AP-Java-971-S24-971002-1-
AP-Java-971-S25-971002-2-
AP-Java-971-S26-971008-آشنایی با داده های عام یا Generic
AP-Java-971-S27-971009-1-مثال ویندوزی پروژه ساخت دفترچه تلفن و آشنایی با کنترل های گرافیکی رادیویی،
AP-Java-971-S28-971009-2-فایل های ورودی و خروجی در جاوا
صص در توسعه نرم افزار و دارای تجربه کار بر روی Java ،معماری های J2EE و Pattern Design،
،Plsql ،Sql ، JDBC،RMI ،Spring IOC ،Spring Transaction ،Spring AOP ،Spring MVC
، ireport ،Android ،Multi Threading
آشنایی با طراحی MVC و فریم ورک های servlet – jsp ،jsf ،struts و GWT
آشنایی با انواع orm ها : hIBERNATE ،IbATIS و jpa
تخصص در نصب و راه اندازی نرم افزار های پایگاه داده Oracle ،7.9 DB2 ،MySQL ،Server SQL
مسلط به زبان SQL و اسکریپت نویسی sql
آشنایی کامل با انواع layout های نمایشی، intent ،Activity ها، Fragment، اندروید در مبحث multithread،Service ،Broadcast Receiver ،Adapter SQLite، ارتباط client و سرور با تکنولوژی های ارتباطی مانند Volley
دانش استفاده از ابزارهای توسعه نرم افزار مانند IDEA Intellij ،Eclipse ،Visual Studio ، WAMP،
Android studio و
XAMPP
دانش استفاده از ابزارهای مدیریت ورژن مانند SVN ،Git و sourcesafe Microsoft
تخصص در گردآوری نیازمندی ها، راه اندازی و استقرار سیستم های نرم افزاری بزرگ از نظر زیرساختی و نرم افزاری
زبان برنامه نویسی بسیار کاربردی ایست که با استفاده از آن میتوان برنامه های بسیاری را که با سیستم عامل های ویندوز ، مک او اس ایکس و لینوکس سازگارند ، تولید کرد.بسیاری از کدنویسان بازی و اپلیکیشن نویسان دستگاه های هوشمند از زبان جاوا برای برنامه نویسی استفاده می کنند چرا که زبانی یکپارچه و سازگار است. توانایی ساخت کدهایی که می توان دوباره از آنها استفاده کرد یکی از ویژگی های جاواست که باعث شده برنامه نویسان حرفه ای نرم افزار و همچنین کارآموزان برنامه نوییس از آن به عنوان زبانی ایده آل استفاده کنند.
این درس تکنیکهایی اساسی مانند اصول شئ گرایی و کاربردهای آنها در حوزه های مختلف، توابع بازگشتی، تخصیص حافظه پویا و... برای نوشتن برنامه های کاربری پیچیده ارائه شده است. بر اساس این تکنیکها می توان برنامه هایی نوشت که در هر اندازه ، قابل فهم ، قابل توسعه و قابل استفاده مجدد باشند. زبان برنامه نویسی پایه این درس Java می باشد و کلیه سورس کدها در آدرس ht موجود است.
سرفصلهای دوره برنامه نویسی پیشرفته(جاوا)
فیلم های آموزشی
46:17 ساعت (شامل 46:17 ساعت محتوای آموزشی)
35 جلسه
جلسه اول: قوانین کلاسی، سرفصل ها، منابع درس، پروژه ها و بارم بندی
"58:52
جلسه دوم: تشریح مفاهیم اولیه شئ گرایی (مفهوم کلی شئ گرایی، Object و Class)
"96:09
جلسه سوم (بخش اول): جزئیات Object ها و Class ها (در قالب مثال)
"
83:28
جلسه سوم (بخش دوم): پیاده سازی مقدماتی کلاس BigInt
"60:04
جلسه چهارم: سازنده ها و متدهای کلاس
"83:44
جلسه پنجم: جزئیات کامل کلاس BigInt
"72:14
جلسه ششم: مفهوم اولیه ارث بری
"86:58
جلسه هفتم (بخش اول): جزئیات ارث بری و چند ریختی
"94:21
جلسه هفتم (بخش دوم): پیاده سازی مقدماتی از ارث بری
"84:18
جلسه هشتم: مفاهیم پیشرفته ارث بری و Interface ها
"101:23
جلسه نهم: کاربردهای Interface ها
"87:05
جلسه دهم: مفاهیم static و final در جاوا
"56:34
جلسه دهم (بخش دوم): مقدمات کد نویسی اولیه Swing
"55:46
جلسه دهم (بخش سوم): مقدمات کد نویسی Key Listener ها در Swing
"67:02
جلسه دهم (بخش چهارم): مقدمات پروژه ماشین حساب (gCal) در Swing
"83:34
جلسه دهم (بخش پنجم): بخش اول کد نویسی پروژه Paint در Swing
"71:51
جلسه دهم (بخش ششم): بخش دوم کد نویسی پروژه Paint در Swing
"67:19
جلسه دهم (بخش هفتم): بخش سوم کد نویسی پروژه Paint در Swing
"98:33
جلسه یازدهم: مقدمات توابع بازگشتی
"
100:15
جلسه دوازدهم: مثالهای تکمیلی توابع بازگشتی
"79:14
جلسه سیزدهم: مسئله MergeSort و Hanoy در توابع بازگشتی
"93:50
جلسه چهاردهم (بخش اول): شرح معماری سه لایه و پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gIS)
"90:11
جلسه چهاردهم (بخش دوم): بخش اول کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"48:10
جلسه چهاردهم (بخش سوم): بخش دوم کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"52:37
جلسه چهاردهم (بخش چهارم): بخش سوم کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"42:38
جلسه پانزدهم: مقدمات تخصیص حافظه پویا در جاوا
"82:35
جلسه شانزدهم: تخصیص حافظه پویا – Linked List
"97:47
جلسه هفدهم: تشریح Interface های Stack و Queue
"41:01
جلسه هجدهم: Generics ها در جاوا (با مثال Stack)
"87:00
جلسه نوزدهم: شرح کدهای کامل Stack با تخصیص حافظه پویا و Generic ها
"97:21
جلسه بیستم: شرح مفاهیم Thread ها
"95:42
جلسه بیست و یکم: پیاده سازی مقدماتی Thread ها در جاوا
"44:30
جلسه بیست و دوم (بخش اول): شرح کامل پروژه Game در جاوا
"140:45
جلسه بیست و دوم (بخش دوم): شرح کامل پروژه Game در جاوا
"133:24
جلسه بیست و سوم: شرح مختصر پروژه های دیگر (gRecursion, gDSTools, gModeler)
اگر می خواهید بهترین نتیجه را از جاوا بگیرید و به حرفه ای ترین برنامه نویس تبدیل شوید ، ده توصیه ی اثبات شده ی زیر را مطالعه کنید.
1.از لینک کردن کدهای رشته ای در حلقه ی های بزرگ بپرهیزید
لینک کردن کدهای رشته ای یعنی ترکیب دو یا چند کاراکتر رشته ای برای ساخت یک کاراکتر رشته ای جدید.این قابلیت برنامه نویسان را قادر می سازد تا کدهایی بسیار بزرگ بسازند که دوباره می توان از آن ها استفاده نمود.همچنین به برنامه نویسان کمک می کند تا بتوانند حجم زیادی از اطلاعات متنی و عددی را ذخیره نمایند. لینک کردن کاراکترهای رشته ای باعث می شود تا خواندن کدهای شما راحت تر شود.
بسیاری از برنامه نویسان مبتدی از عملگر “+” استفاده می کنند تا بتوانند دو یا چند رشته را در یک حلقه به هم لینک نمایند. این کار باعث تلف شدن حافظه می شود چرا که هر گاه یک رشته ی جدید ایجاد می شود ، یک String Object جدید توسط خود جاوا ایجاد می گردد . تولید مداوم رشته های از نوع شیءstring object)) باعث می شود اجرای برنامه ی کدنویسی شده ، کند شود.
2. برای Type checking به هنگام کامپایل کردن از جنریک ها استفاده کنید
ذات جاوا از نوع جنریک می باشد و این به برنامه نویسان نرم افزار کمک می کند تابتوانند مجموعه ای از متدها و نوعtype ) )های مرتبط را با استفاده از یک کلاس یا متد حوزه بندی نام گذاری کنند. قابلیت جنریک به برنامه نویس کمک می کند تا بتواند از کدهای نوشته شده در برنامه های مشابه دیگر استفاده نمایند. این کار باعث صرفه جویی در وقت برنام نویس می شود چرا که دیگر لازم نیست کدهای جدید بنویسد.
استفاده از جنریک ، باعث می شود تشخیص خطاها توسط برنامه نویسان سریعتر انجام گیرد چرا که جاوا با استفاده از type های (انواع ) پیشرفته ، کدها را cross check (کنترل کدها با استفاده از چند منبع) می کند. جنریک ها به هنگام تولید و به کارگیری الگوریتم های عمومی نیز کاربرد دارند. کدنویسان نرم افزار دانا از جنریک ها استفاده می کنند تا دیگر نیازی به cast کردن نداشته باشند.
مطلب پیشنهادی: فریلنسری؛ از توهم تا واقعیت
3. همیشه بازبینی های Parameter precondition را انجام دهید
سیستم fail fast سیستمی است که به محض تشخیص خطا در کدها ، اجرای برنامه را متوقف می کند. این قابلیت به برنامه نویسان کمک میکند تا بتوانند به هنگام تولید پروژه های پیچیده که قسمت های زیادی دارند ، کدهایی را که ایراد دارند به سرعت تشخیص دهند .
استفاده از سیستم fail fast باعث می شود تااحتمال درستی پارامترهای نوشته شده بیشتر شود.همچنین می توانید پارامترهای بدون مقدار را که مان عملکرد درست برنامه هایتان می شود ، حذف نمایید.Google Guava لیستی از ابزارهای کنترل قابل اعتماد را معرفی کرده است که با استفاده از آن کار باpreconditon ها را راحت تر می کند.توصیه می شود precondition ها به هنگان دیباگ کردن ، خط به خط کنید تا تشخیص خط های معیوب برایتان راحت تر شود.
4. از قابلیت تغییر پذیری object ها استفاده نکنید
یک شی ء(object) تغییر پذیر در هر مرحله ای قابل تغیر است. خیلی راحت می توان متغیرهایش را تغییر داد. برعکس یک شیء غیر قابل تغییر (immutable object) را پس از ایجاد نمی توان تغییر داد.وقتی روی یک پروژه ی پیچیده کار می کنید اینکه بتوانید تغییراتی که در شی ء های قابل تغییر ایجاد شده است، کنترل کنید خیلی سخت است . بنابراین دیباگ و ویرایش کردن خطوط نیازمند صرف وقت زیادی می باشد.
یکی از روش هایی که با استفاده از آن می توانید با شیء های غیر قابل تغییر راحت تر کار کنید استفاده از dependency injector هایی مثل Guice یا Spring می باشد.توجه کنید که هرگز نباید از Setter ها استفاده کنید چرا که فیلد کلاستان را تغییر می دهند.
5. استفاده ی درست از Utility Classes را یاد بگیرید
بعضی برنامه نویسان در استفاده از متدهای equal یا hashcode به مشکل می خورند.این باعث می شود که نتوانند به درستی از collection class جاوا استفاده کنند.اصلی ترین عیب استفاده از کدهای IDE جنریک این است که طولانی هستند. این باعث می شود تا خواندن و فهم کدها به دلیل وجود خطوط و کاراکترهای غیر ضروری ، سخت تر شود.
با استفاده از Java 7 و Google Guava در استفاده از Utility class ها بهتر میشوید.این کار باعث می شود بتوانید خطوطی مختصر را در کمترین زمان ممکن تولید کنید.جاوا 7 برنامه نویسان را قادر می سازد تا بتوانند با استفاده از 2 متد استاتیک hash code بسازند.Google Guava کتابخانه هایی دارد که به دانشجویان برنامه نویسی کمک می کند تا جاوا را بهتر یاد بگیرند.
6. از deadlock ها بپرهیزید
Deadlock (بن بست در پایگاه داده ها) وقتی اتفاق می افتد که یک فرایند یا thread دیگر کار نمی کند.دومین thread منتظر اولیست تا system resource مهمی را آزاد کند.وجود deadlock ها باعث به تأخیر افتادن پروژه می شود، چرا که وقتی یک thread که حاوی منابع سیستمی مهمی است منقضی می شود ، تمام thread های وابسته به خود را از کار می اندازد.
مطلب پیشنهادی: چگونه یک فریلنسر طراح CAD باشیم
پیدا و درست کردن deadlock ها درمرحله ی دیباگ کاربسیار سختیست و وقتی که یک thread منقضی می شود خیلی سخت می توان آن را با استفاده از تکنیک های دیباگ کردن ، بازیابی نمود.توصیه می شود تا جاییکه می توانیدtransaction ها را کوتاه نگه دارید و آنها را در یک batch قرار دهید .این کار باعث می شود تا احتمال بروز deadlock ها کمتر شود و thread ها بهتر اجرا شوند.
7. حافظه ی کافی برای جاوا خالی نگاه دارید
آیا وقتی از جاوا استفاده می کنید سیستمتان هنگ می کند؟ عامل بروز این مشکل اینست که جاوا برنامه سنگینی است و RAM زیادی مصرف می کند. اگر مدیا پلیر یا موتور جستجویتان هم به طور ناگهانی از کار می افتد به همین دلیل است. این کمبود حافظه با عث می شود احتمال از کار افتادن ناگهانی جاوا حین کدنویسی زیاد شود و در نتیجه تمام مراحل ذخیره نشده پروژه را از دست خواهید داد.
یکی از راه های افزایش رم سیستم این است که تمام برنامه هایی که از آن استفاده می کنید را uninstall کنید. پاک کردن برنامه های غیر فعال باعث می شود تعداد برنامه هایی که در background تسک منیجر در حال اجرا هستند ، کمتر شود و در نتیجه جاوا با سرعت بیشتری اجرا شود.اگر مشکل برطرف نشد ، باید یک رم 4 یا 8 گیگ بخرید. همیشه با نصب یک آنتی ویروس قوی ، عملکرد سریع سیستم را با حذف ویروس ها ، که باعث کندی در عملکر سی پی یو می شوند ، تضمین کنید.
8. از مزایای java collection classes استفاده کنید
جاوا کدهایی دارد که برای کسانی که می خواهند آن رایاد بگیرند مفید است.می توانید با استفاده از Vector کدهایی بگیرید که می توان از آنها دوباره استفاده کرد و برای انجام پروژه های پایان ترم یا تکالیفتان از آنها استفاده کنید.Stack وHashtable کدهایی در اختیار شما قرار می دهند که به خوبی مستند شده و فرمت درستی دارند تا یادگیری و به اشتراک گذاری آنها را راحت تر کند.راه های زیادی وجود دارد تا قبل از اجرای کدهایتان بتوانید از عملکرد درست آنها اطمینان پیدا کنید.
استفاده از java collection باعث می شود تا دیگر لازم نباشد برای پروژه های مشابه وقت زیادی برای نوشتن کد صرف کنید.این کالکشن ها حتی برای کد نویسی به زبان های برنامه نویسی دیگر نیز مناسبند.
مطلب پیشنهادی: درباره مترجمی و کسب درآمد از این مهارت پول ساز بیشتر بدانید
9. از ایجاد object های غیر ضروری خود داری کنید
یکی از دلایلی که کدهایتان به درستی اجرا نمی شود ، حضور object های غیر ضروری است.وجود object های غیر ضروری باعث می شود برنامه نتواند به درستی دستورات را اجرا کند و این منجر به بروز deadlock می شود.همچنین حذف object های غیر ضروری وقتی کدهای نوشته شده حاوی object های قابل تغییر است ، بسیار کار طاقت فرسایی است.حضور این نوع object ها کار مستند سازی برنامه نویس را سخت می کند.
اگر از object های غیرقابل تغییر استفاده کنید خیلی بهتر از اینست که نوع قابل تغییر آنها را بسازید.این کار باعث می شود در اجرای کدهایتان کمتر دچار مشکل شوید.دیباگ کردن برنامه ای که object های غیر ضروری ندارد خیلی راحت است چرا که برنامه نویس می تواند تمام تغییرهای ایجاد شده را کنترل کند.
10. حافظه تان را مدیریت کنید
وقتی از جاوا روی رایانه خود استفاده می کنید ، باید ظرفیت حاظه تان را مدیریت کنید تا تمام عملکردها به درستی اجرا شوند.کمبود حافظه وقتی اتفاق میفتد که نمی توان به object های ذخیره شده دسترسی پیدا کرد چون کدهای در حال اجرایی که باید object ها را بازخوانی کنند ، حافظه را اشغال می کنند . کمبود حافظه وقتی افتاد می افتد که از object هایی غیر مدیریت شده با native API استفاده می کنید.اگر کمبود حافظه مدت زیادی مدیریت نشود ، در اجرای دیگر نرم افزارها هم تداخل ایجاد می کند.با استفاده از Java’s garbage collector (زباله روب جاوا) می توانید از کمبود حافظه جلوگیری کنید.این ابزار که در خود نرم افزار تعبیه شده باعث تخصیص درست حافظه می شود.Tomcat وJBoss دو نرم افزار کاربردی برای کنترل کمبود حافظه هستند.
توصیه های دیگر
برای هر کلاس عمومی یا پابلیک از کامنت های Javadoc استفاده کنید. این باعث می شود کسانی که کدهای شما رو می خوانند ، متوجه تمام تغیرات در کدها شوند.
Class behavior و هدف آن را مشخص کنید.
برای اینکه خواننده ها بتوانند کدهایتان را بخوانند از عبارات مشخص و دقیق استفاده کنید.
در مورد Parameter value معتبر توضیح دهید.
پارامتر ها را به طور واضح مشخص کنید.
برای اینکه مشخص شود چه کسی کد ها را نوشته از” اسم خودتان@” استفاده کنید.
برای کدهای مشخص و واضح ، کامنت ننویسید.
با تمرین این ده تکنیک می توانید در مدت زمان کوتاهی ، سطح مهارت خود در برنامه نویسی جاوا بالا ببرید.
آیا مطلبی بوده که در مقاله ذکر نکرده ایم؟ لطفاً توصیه های خود را از قسمت نظرات به ما اعلام کنید.
در بسیاری از شرکت های برنامه نویسی طراح رابط کاربری یا به اصطلاح فردی که گرافیک اپلکیشن ها و وب سایت را طراحی می کند وجود ندارد و شخص برنامه نویس یا تیم برنامه نویسی با تکیه بر تجربه و پروژه های مشابه با استفاده از دیزاین های آماده گرافیک پروژه را انجام میدهند. اما به دلیل دانش ناکافی برنامه نویس در طراحی استاندارد ui و ux اپلیکیشن، نتیجه کار مطلوب مشتری نخواهد شد و اپلیکیشن طراحی شده از لحاظ گرافیک توانایی رقابت با نمونه ها مشابه خود از لحاظ کارکرد را ندارد. پیشنهاد ما به شما این است که اگر به دنبال طراحی و برنامه نویسی یک اپلیکیشن حرفه ای هستید، اهمیت طراحی آن را نادیده نگیرید.
اما شرکت رهام وب با تیمی مجرب در زمینه UI/UX می توانند اپلیکیشنی با رابط کاربری استاندارد و حرفه ای طراحی کند. که کاربران شما با اولین ورود میتوانند نحوه ی کار با اکثر بخش های اپلیکیشن را فرا بگیرند. با کمترین میزان کلیک میتواند به هدف خود برسد. و اپلیکیشن در مدت زمان کوتاهی محبوب شود.
طراحی اپلیکیشن حرفه ای شیراز
تعرفه طراحی اپلیکیشن حرفه ای در شیراز
هر روز با پیشرفت تکنولوژی شاهد وابستگی بیشتر مردم در جوامع به گوشی های موبایل هستیم و این امر رو به افزایش است. اغلب افراد در فکر طراحی اپلیکیشن برای خود هستند.
بسیاری از شرکت ها نیز با سرمایه گذاری بر روی ایده های خلاقانه و تامین هزینه ساخت اپلیکیشن استارتاپ ها سودی میلیون دلاری داشته اند.
اما اکثر افراد قبل از پیاده سازی ایده های خود به دنبال برآورد هزینه طراحی اپلیکیشن هستند اما تعرفه ساخت اپلیکیشن به عوامل زیادی وابسته است. از جمله نوع پلتفرم و امکاناتی که باید اپلیکیشن داشته باشد مثلا هزینه ی اپلیکیشن هایی مشابه دیوار ، شیپور و یا دیجی کالا با اپلیکیشن مشابه چیلیوری متفاوت است. و همچنین به دنبال شرکتی هستند که بتوانند بهش اعتماد کنند و بعد از تحویل پروژه فرآیند پشتیبانی به بهترین شکل ممکن انجام شود.
شرکت رهام وب این اطمینان را به شما می دهد تا ساخت اپلیکیشن موبایل خود را کاملا
حرفه ای،متفاوت و نو
خاص و کاربر پسند
زیبا با کارایی بالا
کم حجم، قابل اپدیت شدن
کاربری راحت برای مصرف کننده،
مدیریت آسان برای مدیر و … انجام دهد.
رهام وب، آماده ی ارائه ی هر گونه مشاوره در این زمینه می باشد. در صورتی که نیاز به مشاوره دارید بدون معطلی با ما تماس بگیرید تا در صورت نیاز جلسه ی تحلیل فنی تنظیم گردد و در خدمت شما باشیم، حتی اگر قصد واگذاری پروژه خود را به ما نداشته باشید.
جهت مشاوره و کسب اطلاعات در مورد خدمات ، تعرفه ها و قیمت های رهام وب همین حالا با ما تماس بگیرید
021 - 22869661
اما خیلی از شرکت ها برای ساخت اپلکیشن از سیستم های آنلاین ساخت اپلیکیشن استفاده می کنند که امکان افزودن امکانات بیشتری را در آینده نخواهد داشت و بعد از تحویل پروژه، پشتیبانی هم انجام نمی شود اما باید این را هم در نظر باید گرفت که هر کسب و کار با توجه به زمینه ی خود نیازمند به روزرسانی اطلاعات و افزودن امکانات جدید می باشد. پس هزینه ی اپلیکیشن های آماده نسبت به اپلیکیشن های اختصاصی پایین تر باشد.
مزایای طراحی یک اپلیکیشن حرفه ای
امروزه افراد روزانه بیشتر زمان خود را با تلفن همراه خود صرف می کنند. در سراسر جهان بیش از یک میلیارد تلفن هوشمند وجود دارد. بنابراین، این واقعیت که مردم این روزها بیشتر وقت را با موبایل های خود و رایانه ها صرف می کنند، برای کسب و کار بسیار عالی است – به شرطی که طرح بازاریابی خود را برای سازگاری با این تغییر تنظیم کنید.
بدیهی است، اگر شما در تلفن های همراه افراد حضور داشته باشید، کسب و کار شما در معرض چشم های متعدد قرار خواهد گرفت. برای مثال هنگام انتظار در ایستگاه اتوبوس، حتی در هنگام تماشای تلویزیون زمان مناسبی است برای اطلاع رسانی به مشتریان است. زیرا بسیاری از مشتریان شما محصولات و خدمات خود را با استفاده از یک گوشی هوشمند پیدا می کنند. پس بهتر است شما هم در این رقابت وجود داشته باشید.
طراحی اپلیکیشن خود را به صورت حرفه ای با رهام وب تجربه کنید.درباره تیم ما بیشتر بدانید
مزایای داشتن اپلیکیشن برای کسب و کارتان
دستیابی به مشتریان بیشتر
مشتریان در انتخاب فروشگاه عواملی چون قیمت مناسب، کیفیت و رفاه را در نظر می گیرند. این در حالیست که فروش شما با یک اپلیکیشن هم رفاه، هم امکان ارائه تخفیف ها را همراه خود خواهد داشت.
کسب درآمد از اپلیکیشن
فروش آنلاین موجب شد که بسیاری از محصولات مخصوصا محصولات مجازی به جای یک بار فروش هزاران بار به فروش برسند. آنلاین بودن فروش شما یک مزیت رقابتی برای پیشی گرفتن از رقبایتان هست
محصولات را به نمایش بگذارید
با ارتقای فناوری فروش بسیاری از محصولات به سمت اینترنتی شدن است. این موج آنلاین کردن محصولات به مرور همه گیر خواهد شد. همین حالا و قبل از رقبایتان محصولاتتان را در بستر آنلاین به نمایش بگذارید
نوآوری در اپلیکیشن با رهام وب
فواید اپلیکیشن بر همه واضح است که موبایل اپلیکیشن جایگاه ویژه ای در زندگی بشر امروز دارد بنابراین استفاده از اپلیکیشن چه به صورت سرگرمی و چه به صورت خدماتی میتوانند اهداف تبلیغاتی برای هر کسب و کار داشته باشند. ما برای دستیابی به بازار بزرگتر و مشتریان بیشتر با ساختن اپلیکیشن برند سازی کرده و راهی را که باید شرکت تجاری یا خدماتی طی سالیان بپیماید را کوتاه کنیم و به سرعت پله های ترقی را طی کنیم. و خدمات خود را به صورت روزانه و خصوصی به مشتریانمان ارائه دهیم. اپلیکیشن هماهنگ با تکنولوژی روز دنیاست حجم آن بسیار پایین است ، به سادگی نسب
آموزش جاوا در قالب پروژه- بخش 9 - Maven: 03
0 پسند
عنوان دوره: Udemy Projects in Java
توضیح: زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسانتری دارد و از قابلیتهای سطح پایین کمتری پشتیبانی میکند. یکی از قابلیتهای بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام میدهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامههای نوشتهشده به این زبان بالا است و وابسته به سیستمعامل خاصی نیست، به عبارت دیگر میتوان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستمعاملی اجرا کرد. برنامههای جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) میشوند؛ که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستمعامل خاصی نیستند.
در دوره آموزشی Udemy Projects in Java شما در حین انجام پروژه های کاربردی و با استفاده از روشی کاملاً کاربردی با تکنیک ها و قابلیت های اساسی و کلیدی این زبان برنامه نویسی قدرتمند آشنا می شوید.
عناوین آموزشی:
- مقدمه ای بر دوره آموزشی
- پروژه آموزشی ساخت بازی در جاوا
- آموزش ساخت Media Player در جاوا
- استفاده از پایگاه داده (Database) در جاوا
- بار کاری سیستم های توزیع شده با Akka
- آموزش ساخت یک ویرایشگر متن در جاوا
- استفاده از Servlet
- آشنایی با Maven
- Camera
- جمع بندی
رفی زبان برنامه نویسی جاوا (Java)
انجام رشته کامپیوترگرایش های سخت افزار – نرم افزار- هوش مصنوعی – شبکه –
امنیت – معماری -تجارت الکترونیک به دانشجویان خدمت رسانی کند.
انجام پروژه های برنامه نویسی در زبان های مختلف
انجام پروژه های میپل Maple
انجام پروژه های برنامه نویسی متلب MATLAB
انجام پروژه های برنامه نویسی با فلش Flash
انجام پروژه Spim
انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اندروید Android
انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان فرترن Fortran
انجام پروژه های HTML
انجام پروژه های برنامه نویسی XML
انجام پروژه های ّرنامه
نویسی PHP JSP Jquery CSS انجام پروژه برنامه نویسی روی GPU و CUDA انجام پروژه فرترن Fortran انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C++ انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C# انجام پروژه برنامه نویسی به زبان جاوا Java انجام پروژه برنامه نویسی به زبان اسمبلی (Assembly(X86-X64-8051-MIPS-VAX-AVR-ARM انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان پایتون Python انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان VHDL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان Verilog انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اس کیو ال SQL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اوراکل Oracle انجام پروژه برنامه نویسی اندروید انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه مهندسی نرم افزار انجام پروژه محاسبات عددی انجام پروژه پردازش تصویر انجام پروژه فازی انجام پروژه شبکه عصبی انجام پروژه گراف انجام پروژه شبکه های اجتماعی انجام پروژه پایگاه داده انجام پروژه سیستم عامل انجام پروژه میکروکنترلر Cv avr انجام پروژه معماری کامپیوتر انجام پروژه مدار منطقی انجام پروژه FPGA انجام پروژه طراحی الگوریتم انجام پروژه VLSI انجام پروژه کامپایلانجام پروژه های برنامه نویسی سی شارپ انجام پروژه های دانشجویی با کمترین هزینه ممکن انجام پروژه های پایان ترم سی شارپ انجام پروژه های فارغ التحصیلی سی شارپ انجام پروژه های طراحی سایت آموزش و تدریس خصوصی سی شارپ و دروس برنامه نویس
جاوا یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر کلاس و شیء گراست که در دسته زبان های کامپایلری-مفسری جای می گیرد. شعار زبان جاوا “یکبار بنویس و همه جا اجرا کن” است که یعنی برنامه های نوشته شده با زبان Java مستقل از سیستم عامل بوده و می توان یک برنامه را با همان ظاهر در سیستم عامل های مختلف اجرا کرد!
جاوا یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی مورد استفاده مخصوصا برای برنامه های وب سرور مشتری است که بر اساس آخرین گزارش منتشر شده این زبان حدود ۹ میلیون
توسعه دهنده دارد !
اهداف اصلی زبان جاوا
توسعه دهندگان این زبان برنامه نویسی معتقدند که جاوا باید :
ساده، شیء گرا و آشنا باشد.
قدرتمند و ایمن باشد.
از نظر معماری خنثی و قابل حمل باشد.
عملکرد بالا داشته باشد.
تفسیر شده، رشته ای و داینامیک باشد.
ویژگی های زبان جاوا
شی گرا بودن : در زبان جاوا، هر چیزی یک شی است. جاوا می تواند به راحتی گسترش پیدا کند، زیرا بر پایه مدل شی گرایی ساخته شده است.
مستقل بودن از پلتفرم: بر خلاف بسیاری از زبان های برنامه نویسی مانند زبان های C و C++، هنگامی که جاوا کامپایل می شود، به زبان ماشین مخصوص پلتفرم کامپایل نمی شود، بلکه به Bytecode های مستقل از پلتفرم تبدیل می شود. این Bytecodeها روی وب توضیع می شوند و در نهایت توسط ماشین مجازی جاوا برای هر پلتفرمی که روی آن در حال اجراست، تفسیر می شود.
خنثی بودن معماری: کامپایلر یا مفسر جاوا یک فایل با معماری خنثی تولید می کند. همین عامل باعث می شود این فایل بر روی اکثر پردازنده هایی که دارای سیستم جاوا هستند قابل اجرا باشد.
ساده بودن: جاوا طوری طراحی شده است که یادگیری آن آسان باشد. اگر با مفاهیم پایه ای و اصلی شی گرایی کاملا آشنایی داشته باشید، تسلط به این زبان برای شما کار دشواری نخواهد بود.
قابل حمل بودن: معماری خنثی و نداشتن هیچگونه وابستگی به پیاده سازی مشخصات، زبان جاوا را قابل حمل ساخته است. کامپایلر جاوا در ANSI C نوشته شده است که دارای ویژگی های قابل حمل مناسبی است و از زیرمجموعه های POSIX به حساب می آید.
قدرتمند بودن: جاوا با تاکید بر روی نمایش خطاها در زمان کامپایل و اجرا، موقعیت های پیش آمدن خطا را از بین می برد.
چند موضوعی بودن: با استفاده از چند موضوعی یا چند رشته ای بودن زبان جاوا، این امکان در اختیار ما قرار گرفته که برنامه هایی بنویسیم که بسیاری از کارها را می تواند به طور همزمان انجام دهد.
تفسیر شده بودن: Bytecode های جاوا به زبان ماشین بومی (یعنی زبان مخصوص ماشینی که بر روی آن در حال اجراست) ترجمه می شود و در جایی ذخیره نمی شود. در این روش توسعه دادن برنامه ها سریع تر اتفاق می افتد و از طریق می توانید آنالیز بیشتری روی آنها داشته باشید.
توزیع یافته بودن: جاوا برای توزیع در فضای اینترنت طراحی و ساخته شده است.
داینامیک بودن: برنامه های جاوا می توانند مقدار زیادی از اطلاعات را در زمان اجرا با خود حمل کنند. این اطلاعات می توانند برای دسترسی به اشیاء در زمان اجرا استفاده شوند.
در این دوره آموزش جاوا چه مباحثی آموزش داده شده است؟
در این دوره آموزش جاوا به زبان ساده سعی شده تا مفاهیم برنامه نویسی به ساده ترین شکل ممکن به شما عزیزان آموزش داده شود به طوری که برای مشاهده و شروع یادگیری این دوره به هیچ پیش نیاز دیگری احتیاج نداشته باشید.
در این دوره ما آموزش جاوا را به همراه حل تمرین و انجام پروژه جلو می بریم تا یادگیری شما با مشاهده مثال های عملی تکمیل تر شود. ما در این دوره آموزشی ۲ پروژه را به شکل عملی انجام خواهیم داد :
پروژه اول : ساخت یک ماشین حساب مهندسی با جاوا
پروژه دوم : آموزش اتصال به پایگاه داده SQLite با استفاده از JDBC آموزش داده شده است.
حاصل دوره
دانشجویان عزیز پس از مشاهده این دوره آموزشی به سطح مناسبی از تسلط به زبان Java خواهند رسید و قادر خواهند بود تا برنامه های مختلف و کاربردی را با این زبان بنویسند و اجرا کنند.
سرفصل های این دوره
چگونه برنامه نویسی را یاد بگیریم؟
فیلم کوتاه آخر زمان Java
مقدمه دوره آموزش Java
ساخت یک برنامه ساده
کاراکتر های کنترلی در Java
متغیر ها در
Java
آشنایی با printf
تبدیل انواع داده به یکدیگر
عملگر ها در Java
دریافت ورودی از کاربر
ساختار های تصمیم در Java
حل تمرین ساختار های تصمیم
اولویت عملگر ها در Java
آشنایی با DecimalFormat
ساختارهای تکرار در Java
حل تمرین ساختار های تکرار
آرایه ها در Java
حل تمرین آرایه های تک بعدی
حل تمرین آرایه های دو بعدی
آشنایی با متدها در Java
اعضای Static
متد سازنده
Object Initialization
Encapsulation
آشنایی با Package ها
وراثت (Inheritance)
کلاس های Final
آشنایی با Overriding
کلاس Object
Autoboxing و Unboxing
مقایسه Inheritance و Aggregation
Polymorphism
کلاس های تو در تو
Enum ها
برنامه نویسی Generic
کلاس String
Regular Expressions
آشنایی با کلاس Math
آشنایی با کلاس Random
آشنایی با LocalDate
آشنایی با LocalTime
آشنایی با DateTimeFormat
آشنایی با Duration
آشنایی با Period
استفاده از تاریخ شمسی در Java
مدیریت خطاها
ArrayList
LinkedList
Vector
List
Set
Map
آشنایی با کلاس Collection
مقدمه JavaIO
File
File Filter
File Output Stream
File Input Stream
Buffered Output Stream
Buffered Input Stream
Sequence Input Stream
Byte Array Output Stream
Byte Array Input Stream
Data Output Stream and Data Input Stream
Random Access File
File Writer
File Reader
Buffered Writer
Buffered Reader
Print Stream
Print Writer
مقدمه برنامه نویسی ویژوال
کنترل JFrame
کنترل JButton
کنترل JLabel
کنترل JTextField and JPasswordField
کنترل JTextArea
کنترل JRadioButton
کنترل JCheckbox
کنترل JCombobox
کنترل JList
کنترل JMenuBar
کنترل JPopupMenu
کنترل JProgressBar
کنترل JTree
کنترل
JSpinner
کنترل JSlider
کنترل JPanel
کنترل JTabbedPane
کنترل BorderLayout
کنترل CardLayout
کنترل FlowLayout
کنترل GridLayout
کنترل BoxLayout
کنترل JToolBar
کنترل JToggleButton
کنترل JFileChooser
کنترل JColorChooser
آشنایی با Border ها
آشنایی با Event ها
آشنایی با Annotation
پروژه ماشین حساب
آشنایی با JDBC
سایر سفارشات پروژه های برنامه نویسی کامپیوتر پذیرفته میشوداز جمله:
برنامه نویسی به زبان جاوا-برنامه های متلب
طراحی سایت دانشجویی با php-Asp.net-joomla-flash-frontpage و...
دیگر خدمات:
پروژه های آماده سی شارپ-پروژه آماده طراحی سایت دانشجویی-پروژه آماده متلب
** دانشجویان عزیز:
چنانچه پروژه خود را در لیست بالا نیافتید نگران نباشید!!! کافیست سفارش پروژه خود را برای ما پیامم پروژه Spim
انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اندروید Android
انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان فرترن Fortran
انجام پروژه های HTML
انجام پروژه های برنامه نویسی XML
انجام پروژه های ّرنامه نویسی PHP JSP Jquery CSS
انجام پروژه برنامه نویسی روی GPU و CUDA
انجام پروژه فرترن Fortran
انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C
انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C++
انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C# انجام پروژه برنامه نویسی به زبان جاوا Java انجام پروژه برنامه نویسی به زبان اسمبلی (Assembly(X86-X64-8051-MIPS-VAX-AVR-ARM انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان پایتون Python انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان VHDL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان Verilog انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اس کیو ال SQL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اوراکل Oracle انجام پروژه برنامه نویسی اندروید انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه مهندسی نرم افزار انجام پروژه محاسبات عددی انجام پروژه پردازش تصویر انجام پروژه فازی انجام پروژه شبکه عصبی انجام پروژه گراف انجام پروژه شبکه های اجتماعی انجام پروژه پایگاه داده انجام پروژه سیستم عامل انجام پروژه میکروکنترلر Cv avr انجام پروژه معماری کامپیوتر انجام پروژه مدار منطقی انجام پروژه FPGA انجام پروژه طراحی الگوریتم انجام پروژه VLSI انجام پروژه کامپایلر انجام تکالیف درسی رشته کامپیوت