انجام پروژه های جاوا

انجام پروژه های جاوا

انجام پروژه های جاوا

انجام پروژه های جاوا

روژه دفترچه تلفن به زبان جاوا (Java) و پایگاه داده MySQL

روژه دفترچه تلفن به زبان جاوا (Java) و پایگاه داده MySQL
کد محصول:‌
پروژه دفترچه تلفن به زبان جاوا (Java) و پایگاه داده MySQL
توضیحات محصول

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


همواره برای شروع برنامه نویسی پروژه های ساده بسیار پر اهمیت جلوه می کنند. اکثر برنامه نویس های بزرگ در دنیا ابتدا پروژه های کوچک مانند دفترچه تلفن را پیاده سازی کرده اند.

پروژه دفترچه تلفن به زبان جاوا و در محیط NetBeans IDE 8.2 تحت dk1.8.0_144 نوشته شده است.

در این پروژه از بانک اطلاعاتی MySQL موجود در Wampserver3.0.0  استفاده کرده ام. پایگاه داده MySQL وظیفه ثبت و حذف رکوردها (شماره ها) را بر عهده دارد.

phone-book-java_thumb.jpg
روش اجرای برنامه دفترچه تلفن با جاوا

برای اجرای برنامه ابتدا از منوی File  گزینه Create Connection را انتخاب نمایید تا اتصال به پایگاه داده برقرار شده و همچنین بانک اطلاعاتی و جدول نیز ساخته شود.

برای حذف رکوردی از جدول ابتدا آنرا انتخاب کرده و سپس با زدن کلید Delete در صفحه کلید آنرا حذف نمایید.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


شما می توانید داده های فارسی را هم در جدول درج نمایید! این پروژه در نهایت سادگی نوشته شده است تا شما را برای برنامه نویسی در دنیای بانک های اطلاعاتی آماده کند.

در نسخه های بعدی امکان جستجو همچنین پشتیبانگیری به آن اضافه خواهد شد.

فایل خروجی برنامه (jar) در پوشه dist با نام Phonebook1.jar قرار دارد امیدوارم از این پروژه لذت ببرید!

ه ی دانشجویی مخصوصا برای بچه های گروه کامپیوتر پر از تمرین ها و پروژه های کدنویسیه و خیلی وقت ها فرصت کافی برای رسیدگی به همشون رو با هم نداریم. بنابراین بعضی از اون ها را به بقیه میسپاریم و بقیه اش رو خودمون انجام میدیم تا بار کاری مون کم بشه!

ما اینجا هستیم تا پروژه های برنامه نویسی تون رو انجام بدیم نوشتن برنامه هایی مثل

  •  بازی های مختلف ساده و پیچیده
  • ارتباط تحت شبکه با جاوا بین برنامه ها
  • کار با اپلت ها
  • کار با thread ها
  • طراحی برنامه چت
  • برنامه های اداری و کار با فرم ها و listenerها
  • در کل هربرنامه ی دیگه ای که نیاز به تسلط به جاوا رو داره
  • حتی اگه خیلی سردستی و ساده باشه

به ما بسپارید :)

پروژه هایی مثل tic tac toe یا  برج هانوی یا طراحی و پیاده سازی فرم های ساده یا تمرین هایی که از موارد بیسیک و کلاسیک برنامه نویسی جاوا است و کارهایی از این قبیل به قیمت پایه حساب می شود و مابقی به میزان پیچیدگی شان به قیمت اضافه خواهد شد.

​از اونجایی که پروژه ها دانشجویی هستن قیمت ها هم دانشجویی خواهند بود.

Projects in Java [Video] Publisher:Packtpub Author:Eduonix Duration:7 hours 39 minutes

Master Java Programming Building Ten Projects
Java is the world most popular language and it powers billions of devices and systems worldwide. It is one of the most sought after programming skill and provide ample jobs and freelance opportunities. We bring together best of Java training with our unique offering where you will learn the most of the popular java APIs building ten assorted projects. It will help you learn the correct use of Java API along with best development practices.
Released: Friday, July 7, 2017

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


Introduction
Introduction

Learn to Build a Media Player in Java
MediaPlayer - Project Introduction
Media Player - Creating Classes
MediaPlayer - Building Functionality
MediaPlayer - Menu bar

Learn to Build Game in Java
Games in Java - Basic Building Blocks
Games in Java - Creating a Runnable Class




فایل‌های آموزشی جاوا کاپ
فایل های نصب و استفاده از جاوا
فایل‌های پروژه های جاوا در کلاس
فیلم‌های کلاس تابستان 97-آزاد اصفهان (خوراسگان)

    Java-961210-1-دستورات اولیه جاوا
    Java-961210-2-آشنایی با شی گرایی
    Java-961217-1-نصب JDK
    Java-961217-2-حلقه while و مدیریت استثنا try,catch
    Java-961217-3-خواندن اطلاعات کاربران از فایل
    Java-970123-1-مروری بر مطالب پیشین با خواندن اطلاعات کتاب ها از داخل فایل
    Java-970123-2-یافتن الگو ها در متن، خطایابی و تماشا متغییرها در زمان اجرا (Watch)، تابع مقایسه رشته
    Java-970123-3-آشنایی با ساختمان داده های ترکیبی مانند نگاشت (Map)، آشنایی با عمومیت (Generic)
    Java-970130-1- نحوه استفاده از نگاشت ها و بدست آوردن کتاب های محبوب، سربارگزاری رفتار toString (بیصد
    Java-970130-2- نحوه مرتب سازی یک لیست، محاسبه شباهت بین دو کتاب با رابطه اقلیدس (بیصدا)
    Java-970206-1-مرور جلسه قبل به دلیل قطع بودن صدا
    Java-970206-2-برنامه نویسی گرافیکی در جاوا،کنترلهای لیبل،تکس فیلد،کمبو باکس،پنل،فریم
    Java-970227-1-پیاده سازی یک پروژه نقاشی کشیدن در محیط گرافیکی، بخش اول
    Java-970227-2-پیاده سازی یک پروژه نقاشی کشیدن در محیط گرافیکی، بخش دوم
    Java-970303-اتصال به پایگاه داده یا Database
    Java-970310-طراحی جداول و فرم ثبت یک فاکتور
    Java-970412-P1-CommandLineArgument,FactorClass-آرگومان خط فرمان،کلاس فاکتور
    19:12:52

فیلم های کلاس برنامه سازی پیشرفته 971 علوم کامپیوتر کاشان

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


    AP-Java-971-S01-970714-سرفصل درس-آشنایی با تکنولوژی جاوا
    AP-Java-971-S02-970715-انواع داده های اولیه-عملگرها
    AP-Java-971-S03-970721-ساختارهای کنترلی شرطی و حلقوی
    AP-Java-971-S04-970722-توابع-ورودی با اسکنر-تبدیل نوع-خروجی قالب بندی شده
    AP-Java-971-S05-970729-دستور سوریچ- شکستن- ادامه- رشته ها
    AP-Java-971-S06-970805-رشته ها-آرایه ها
    AP-Java-971-S07-970806-1-آرایه ها، مقدمه شیء گرایی
    AP-Java-971-S08-970806-2-کلاس، شی، صفت، متد
    AP-Java-971-S09-970812-انواع داده مقداری و ارجاعی
    AP-Java-971-S10-970813-1-ادامه داده های مقداری و ارجاعی-حافظه های پشته و توده-سازنده ها
    AP-Java-971-S11-970813-2-انواع سازنده ها-تابع خاتمه-بسته ها و دستور وارد کردن بسته ها
    AP-Java-971-S12-970819-سطوح دسترسی-ویژگی‌های ایستا یا استاتیک
    AP-Java-971-S13-970820-1-شمردن تعداد اشیا-الگوی طراحی تک شیئی-کاربردهای this
    AP-Java-971-S14-970820-2-آرگومان های متغیر-کلاس های لفافه انواع اولیه-سربارکردن متدها-متد toString
    AP-Java-971-S15-970826-متد equals-متغیرهای ثابت-اشیاء تغییر ناپذیر-داده شمارشی
    AP-Java-971-S16-970827-مهارت های برنامه نویسی-مستندات در جاوا-آدرس کلاس ها برای جاوا-فایل JAR-امکانا
    AP-Java-971-S17-970911-1-
    AP-Java-971-S18-970911-2-
    AP-Java-971-S19-970917-
    AP-Java-971-S20-970918-
    AP-Java-971-S21-970924-1
    AP-Java-971-S22-970924-2-
    AP-Java-971-S23-971001
    AP-Java-971-S24-971002-1-
    AP-Java-971-S25-971002-2-
    AP-Java-971-S26-971008-آشنایی با داده های عام یا Generic
    AP-Java-971-S27-971009-1-مثال ویندوزی پروژه ساخت دفترچه تلفن و آشنایی با کنترل های گرافیکی رادیویی،
    AP-Java-971-S28-971009-2-فایل های ورودی و خروجی در جاوا


صص در توسعه نرم افزار و دارای تجربه کار بر روی Java ،معماری های J2EE و Pattern Design،
،Plsql ،Sql ، JDBC،RMI ،Spring IOC ،Spring Transaction ،Spring AOP ،Spring MVC
، ireport ،Android ،Multi Threading
آشنایی با طراحی MVC و فریم ورک های servlet – jsp ،jsf ،struts و GWT
آشنایی با انواع orm ها : hIBERNATE ،IbATIS و jpa
تخصص در نصب و راه اندازی نرم افزار های پایگاه داده Oracle ،7.9 DB2 ،MySQL ،Server SQL
مسلط به زبان SQL و اسکریپت نویسی sql
آشنایی کامل با انواع layout های نمایشی، intent ،Activity ها، Fragment، اندروید در مبحث multithread،Service ،Broadcast Receiver ،Adapter SQLite، ارتباط client و سرور با تکنولوژی های ارتباطی مانند Volley
دانش استفاده از ابزارهای توسعه نرم افزار مانند IDEA Intellij ،Eclipse ،Visual Studio ، WAMP،
Android studio و

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

XAMPP
دانش استفاده از ابزارهای مدیریت ورژن مانند SVN ،Git و sourcesafe Microsoft
 تخصص در گردآوری نیازمندی ها، راه اندازی و استقرار سیستم های نرم افزاری بزرگ از نظر زیرساختی و نرم افزاری

زبان برنامه‌نویسی جاوا

ساخت اولین پروژه در زبان برنامه‌نویسی جاوا

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


پس از آشنایی با تاریخچۀ زبان برنامه‌نویسی جاوا و فراگیری نحوۀ نصب نرم‌افزارهای مورد نیاز برای کدنویسی با این زبان، مفهوم کامپایل شدن، بایت‌کد و غیره در این آموزش قصد داریم تا اولین پروژۀ خود را در زبان جاوا و با به‌کارگیری محیط برنامه‌نویسی اکلیپس تعریف کنیم که برای این منظور در ادامه گام‌های مورد نیاز جهت ساخت یک پروژۀ جدید را تشریح می‌کنیم.

در آموزش‌های گذشته اشاره‌ای به مفهوم کامپایل در برنامه‌نویسی داشتیم اما به منظور درک بهتر این موضوع، پیش از ادامۀ آموزش نیاز است تا به بررسی بیشتر مفهوم Compile در برنامه‌نویسی بپردازیم چرا که در طول آموزش‌ها از این واژه بسیار استفاده خواهیم کرد.

معنای لغوی واژۀ فوق‌الذکر در زبان فارسی «جمع‌آوری» می‌باشد. به طور مثال، نویسنده‌ای که برای تألیف یک کتاب از منابع مختلف استفاده می‌کند و از جاهای گوناگون مطالب کتابش را تهیه می‌کند، در واقع این کتاب را اصطلاحاً کامپایل نموده است. در برنامه‌نویسی نیز این واژه به مفهومی اطلاق می‌شود که در آن دولوپرها تعدادی Statement (دستور) را نوشته و قصد دارند تا سورس‌کد خود را به زبانی قابل‌فهم برای ماشین (صفر و یک) مبدل سازند. به عبارت دیگر، در حین کامپایل شدن برنامه، دستورات نوشته‌شده به دستوراتی تبدیل می‌شوند که برای کامپیوتر قابل‌فهم بوده و در نهایت برنامه اجرا می‌گردد.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


در ابتدا به منظور ایجاد یک پروژۀ جدید در نرم‌افزار اکلیپس، از منوی File گزینۀ New سپس Java Project را انتخاب می‌کنیم (در صورت عدم مشاهدۀ گزینه‌ای تحت عنوان Java Project می‌توانید روی گزینۀ Project کلیک کرده و در پنجرۀ بازشده آیتم Java Project را انتخاب نمایید.) سپس در بخش Project Name نامی دلخواه برای پروژۀ خود در نظر می‌گیریم که در این آموزش نام پیشنهادی Hello World می‌باشد سپس در بخش JRE نسخۀ مد نظر برای اجرای کدهای جاوای خود را مشخص ساخته و گزینۀ Use an execution environment JRE را انتخاب می‌کنیم. در بخش Project Layout گزینۀ Create separate folders for sources and class files را انتخاب کرده و مابقی گزینه‌ها را در حالت دیفالت (پیش‌فرض) گذاشته و تغییری در آن‌ها ایجاد نمی‌کنیم و در نهایت گزینۀ Finish را می‌زنیم (اگر به خاطر داشته باشید در آموزش ابزارهای برنامه‌نویسی با زبان جاوا، نحوۀ نصب JDK و فعال‌سازی آن در محیط برنامه‌نویسی اکلیپس را آموزش دادیم. در واقع، با نصب JDK به JRE نیز دسترسی خواهیم داشت که برای اجرای برنامه‌های جاوا ضروری است.)

تا اینجا اولین گام برای ساخت یک پروژۀ جاوا را برداشته‌ایم که در این مرحله در محیط اکلیپس و در بخش Package Explorer می‌باید فولدر پروژه‌ای تحت عنوان Hello World را داشته باشیم. اکنون با کلیک راست بر روی پروژه‌ای که جدیداً ساخته‌ایم، گزینۀ New را انتخاب کرده سپس از میان گزینه‌های موجود روی گزینۀ Class کلیک می‌کنیم که در نتیجه پنجره‌ای تحت عنوان New Java Class باز می‌شود (همچنین به منظور دسترسی به این پنجره می‌توان از منوی اصلی گزینۀ File را انتخاب نموده سپس روی گزینۀ New کلیک کرد و در نهایت گزینۀ Class را انتخاب کرد.) در پنجرۀ مربوط به ساخت یک کلاس جدید و در بخش Name نامی را برای کلاس مد نظر انتخاب می‌کنیم که در اینجا ما نام HelloWorld را انتخاب کرده‌ایم (این نام می‌باید با نام فایلی که در این مرحله با پسوند java. ایجاد می‌گردد، یکسان باشد که اکلیپس این کار را به صورت خودکار برای ما انجام می‌دهد.)
هشدار
چنانچه نام کلاس با نام فایل دارای پسوند java. یکی نباشد، در حین کامپایل شدن برنامه و بسته به اینکه کلاس ایجادشده در کجای برنامه مورد استفاده قرار ‌می‌گیرد کامپایل سورس‌کد با ارور مواجه می‌گردد و از همین روی در صورتی که نامی غیر از نام مشابه با برنامۀ اصلی انتخاب کرده‌اید، می‌توانید روی فایل مد نظر کلیک راست نموده و از بخش Refactor گزینۀ Rename را انتخاب نمایید و نام فایل خود را تغییر دهید.

در ادامۀ ساخت اولین پروژۀ جاوای خود، لازم به یادآوری است که نام انتخابی برای کلاس‌مان بهتر است تا با حرف بزرگ شروع شود. در حقیقت، برای نام‌گذاری یک کلاس نمی‌توان از علائمی همچون , و - استفاده کرد و تنها مجاز به استفاده از علامت _ در نام‌گذاری هستیم (همچنین مجاز به استفاده از اِسپیس نیز در نام‌گذاری نیستیم.)

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


در ادامه، تیک آیتم (public static void main(String[] args را می‌زنیم و دیگر گزینه‌ها را در حالت پیش‌فرض قرار داده و دکمۀ Finish را انتخاب می‌کنیم. اکنون درون کلاس HelloWorld خود می‌باید کدهایی به شکل زیر مشاهده کنیم:

public class HelloWorld {
    /**
     * @param args
    */
    public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    }
}

در کد فوق، دستور مربوط به سطر پنجم به مفسر جاوا می‌گوید که این نقطه به منزلۀ نقطۀ آغازین برنامه است (در حقیقت، کلیدواژۀ main مشخص‌کنندۀ نقطۀ آغازین برنامۀ مد نظر می‌باشد.) به علاوه اینکه همان‌طور که ما در نگارش از پرانتز برای تبدیل تعدادی واژه به یک گروه استفاده می‌کنیم همچون واژگان (جاوا، زبان برنامه‌نویسی و اکلیپس)، در زبان برنامه‌نویسی جاوا نیز به منظور نشان دادن عناصری که به یک گروه تعلق دارند از علائم { } استفاده می‌کنیم. به عبارت دیگر، هر آنچه که مابین علائم { } قرار می‌گیرد متعلق به یک گروه می‌باشند که به این گروه از دستورات در زبان‌های برنامه‌نویسی اصطلاحاً Block گفته می‌شود.

در کد فوق، پس از واژۀ HelloWorld علائم { } نشانگر یک بلوک کد می‌باشند که کل برنامه جاوای فوق را شامل می‌شوند. نکته‌ای که در اینجا می‌باید مد نظر قرار داد این است که بلوک‌های کد را می‌توان درون دیگر بلوک‌ها نیز تعریف کرد و همان‌طور که در کد فوق می‌بینیم، یک بلوک کد دیگر از انتهای سطر پنجم تا ششم مشاهده می‌شود که در برگیرندۀ متدی به نام main است (در بخش‌های آتی به توضیح مفهوم متد و نحوۀ تعریف آن در زبان برنامه‌نویسی جاوا می‌پردازیم.)

در این مرحله اولین برنامۀ جاوای خود را با موفقیت نوشته‌ایم اما چنانچه از منوی اصلی گزینۀ Run و مجدداً گزینۀ Run را انتخاب کنیم هیچ خروجی خاصی را مشاهده نخواهیم کرد چرا که در بخش main که به منزلۀ نقطۀ آغازین برنامه است، هیچ چیزی به جز یک خط کامنت نوشته نشده است که آن هم از دید کامپایلر مخفی می‌ماند (در آموزش‌های آینده با تک‌تک کلیدواژه‌های سطر پنجم و کارکرد آن‌ها در زبان برنامه‌نویسی جاوا آشنا خواهیم شد.)
آشنایی با مفهوم کامنت در برنامه‌نویسی

در خط ششم از کد فوق علائم // را می‌بینیم که برای اصطلاحاً Comment کردن بخشی از کد مورد استفاده قرار می‌گیرند. در حقیقت، کامنت‌ها در زبان‌های برنامه‌نویسی صرفاً جهت خوانایی کد و به منظور استفادۀ خود برنامه‌نویس به کار گرفته می‌شوند و کامپایلر/مفسر قادر به اجرای آن‌ها نمی‌باشد. به عبارت دیگر، چنانچه بخواهیم نکته‌ای را درون سورس‌کد خود بنویسیم که از یکسو در حین اجرا از دید کامپایلر مخفی بماند و از سوی دیگر مسئله‌ای را به خودمان و احتمالاً سایر دولوپرها در آینده یادآوری کنیم، از کامنت‌‌‌ها استفاده می‌کنیم (در زبان برنامه‌نویسی جاوا سه روش کامنت‌گذاری داریم که در ادامه به تفصیل در مورد آن‌ها توضیح می‌دهیم.)

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


در واقع، نحوۀ استفاده از کامنت خطی بدین صورت است که در ابتدای سمت چپ از سطر مد نظر خود علائم // را قرار می‌دهیم و بدین ترتیب آن سطر از دید کامپایلر مخفی می‌ماند (توجه داشته باشیم که به محض اینکه علائم فوق را تایپ کنیم، سطر مربوط به کد به خاکستری تغییر رنگ می‌دهد بدین معنی که سطر مذکور به یک کامنت تبدیل شده است و از این پس در تمامی سورس‌کدهای نوشته‌شده به این زبان، خاکستری بودن سطر یا سطرهایی از کد به معنای کامنت بودن آن‌ها می‌باشد.) روش دیگری که برای کامنت کردن سطری از کد پیشنهاد می‌شود این است که نشانگر ماوس خود را روی آن سطر قرار داده و کلیدهای Ctrl و علامت / را به صورت هم‌زمان فشار دهیم (چنانچه این روش را روی خطی از کد اِعمال کنید که از قبل کامنت شده است، کامنت مربوطه از بین خواهد رفت.)
در این پکیج جامع آموزش زبان برنامه نویسی جاوا در 36 ساعت و 128 قسمت به زبان ساده و روان java به طور کامل آموزش داده می شود و سپس چند پروژه عملی کد نویسی میشود

شعار زبان برنامه نویسی جاوا Write once, Run anywhere و به معنای “یک بار بنویس، همه جا اجرا کن” است. معنای این شعار این است که برنامه‌های نوشته شده با جاوا مستقل از سیستم عامل بوده و می‌توانیم یک برنامه را با همان شکل و شمایل در سیستم عامل‌های ویندوز، لینوکس و مک اجرا کنیم. جاوا هنوز هم محبوب ترین زبان برنامه نویسی در دنیا می باشد و البته از آنجایی که برنامه نویسی اندروید نیاز به جاوا دارد، این زبان مجددا برای شروع برنامه نویسی توسط تازه کار ها انتخاب می شود.

در آموزش جاوا به زبان ساده ، زبان جاوا از صفر و بدون هیچ پیش‌نیازی توضیح داده شده است و شما با هر سن و سطح تحصیلاتی می‌توانید از آن استفاده کنید.

همچنین آموزش‌ها به‌گونه‌ای تدریس شده است که شما برنامه‌نویسی را یاد بگیرید و تفکر برنامه‌نویسی در شما شکل بگیرد (پس این دوره برای شروع برنامه نویسی مناسب است). شاید ظاهر برخی سرفصل‌های آموزش همان مباحث تکراری کلاس‌های برنامه‌نویسی باشد، اما همان مباحث ساده دارای نکاتی می‌باشند که معمولا در کلاس‌های برنامه‌نویسی و دانشگاه‌ها به آن پرداخته نمی‌شود.

یکی دیگر از ویژگی‌های آموزش پروژه محور جاوا ، وجود حل تمرین است که بیش از ۹۰ سؤال را در مباحث مختلف مورد بررسی قرار دادیم تا علاوه بر آموزش، منبعی برای تمرین نیز در اختیار داشته باشید.

پس‌از اینکه تمامی نکات پایه‌ای جاوا را فراگرفتید، نوبت به نوشتن پروژه می‌رسد.

اولین پروژه‌ای که در مجموعه مورد بررسی قراردادیم، ساخت یک ماشین‌حساب حرفه‌ای است. با اینکه در این بخش ماشین‌حساب را به‌صورت کامل پیاده‌سازی کردیم، ولی هدف از این پروژه فقط ساخت یک ماشین‌حساب نبوده و نکات بسیار زیادی را موردبررسی قراردادیم.

پس از تکمیل ماشین‌حساب، نحوه خروجی گرفتن، ساخت فایل نصب، تبدیل فایل jar به exe، اجرای فایل jar بدون نیاز به jre و … را نیز بررسی کردیم.

دومین بخش پروژه محور مربوط به کار با پایگاه داده است. در این آموزش، از پایگاه داده SQLite به دلیل سبک و قابل‌حمل بودن استفاده کردیم. با نکاتی که در این بخش موردبررسی قراردادیم، به‌راحتی می‌توانید پروژه‌هایی بنویسید که به یک پایگاه داده متصل شود.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


نکته مهمی که در این زمینه وجود دارد این است که ارتباط با پایگاه داده‌ها در جاوا از طریق JDBC انجام می‌شود و یک روش استاندارد است. یعنی وقتی شما کار با JDBC را یاد بگیرید می‌توانید با هر پایگاه داده‌ای ارتباط برقرار کنید.

توجه: قبل از شرکت در دوره آموزشی شما می توانید پیش نمایش و ۸ قسمت آموزشی از ۱۲۸ قسمت را رایگان مشاهده کنید.(آموزش هایی که در سمت راست آن ها قفل باز است قبل از خرید و ورود در آموزش قابل مشاهده است)

توجه: با اطمینان دوره آموزشی "آموزش برنامه نویسی جاوا - Java به زبان ساده - همراه با پروژه" را بخرید در صورتی که این آموزش مطابق با اطلاعات آن نبود و شما از خرید راضی نبودید، بازگشت وجه انجام می شود.

توجه: پس از خرید و ورود به "آموزش برنامه نویسی جاوا - Java به زبان ساده - همراه با پروژه" فیلم های آموزشی را می توانید مشاهده یا دانلود کنید.همچنین امکان دانلود یکجا دوره توسط نرم افزار اینترنت دانلود منیجر وجود دارد.
پیش نیازهای آموزش برنامه نویسی جاوا - Java به زبان ساده - همراه با پروژه :

این دوره هیچ پیش نیازی ندارد و برای افرادی قصد دارند به تازگی برنامه نویسی را شروع کنند مناسب است.

هدف گذاری دوره آموزشی :

پس از پایان این دوره:

به خوبی با دنیا برنامه نویسی آشنا شده اید و یادگیری هز زبان دیگری ساده تر خواهد بود. زیرا جاوا تمام مفاهیم را در خود دارد و بسیار کامل است.

به خوبی به جاوا تسلط خواهید داشت و یاد گرفتن اندروید برای شما کار ساده خواهد بود.

به خوبی با پایگاه داده ارتباط برقرار می کنید و می توانید با جاوا برنامه های مورد نظر خود را پیاده سازی کنید.

به بزرگترین جامعه برنامه نویسی پیوسته اید.

برای چه کسی مفید است ؟

این دوره برای کسانی که خیلی با اراده قصد شروع یادگیری اولین زبان برنامه نویسی را دارند بسیار عالی می باشد. همچنین اگر در نگاه پیشروی خود آموزش اندروید را هم در نظر دارید، دیگر این دوره بیش از پیش برای شما کاربردی خواهد بود.
JDK

فصل ۱ | آشنایی با جاوا
۲۵:۱۲:۱۵
۱
مقدمه ای بر زبان جاوا
۰۰:۳۰:۴۰
توضیحات
۲
چگونه برنامه نویسی را یاد بگیریم؟
۰۰:۰۶:۳۲
توضیحات
۳
فیلم کوتاه آخر زمان Java
۰۰:۰۴:۳۴
توضیحات
۴
ساخت یک برنامه ساده
۰۰:۰۹:۲۴
توضیحات
۵
کاراکتر های کنترلی در Java
۰۰:۰۸:۰۹
توضیحات
۶
متغیر ها در Java
۰۰:۲۴:۵۳
توضیحات
۷
آشنایی با printf
۰۰:۲۲:۱۷
توضیحات

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

۸
تبدیل انواع داده به یکدیگر بخش اول
۰۰:۰۸:۴۷
توضیحات
۹
تبدیل انواع داده به یکدیگر بخش دوم
۰۰:۰۹:۲۰
توضیحات
۱۰
عملگر ها در Java
۰۰:۳۲:۱۶
توضیحات
۱۱
دریافت ورودی از کاربر
۰۰:۱۲:۰۰
توضیحات
۱۲
ساختار های تصمیم در Java
۰۰:۳۵:۲۳
توضیحات
۱۳
حل تمرین ساختار های تصمیم
۰۰:۲۳:۴۴
توضیحات
۱۴
اولویت عملگر ها در Java
۰۰:۱۳:۵۲
توضیحات
۱۵
آشنایی با DecimalFormat
۰۰:۱۲:۳۴
توضیحات
۱۶
ساختار های تکرار در Java
۰۰:۲۲:۵۹
توضیحات
۱۷
حل تمرین ساختار های تکرار بخش اول
۰۱:۰۲:۳۵
توضیحات
۱۸
حل تمرین ساختار های تکرار بخش دوم
۰۰:۴۶:۱۲
توضیحات
۱۹
حل تمرین ساختار های تکرار بخش سوم
۰۰:۴۷:۰۰
توضیحات
۲۰
آرایه ها در Java
۰۰:۳۰:۳۲
توضیحات
۲۱
حل تمرین آرایه های تک بعدی
۰۱:۱۵:۲۶
توضیحات
۲۲
حل تمرین آرایه های دو بعدی
۰۱:۰۴:۱۹
توضیحات
۲۳
آشنایی با متد ها د رJava
۰۰:۳۲:۱۰
توضیحات
۲۴
آشنایی با متد های بازگشتی
۰۰:۱۶:۴۸
توضیحات
۲۵
حل تمرین متد ها بخش اول
۰۰:۴۷:۵۵
توضیحات
۲۶
حل تمرین متد ها بخش دوم
۰۰:۱۹:۱۸
توضیحات
۲۷
حل تمرین متد ها بخش سوم
۰۰:۱۳:۴۰
توضیحات
۲۸
مقدمه شی گرایی در Java
۰۰:۲۴:۰۸
توضیحات
۲۹
اعضای Static
۰۰:۱۴:۳۶
توضیحات
۳۰
متد سازنده
۰۰:۰۸:۲۴
توضیحات
۳۱
Object Initialization
۰۰:۱۸:۳۱
توضیحات
۳۲
Encapsulation
۰۰:۱۱:۰۸
توضیحات
۳۳
آشنایی با Package ها
۰۰:۱۳:۱۷
توضیحات
۳۴
وراثت (Inheritance)
۰۰:۲۶:۴۸
توضیحات
۳۵
کلاس های Final
۰۰:۰۱:۲۷
توضیحات
۳۶
آشنایی با Overriding
۰۰:۱۳:۲۷
توضیحات
۳۷
کلاس Object
۰۰:۱۳:۴۲
توضیحات
۳۸
Autoboxing و Unboxing
۰۰:۰۵:۴۸
توضیحات
۳۹
مقایسه Inheritance و Aggregation
۰۰:۰۸:۲۸
توضیحات
۴۰
Polymorphism
۰۰:۳۴:۳۱
توضیحات
۴۱
کلاس های تو در تو
۰۰:۲۷:۲۴
توضیحات
۴۲
Enum ها
۰۰:۰۹:۰۵
توضیحات
۴۳
برنامه نویسی Generic بخش اول
۰۰:۲۰:۳۶
توضیحات
۴۴
برنامه نویسی Generic بخش دوم
۰۰:۲۲:۲۸
توضیحات
۴۵
برنامه نویسی Generic بخش سوم
۰۰:۰۸:۱۲
توضیحات
۴۶
کلاس String بخش اول
۰۰:۱۹:۳۵
توضیحات
۴۷
کلاس String بخش دوم
۰۰:۱۲:۴۱
توضیحات
۴۸
کلاس String بخش سوم
۰۰:۱۳:۵۳
توضیحات
۴۹
Regular Expressions بخش اول
۰۰:۳۴:۰۲
توضیحات
۵۰
Regular Expressions بخش دوم
۰۰:۲۲:۰۰
توضیحات
۵۱
آشنایی با کلاس Math
۰۰:۴۳:۲۲
توضیحات
۵۲
آشنایی با کلاس Random
۰۰:۱۷:۴۴
توضیحات
۵۳
آشنایی با LocalDate
۰۰:۰۴:۵۵
توضیحات
۵۴
آشنایی با LocalTime
۰۰:۰۶:۱۰:۰۵:۳۰۰:۱۱:۰۲
توضیحات
۷۳
BufferedInputStream
۰۰:۱۴:۲۲
توضیحات
۷۴
SequenceInputStream
۰۰:۰۷:۵۷
توضیحات
۷۵
ByteArrayOutputStream
۰۰:۰۵:۵۹
توضیحات
۷۶
ByteArrayInputStream
۰۰:۰۳:۱۸
توضیحات
۷۷
DataOutputStream and DataInputStream
۰۰:۰۵:۰۲
توضیحات
۷۸
RandomAccessFile
۰۰:۱۲:۲۶
توضیحات
۷۹
FileWriter
۰۰:۰۳:۴۵
توضیحات
۸۰
FileReader
۰۰:۰۲:۴۵
توضیحات
۸۱
BufferedWriter
۰۰:۰۳:۴۴
توضیحات
۸۲
BufferedReader
۰۰:۰۹:۰۸
توضیحات
۸۳
PrintStream
۰۰:۰۶:۱۳
توضیحات
۸۴
PrintWriter
۰۰:۰۳:۰۸
توضیحات
فصل ۲ | برنامه نویسی ویژوال
۱۰:۴۴:۵۹
۱
مقدمه برنامه نویسی ویژوال
۰۰:۱۲:۳۷
توضیحات
۲
کنترل JFrame
۰۰:۰۷:۴۶
توضیحات
۳
کنترل JButton
۰۰:۱۴:۴۱
توضیحات
۴
کنترل JLabel
۰۰:۰۵:۵۵
توضیحات
۵
کنترل JTextField and JPasswordField
۰۰:۱۵:۱۴
توضیحات
۶ooser
۰۰:۰۳:۵۲
توضیحات
۲۸
آشنایی با Border ها
۰۰:۱۱:۲۴
توضیحات
۲۹
آشنایی با Event ها
۰۰:۵۲:۴۸
توضیحات
۳۰
آشنایی با Annotation
۰۰:۲۶:۵۴
توضیحات
۳۱
پروژه ماشین حساب بخش اول
۰۰:۱۳:۱۳
توضیحات
۳۲
پروژه ماشین حساب بخش دوم
۰۰:۳۷:۰۸
توضیحات
۳۳
پروژه ماشین حساب بخش سوم
۰۰:۵۹:۴۷
توضیحات
۳۴
پروژه ماشین حساب بخش چهارم
۰۰:۱۸:۳۸
توضیحات
۳۵
پروژه ماشین حساب بخش پنجم
۰۰:۱۱:۵۴
توضیحات
۳۶
آشنایی با JDBC بخش اول
۰۰:۲۱:۵۶
توضیحات

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


آموزش JAVA

پیش از شروع آموزش جاوا ( Java ) لازم است بدانیم که جاوا یک زبان برنامه نویسی و پلتفرم جهت محاسبات عمومی و همه منظوره است. جاوا یک زبان سریع ، قابل اعتماد و امن می باشد. بر اساس گفته Oracle (کمپانی که صاحب جاوا می باشد ) جاوا بر روی 3 میلیارد دستگاه در سراسر جهان ، در حال اجرا می باشد.

با توجه به تعداد توسعه دهندگان و برنامه نویس های جاوا و تعداد دستگاه هایی که Java را اجرا می کنند و کمپانی هایی که با این زبان کار می کنند ، می توان گفت که جاوا برای سال های متمادی پابرجا خواهد ماند.

در سلسله جلسات آموزش جاوا (Java ) ، هر چیزی را که شما نیاز دارید درباره زبان برنامه نویسی جاوا بدانید ، پیش از آن که اقدام به یادگیری آن نمایید ، فراهم می کند. به ویژه ، به شما این امکان را می دهد که در مورد قابلیت های برنامه نویسی با جاوا ، برنامه های کاربردی جاوا ، دلایل و نحوه یادگیری جاوا به شیوه درست را بیاموزید.
آموزش جاوا
اولین گام در آموزش برنامه نویسی جاوا ( Java )

قبل از این که آموزش زبان برنامه نویسی جاوا را شروع کنیم ، بیایید ابتدا با این زبان ، آشنایی مقدماتی کسب نماییم.
چرا Java ساخته شده است؟ (تاریخچه مختصر)

در سال 1991 ، تیم “Green Team” به رهبری James Gosling در شرکت Sun Microsystems ، یک زبان برنامه نویسی برای دستگاه های دیجیتال ، توسعه دادند. این زبان ، Oak نامیده شد. چرا Oak ؟ زیرا یک درخت بلوط (oak) بیرون دفتر Gosling وجود داشت.

بعداً ، این زبان با اسم Green نامگذاری شد و در نهایت به نام Java برگرفته از Java coffee تغییر نام داده شد. از این رو با لوگو فنجان قهوه ، همراه شد.

از آنجا که C/C++ در آن زمان محبوبیت داشت ، Gosling این زبان را با سبک C/C++ طراحی نمود و فلسفه آن این شعار بود "write once, run anywhere" . پس از سال ها ، Sun Microsystems اولین نسخه اجرایی عمومی از Java را در سال 1995 منتشر کرد. در آن زمان اعلام شد که مرورگر  Netscape Navigator Internet با تکنولوژی جاوا ، آمیخته شده است.

در سال 2010 ، شرکت اوراکل به طور کامل Sun Microsystems را به همراه Java ، در اختیار خود گرفت.
تاریخچه ورژن های Java

    ژوئن ، 1991 - پروژه زبان جاوا آغاز شد.
    ژانویه ، 1996 – JDK 1.0
    فوریه ، 1997 - JDK 1.1
    دسامبر SE 8 (آخرین ورژن)
    ژوئیه ، 2017 (اعلام تاریخ انتشار) – Java SE 9

آموزش برنامه نویسی جاوا
قابلیت های زبان برنامه نویسی جاوا

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


    جاوا مستقل از پلتفرم است.

جاوا با فلسفه :

“write once, run anywhere" (WORA)

( یکبار بنویس ، همه جا اجرا کن ) ساخته شد. کدهای جاوا (کد جاوای خالص و کتابخانه ها) که در یک پلتفرم (سیستم عامل) نوشته می شوند ، در سایر پلتفرم ها ، بدون نیاز به اصلاح ، قابل اجرا می باشند.

برای اجرا کردن Java ، یک ماشین انتزاعی به نام ماشین مجازی جاوا ((Java Virtual Machine (JVM) استفاده می شود. JVM بایت کد (bytecode) جاوا را اجرا می کند. CPU ، سپس JVM را اجرا می نماید. از آن جایی که تمام JVM ها دقیقاً عین هم کار می کنند ، همان کد در سایر سیستم عامل ها نیز قابل اجرا می باشد ، که این کار باعث می شود جاوا مستقل از پلتفرم ، کار نماید.

    یک زبان شیءگرا است.

سبک های مختلف برنامه نویسی وجود دارد. رویکرد شیء گرا ، یکی از سبک های برنامه نویسی محبوب می باشد. در برنامه نویسی شیءگرا ، یک مسئله پیچیده ، با ایجاد اشیاء ، به مجموعه های کوچک تر تقسیم می شود . این کار باعث می شود که کدهای تولید شده ، قابلیت استفاده مجدد داشته باشند ، مزایای طراحی به همراه داشته باشند و نگهداری کدها ، راحت تر انجام شود.

بسیاری از زبان های برنامه نویسی ، از جمله جاوا ، پایتون و C++ قابلیت های شیء گرا دارند. اگر در مورد انجام برنامه نویسی جدی هستید ، مسلماً باید سبک برنامه نویسی شیء گرا را یاد بگیرید.

    جاوا سریع است.

ورژن های پیشین جاوا ، از بابت کند بودن ، مورد انتقاد قرار گرفتند. با این حال ، اکنون همه چیز کاملاً عوض شده است. JVM های جدید به مراتب سریع تر هستند و CPU که JVM را اجرا می کند ، نیز بیشتر و بیشتر قدرتمند تر شده اند.

در حال حاضر ، جاوا یکی از سریع ترین زبان های برنامه نویسی است. کدهای Java که به خوبی بهینه شده اند ، به همان سرعت زبان های سطح پایین مانند C/C++ و بسیار سریع تر از Python ، PHP و غیره عمل می کنند.

    جاوا امن است.

پلتفرم جاوا ، قابلیت های مختلفی امنیتی ، برای برنامه های کاربردی جاوا فراهم می نماید. برخی از قابلیت های سطح بالا که جاوا می تواند آنها را هندل نماید ، عبارتند از:

    پلتفرم امنی برای توسعه و اجرای برنامه های کاربردی فراهم می کند.
    مدیریت خودکار حافظه (automatic memory management) را فراهم می کند ، خرابی و آسیب پذیری حافظه (memory corruption and vulnerabilities) را کاهش می دهد.
    امکان برقراری ارتباط امن از طریق حمایت از یکپارچگی و حریم خصوصی داده های انتقال داده شده ، را فراهم می کند.

    دارای کتابخانه بزرگ استاندارد است.

یکی از دلایلی که جاوا به طور گسترده ، مورد استفاده قرار می گیرد ، این است که امکان دسترسی به کتابخانه استاندارد عظیمی را فراهم می کند. محیط Java ، دارای صدها کلاس و متد است که در پکیچ های مختلف ارائه می شوند و به توسعه دهندگان نرم افزار کمک می نمایند.

java.lang – برای ویژگی های پیشرفته رشته ها (strings) ، آرایه ها و غیره.

java.util – برای ساختارهای داده ای ، عبارات باقاعده (regular expressions) ، توابع مربوط به تاریخ و زمان و غیره .

java.io – برای فایل های i/o (input/output) ، مدیریت کردن استثناء ها و غیره.
آموزش Java
برنامه های کاربردی Java

تکنولوژی جاوا ، شامل 3 میلیارد دستگاه در سرتاسر جهان است. این آمار ، خیلی بیشتر از آن میزانی است که از جاوا در یک یا چند مورد از برنامه های کاربردی که ما می شناسیم ، استفاده می شود. در اینجا ، برخی از برنامه های کاربردی که از جاوا استفاده می کنند ، عبارتند از:

    اپلیکیشن های اندروید

زبان برنامه نویسی Java با استفاده از Android SDK (Software Development Kit) ، به طور متداول برای توسعه اپ های اندروید ، مورد استفاده قرار می گیرد.

    اپلیکیشن های تحت وب

جاوا برای ایجاد اپلیکیشن های تحت وب از طریق Servlets ، Struts یا JSP ها ، مورد استفاده قرار می گیرد. برخی از اپلیکیشن های تحت وب محبوب نوشته شده با جاوا ، عبارتند از : Google.com ، Facebook.com ، eBay.com ، LinkedIn.com و غیره.

توجه به این نکته مهم است که این سایت ها ، ممکن است به طور کامل با جاوا نوشته نشده باشند ، و ممکن است از سایر زبان های برنامه نویسی همراه با جاوا ، استفاده شده باشد.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


    توسعه نرم افزار

نرم افزارهایی مانند Eclipse ، OpenOffice ، Vuze ، MATLAB و غیره ، با استفاده از جاوا توسعه یافته اند.

    پردازش داده های بزرگ (Big Data)

می توان از فریم ورک نرم افزار محبوبی مانند Hadoop (که خودش در جاو نوشته شده است ) برای پردازش Big Data استفاده نمود. برای استفاده از Hadoop ، نیاز است که با برنامه نویسی جاوا آشنا باشید.

    سیستم معاملاتی (Trading System)

می توان برنامه های کاربردی معاملاتی را با داشتن عملیات های نهان (latency) کم ، با استفاده از پلتفرم Oracle Extreme Java Trading Platform ایجاد کرد.

    دستگاه های تعبیه شده (جاسازی شده)

با این که زبان های برنامه نویسی C/C++ هنور انتخاب محبوبی برای کار با سیستم های تعبیه شده می باشند ، تکنولوژی های Embedded  جاوا مربوط به شرکت اوراکل ، پلتفرم و سیستم runtime را برای میلیاردها دستگاه های تعبیه شده ، فراهم می کنند ، مانند تلویزیون ها ، سیم کارت ها ، دیسک های پخش بلو-ری و غیره.

در کنار این برنامه های کاربردی ، جاوا ، هم چنین برای توسعه بازی ها ، برنامه های کاربردی علمی (مانند پردازش زبان طبیعی ) و موارد بسیار دیگری ، مورد استفاده قرار می گیرد.
اصطلاحات زبان برنامه نویسی جاوا که قبل از آموزش جاوا باید با آن ها آشنا شوید

یادگیری یک زبان برنامه نویسی جدید ، می تواند چالش برانگیز باشد. تعداد زیادی از واژه های جدید ، به کار برده می شوند که می توانند برای تازه کارها ، غافل گیر کننده باشند. بنابراین ، ما تصمیم گرفتیم ، برخی از این اصطلاحات را که احتمالاً در دنیای زبان برنامه نویسی جاوا با آنها مواجه خواهید شد ، شرح دهیم.

توجه داشته باشید ، این اصطلاحات ، لیست کاملی از واژه نامه جاوا نیستند. فقط لیستی است که حاوی اصطلاحاتی است که شما قبل از شروع به یادگیری جاوا ، باید با آنها آشنا باشید.

Java – مجموعه ای از تکنولوژی ها (زبان برنامه نویسی و پلتفرم محاسباتی) برای ایجاد و اجرای نرم افزار است. با این حال ، اغلب برای سادگی ، Java به عنوان زبان برنامه نویسی جاوا ، مورد ارجاع قرار می گیرد.

زبان برنامه نویسی Java – یک زبان برنامه نویسی قدرتمند ، همه منظوره ، مستقل از پلتفرم ، شیء گرا می باشد.

Java 8 – جاوا 8 آخرین نسخه از جاوا می باشد. این دروه آموزشی جاوا ، شامل تمام قابلیت های مهم جاوا 8 می باشد.

Java EE ، Java ME و Java SE – Java EE  ، Java ME و Java SE به ترتیب به پلتفرم جاوا Enterprise Edition ، Micro Edition و Standard Edition  اشاره دارند. Java EE ، در برنامه های کاربردی که در سرورها اجرا می شوند ، مورد استفاده قرار می گیرد. Java ME ، برای دستگاه هایی با منابع محدود مانند: دستگاه های تعبیه شده ، مورد استفاده قرار می گیرد. و Java SE ، محیط اصلی جاوا می باشد که برای ایجاد برنامه های استاندارد ، مورد استفاده قرار می گیرد.

اگر شما در برنامه نویسی جاوا ، تازه کار هستید ، به شما توصیه می کنیم که با ورژن J2SE ، کار را شروع نمایید.

JVM – JVM (Java Virtual Machine) :

یک ماشین انتزاعی است که این امکان را به کامپیوتر ما می دهد که برنامه جاوا را اجرا نماید.

JRE – JRE (Java Runtime Environment) :

حاوی JVM ، پشتیبانی کتابخانه ها و سایر مؤلفه ها برای اجرای یک برنامه جاوا است. با این حال ، شامل هیچ کامپایلر و debugger نیست.

JDK – JDK (Java Development Kit) :

حاوی JRE و ابزارهایی مانند کامپایلرها و debugger ها برای توسعه برنامه های کاربردی جاوا می باشد


مقایسه دو زبان Java و Kotlin در برنامه نویسی اندروید
دی ۹, ۱۳۹۷ Hamid Nazari    اندروید    2 Comments

با وجود شهرت جهانی Java به عنوان یک زبان برنامه نویسی قدرتمند، اندروید نیاز به یک زبان مدرن جهت توسعه را حس نموده و از سال گذشته Kotlin با پرکردن این خلأ به عنوان زبان رسمی برنامه نویسی اندروید مطرح شده است. Kotlin یک زبان برنامه نویسی قوی است و در مقایسه با Java از مزیت های بسیاری برخوردار می باشد. اما آیا می تواند به عنوان اولین انتخاب در برنامه نویسی اندروید برگزیده شود؟ در حالی که اندروید با Java خلق شده است و حدود ۲۰ سال است در میان توسعه دهندگان جایگاه ویژه ای دارد. بدون شک رقابت با Java بسیار سخت خواهد بود. پس برنامه نویسان اندروید کدام زبان را باید انتخاب کنند و بیاموزند؟

جواب این سوالات به عوامل زیادی وابسته است، در ادامه با بیان مزایا و معایب هریک از زبان های Java  و Kotlin شما می توانید درباره انتخاب زبان مناسب بهتر تصمیم بگیرید. این حقیقت را در نظر داشته باشید که “هرکس بخواهد در زمینه اندروید فعالیت کند باید دانش کافی در زمینه Java داشته باشد، حتی اگر Kotlin را به عنوان زبان برتر انتخاب کند.” پس اگر شما تا کنون با زبان Java برنامه نویسی اندروید انجام داده اید، می توانید کار با Kotlin را نیز شروع کنید، اما در صورتی که به تازگی قصد آموختن برنامه نویسی اندروید را دارید پیشنهاد می شود با Java کار خود را شروع کنید.

 

 

درباره زبان Java

یک زبان برنامه نویسی شی گرا که توسط شرکت Sun Microsystems توسعه داده شده است و اکنون در مالکیت شرکت Oracle قرار دارد. Java یک زبان قدیمی و قدرتمند است که به عنوان زبان رسمی توسعه اپلیکیشن های اندرویدی برگزیده شده است اما گستره استفاده آن تنها به اندروید محدود نمی شود و برای یک برنامه نویس Java فرصت های شغلی زیادی وجود دارد.

 

مزایای زبان Java

    یادگیری و فهم آن آسان است.
    برای توسعه برنامه های native و cross-platform قابل استفاده است.
    از آنجا که اندروید خود با Java ایجاد شده است، کتابخانه های زیادی با این زبان وجود دارند که توسعه اندروید را آسان می سازند.
    متن باز بوده و دارای یک جامعه گسترده است.
    برنامه های نوشته شده با Java سبک و کم حجم هستند و حتی در مقایسه با Kotlin سرعت بیشتری دارند.
    فرآیند ساخت و compile کدها سریعتر است.
    با استفاده از gradle و مدیریت وابستگی ها، ایجاد پروژه های بزرگ در Java آسانتر شده است.

 

معایب زبان Java

    کدها معمولا طولانی هستند و افزایش حجم کدنویسی ریسک بروز خطا و باگ در برنامه را افزایش می دهد.
    به دلیل برخی محدودیت های ذاتی، مشکلاتی در رابطه با طراحی API اندروید تجربه شده است.
    در مقایسه با سایر زبان ها به حافظه بیشتری نیاز دارد.

 

درباره زبان Kotlin

با احساس نیاز توسعه دهندگان اندروید به یک زبان مدرن و تکمیل کاستی های Java در زمینه برنامه نویسی موبایل، این زبان از طرف JetBrains معرفی شده است. یک زبان متن باز است و بر پایه ماشین مجازی جاوا JVM ایجاد شده است. برتری ویژه این زبان قابلیت کمپایل به JavaScript و تعامل با Java است که نه تنها امکان تبدیل کدهای قدیمی java به Kotlin را فراهم می سازد، بلکه امکان ادامه دادن کدهای java با Kotlin را نیز به توسعه دهندگان می دهد.

 

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


مزایای زبان Kotlin

    کدنویسی با آن بسیار سریعتر و لذت بخشتر است. ۵۰ خط کد java  را می توان با ۲ خط کد Kotlin جایگزین کرد!
    احتمال بروز خطا و باگ در برنامه را بسیار کاهش می دهد.
    امکان استفاده از کتابخانه های جاوا نیز وجود دارد.
    خطاهای Null در کدها مشکل ساز نخواهند بود.
    پروژه ها و کتابخانه های خوبی به این زبان ایجاد شده و در همچنان در حال گسترش هستند.

 

معایب زبان Kotlin

    دستورالعمل بسیار مختصری برای آن ارائه شده است که در کنار مزیت آن، برخی از پیش نیازهای یادگیری را الزامی می کند.
    سرعت کمپایل کردن کدها نسبت به java  در اکثر موارد کمتر است.
    در حال حاضر جامعه جوان و محدودی دارد و پیدا کردن جواب سوالات برای برنامه نویسان سخت است.
    پیدا کردن متخصص با تجربه برای انجام پروژه های تیمی و بزرگ در حال حاضر مشکل است، همه در حال تجربه و یادگیری هستند!
    برخی از امکانات Android Studio مانند auto-complete نسبت به جاوا از کارایی کمتری برخوردار هستند.

 

جمع بندی پایانی

با توجه به موارد بیان شده می توان گفت مهاجرت یکباره از Java به Kotlin کار عاقلانه ای نیست اما از قابلیت های مدرن Kotlin نیز نباید چشم پوشی کرد. Kotlin یک زبان جوان است و قطعا در آینده می تواند جایگاه خوبی در میان توسعه دهندگان اندروید پیدا کند، پس بهترین انتخاب می تواند یادگیری Kotlin در کنار Java باشد. قطعا Java نیز جایگاه کنونی خود را تا حد زیادی حفظ خواهد نمود و برنامه نویسانی موفق خواهند بود که آمادگی مهاجرت به Kotlin را در هر زمانی داشته باشند. در نهایت این برنامه نویس است که انتخاب خواهد کرد با کدام زبان راحتتر اس


وبلاگ گروه 09367292276

دانلود پروژه رایگان ماون جاوا (Maven)

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 14:56 - چهارشنبه بیست و چهارم مهر 09367292276

دانلود پروژه رایگان ماون جاوا (Maven)

در بخش قبلی یعنی http://09367292276/post/389 درباره ماون توضیحاتی داده شد. در این بخش 1 پروژه به صورت نمونه درباره ماون برای دانلود رایگان قرار می دهیم. در ابتدا نحوه ساخت یک پروژه Maven در NetBeans IDE را با عکس نشان می دهیم.

به منظور ساخت پروژه ماون بعد از باز کردن NetBeans IDE نسخه 6.7 به بالا از منوی File گزینه New Project را بزنید. سپس مانند دو عکس زیر عمل کنید.

عکس 1

عکس 2

نام و مسیر به پروژه بدهید.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com



در زیر لینک دانلود پروژه Hello World را برای ماون جاوا قرار داده ایم.

لینک دانلود

پروژه را در NetBeans IDE نسخه 6.7 به بالا باز کنید.

در بخش Project پوشه ها و فایل های زیر را مشاهده خواهید کرد.

برنامه را اجرا کنید. خروجی زیر را مشاهده خواهید کرد:


اگر NetBeans IDE شما از نسخه 6.7 به بالا باشد و پکیج های Maven را نصب نکرده باشید، در زمان اولین اجرای یک پروژه، خودش به سایت اصلی اتصال پیدا کرده و پکیج ها را دانلود می کند.

مطالب مشابه:
http://09367292276/post/389

برای خرید پروژه های جاوا و ماون جاوا وارد لینک زیر شوید:
http://09367292276-6.blogfa.com/category/7

دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه رایگان, دانلود رایگان پروژه, دانلود پروژه maven, پروژه maven, پروژه ماون


ماون (Maven) چیست؟

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 14:42 - چهارشنبه بیست و چهارم مهر 09367292276

ماون (Maven) چیست؟

ماون آپاچى (Apache Maven) یک نرم افزار مدیریت پروژه و ابزار دریافتى است. ماون بر اساس مفهوم مدل شى / اشیا (Project Object Model - POM) در پروژه می تواند ساخت یک پروژه را مدیریت کند.

ماون یک کلمه عبرى به معنى انباره دانش است. این نرم افزار براى اولین بار در اندونزى ساخته شده است. هدف از ماون داشتن استاندادر براى پروژه ها مى باشد. ماون بر اساس جاوا و برنامه نویسى آن ساخته مى شود. ماون را مى توان در دو محیط IDE معروف به نام Eclipse و NetBeans اجرا نمود. (در نمونه هاى حل شده زیر ما از NetBeans استفاده کرده ایم) از نسخه 6.7 به بعد NetBeans IDE ماون به صورت کامل پشتیبانى مى شود.

مشاهده سایت اصلى: http://maven.apache.org

براى دانلود مى توانید به صورت مستقیم از سایت و لینک http://maven.apache.org/download.cgi مراجعه و دانلود کنید. اما پیشنهاد بهتر این است که در NetBeans IDE نسخه 6.7 به بالا زمانى که اولین بار پروژه ماون (تحت جاوا) را اجرا کردید، کمى صبر کنید تا پکیج هاى آن به صورت اتوماتیک دانلود و در مسیرهاى موجود نصب شوند.

دانلود پروژه هاى ماون:

http://09367292276/post/390



دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: پروژه maven, برنامه نویسى maven جاوا, برنامه نویسى maven, پروژه جاوا, پروژه java


دانلود پروژه رایگان بازی بیلیارد با JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 12:16 - جمعه هفدهم خرداد 09367292276

دانلود پروژه رایگان بازی بیلیارد با JAVA

بازی زیبای بیلیارد نوشته شده به زبان JAVA (جاوا) قابلیت اجرا در نرم افزارهای Eclipse و NetBeans IDE

09367292276

رمز عبور برای دانلود: 09367292276


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه رایگان, دانلود پروژه جاوا, دانلود بازی بیلیارد جاوا, دانلود پروژه java, سفارش پروژه دانشجویی

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


دانلود پروژه رایگان بازی مسابقه ماشین با JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 12:10 - دوشنبه سیزدهم خرداد 09367292276

دانلود پروژه رایگان بازی مسابقه ماشین با JAVA

09367292276

رمز عبور برای دانلود: 09367292276


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه رایگان, دانلود پروژه ماشین JAVA, دانلو پروژه JAVA, دانلود پروژه نایاب, نامیرا


دانلود پروژه رایگان مدیریت عکس ها در Android - نوشته شده به زبان JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 13:23 - جمعه سوم خرداد 09367292276

دانلود پروژه رایگان مدیریت عکس ها در Android - نوشته شده به زبان JAVA

پروژه مدیریت عکس ها در اندروید، یکی از سورس ها نایاب دیگر است. برنامه نویسان علاقه مند باه جاوا و اندروید لذت ببرند!

لینک دانلود

رمز عبور برای دانلود: 09367292276

مطالب مرتبط:
دانلود رایگان پروژه اندروید - بازی Agile Buddy - زبان JAVA

دانلود رایگان پروژه اندروید - بازی مار یا Snake


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: پروژه مدیریت عکسها اندروید, پروژه سورس اندروید, دانلود پروژه رایگان


دانلود سورس کد چند پروژه مربوط به JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 22:59 - شنبه بیست و هشتم اردیبهشت 09367292276

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


دانلود سورس کد چند پروژه مربوط به JAVA

لینک دانلود


برنامه های کلاس استاد لطفی - برنامه سازی سیستم، جاوا


دسته بندی : برنامه نویسی



دانلود رایگان پروژه اندروید - بازی Agile Buddy - زبان JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 0:15 - جمعه بیست و هفتم اردیبهشت 09367292276

دانلود رایگان پروژه اندروید - بازی Agile Buddy - زبان JAVA

از طریق 09367292276 زیر می توانید سورس کد بازی اندروید Agile Buddy را همراه با تمامی منابع به رایگان دریافت نمایید!

09367292276

رمز عبور برای دانلود: 09367292276

خیلی مطمئن نیستم اما تا جاییکه جستجو کردم در هیچ وبسایتی و وبلاگی به زبان پارسی درباره سورس های پروژه های بزرگ و کامل اندروید آن هم به رایگان چیزی  ندیدم. فکر می کنم اولین باری باشد که سورس کامل برای اندروید آن هم برای دانلود رایگان گذاشته می شود. در آینده هم پروژه های بیشتری در این زمینه در وبلاگ قرار خواهد گرفت.
      


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه اندروید رایگان, دانلود پروژه رایگان اندروید, دانلود رایگان پروژه, دانلود پروژه رایگان


دانلود رایگان پروژه مدیریت سیستم رزرواسیون هواپیمایی با JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 19:43 - پنجشنبه بیست و ششم اردیبهشت 09367292276

دانلود رایگان پروژه مدیریت سیستم رزرواسیون هواپیمایی با JAVA

با نامیرا، پروژه های نایاب را رایگان دانلود کنید!

09367292276

رمز عبور برای دانلود: 09367292276


دسته بندی : پروژه JAVA
برچسب‌ها: دانلود پروژه رایگان جاوا, سیستم مدیریت کتابخانه جاوا, دانلود رایگان پروژه, نامیرا


دانلود پروژه رایگان سیستم مدیریت کتابخانه به زبان JAVA

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 19:6 - پنجشنبه بیست و ششم اردیبهشت 09367292276

دانلود پروژه رایگان سیستم مدیریت کتابخانه به زبان JAVA

مثل همیشه و بقیه پروژه ها، کاملا نایابه واسه دانلود رایگان! از جاوا لذت ببرید!

دانلود پروژه

رمز عبور برای دانلود: 09367292276


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه رایگان جاوا, سیستم مدیریت کتابخانه جاوا, دانلود رایگان پروژه, نامیرا


دانلود 2 پروژه JAVA در محیط NetBeans IDE7, پیاده سازی صف (Queue) و پشته (Stack)

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 19:2 - چهارشنبه هجدهم اردیبهشت 09367292276

دانلود 2 پروژه JAVA در محیط NetBeans IDE7

پیاده سازی صف (Queue) و پشته (Stack)


دانلود پروژه صف (4 مدل)

دانلود پروژه پشته (6 مدل)

دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: پروژه پشته جاوا, پروژه صف جاوا, دانلود رایگان پروژه


دانلود 2 پروژه کاربردی به زبان جاوا

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 0:29 - جمعه سی ام فروردین 09367292276

دانلود 2 پروژه کاربردی به زبان جاوا

این 2 برنامه در NetBeans IDE 7 نوشته شده اند.

- برنامه اول: برنامه ای بنویسید که رشته ای را گرفته و اسپیس های بین کلمات را حذف کند.

دانلود برنامه


- برنامه دوم: برنامه ای بنویسید که یک معادله درجه 2 را گرفته و معادله را حل کند.

دانلود برنامه


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: دانلود پروژه جاوا, دانلود رایگان پروژه, دانلود پروژه رشته جاوا, 09367292276


بخش پنجم آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 13:38 - چهارشنبه سی ام اسفند ۱۳۹۱

بخش پنجم آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


تا اینجا درباره حلقه ها و شرط ها مثل for, while, do ... while, if, switch در زبان جاوا صحبت کردیم و مثال هایی را همراه با سورس در اختیار شما قرار دادیم. هدف آشنایی با نحوه برنامه نویسی در جاوا بود. اما نیاز به مباحث تئوری مختصری برای آشنایی بیشتر با جاوا هستیم.


در اینجا نام های قسمت های مختلف تکنولوژی جاوا که از آن ها زیاد استفاده میشود را توضیح می دهم.

JDK: مخفف Java Development Kit یا بسته توسعه جاوا است. جعبه ابزاری برای برنامه نویسان که حاوی کامپایلر جاوا و محیط اجرای آن می باشد. برای نوشتن برنامه های جاوا نیاز به JDK است. همراه نرم افزار NetBeans در سیستم نصب میشود البته نسخه 7 به بعد آن.

SDK: مخفف Software Development Kit یا بسته توسعه نرم افزار عبارتی بود که شرکت سان از آن برای JDK نسخه 1.2، 1.3، 1.4 استفاده می کرد.

JRE: مخفف Java Runtime Environment محیط اجرای جاوا برنامه ای است که JVM را شبیه سازی کرده تا بتوانید برنامه های جاوا را اجرا نمایید. برای اجرای برنامه های جاوا، باید JRE را دانلود و نصب کنید.

JVM: مخفف Java Virtual Machine ماشین مستقل از پلتفرم که توسط JRE شبیه سازی می شود. تمام برنامه های جاوا در یک JVM اجرا می شوند.

Java SE: مخفف Java Standard Edition ویرایش استاندارد جاوا عبارتی که زبان برنامه نویسی جاوا و کتابخانه های اصلی آن را توصیف می کند که برای ایجاد برنامه های جاوا که بتوانند روی ویندوز، لینوکس و مکینتاش اجرا شوند، استفاده می شود.

J2SE مخفف Java 2 Standard Edition یک عبارت قدیمی برای زبان جاوا و کتابخانه های اصلی آن است که بین نسخه های 1.2 و 1.5 جاوا ارائه شد.

Java EE مخفف Java Enterprise Edition یا نسخه تجاری جاوا است که یک نسخه بسط داده شده از کتابخانه های جاوا که عملکردهایی مانند servlet ها را فراهم می آورد.


جاوا در اینترنت

از جاوا در اینترنت خیلی استفاده می شود.جاوا زمانی ایجاد شد که وب جهانی در حال تبدیل شدن به یک پدیده بود و جاوا نیز به شکلی طراحی شد که بتواند از مزیت وب بهره ببرد. به خصوص کل مفهوم پشت JVM برای این است که به کامپیوترهای متصل به اینترنت اجازه دهد تا برنامه های جاوا را اجرا کنند بدون اینکه نوع و سیستم عامل آن کامپیوتر مهم باشد.

2 نوع متفاوت از برنامه های جاوا در اینترنت

اپلت ها (Applets) : اپلت ها برنامه های جاوایی هستند که به صورت مستقیم درون یک مرورگر وب اجرا می شوند.برای اجرای یک اپلت، مرورگر یک JVM را اجرا کرده و این ماشین مجازی قسمتی از صفحه وب را دریافت می کند تا از آن استفاده نماید. سپس ماشین مجازی بایت کد اپلت را اجرا می نماید.

سرولت ها (Servlets): سرولت ها برنامه های جاوای مبتنی بر وب هستند که به جای مرورگر وب کامپیوتر یک کاربر اینترنت، روی کامپیوتر سرور اجرا می شوند. سرولت ها در بسیاری از وب سایت های تجاری مورد استفاده قرار می گیرند. یک سرور یک صفحه HTML را ایجاد کرده و سپس آن را به کامپیوتر کاربر ارسال کرده تا درون مرورگر و کاربرنمایش داده شود. به عنوان مثال اگر اطلاعاتی درباره یک محصول از یک فروشگاه آنلاین بخواهید، سرور وب فروشگاه یک سرولت اجرا کرده تا صفحه HTML حاوی اطلاعات محصول مورد نظر شما تولید شود.


در ادامه مباحث برنامه های کاربردی تری آموزش داده خواهد شد.

______________________________________________________________________________

ورود به بخش های قبلی:

بخش اول آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans

بخش دوم آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans

بخش سوم آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans

بخش چهارم آموزش زبان برنامه نویسی JAVA در محیط NetBeans



دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: آموزش جاوا, آموزش برنامه نویسی جاوا, آموزش برنامه نوبسی Java, آموزش جاوا در NetBeans


سورس کدهای شبیه سازی شده مربوط به گوشی های همراه با جاوا

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 18:50 - سه شنبه دوازدهم دی ۱۳۹۱

سورس کدهای شبیه سازی شده مربوط به گوشی های همراه شامل ارسال اس ام اس، شبکه، ام ام اس، گالری، شماره گیری و ...

این برنامه ها به زبان جاوا نوشته شده اند.

دانلود با لینک مستقیم:

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


http://www.09367292276.ir/JAVA_source.zip

برای اجرای این برنامه نیاز به یک IDE دارید که برنامه NetBeans IDE معرفی میگردد که در انتهای همین پست میتوانید از سایت p30download دانلود نمایید.



NetBeans IDE یک محیط توسعه یافته یکپارچه منبع باز و رایگان را برای توسعه دهندگان نرم افزار فراهم می کند. شما تمامی ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد یک دسکتاپ حرفه ای، سازمانی، وب و برنامه های کاربردی موبایل با زبان های Java، C/C++ و حتی زبان های پویا مانند PHP, JavaScript, Groovy و Ruby را در اختیار خواهید داشت.
قابلیت های کلیدی نرم افزار NetBeans IDE:
JDK 7:
-  ویرایشگر پیشرفته: تکمیل کد،hints

سرور WebLogic :
- توسعه کارآمدتر و سریعتر برای WebLogic
- نمایش server runtime node برنامه های کاربردی و منابع مستقر
- یکپارچه سازی JSF با کتابخانه های سرور

پایگاه داده Oracle:
- ویزارد اتصال ساده شده
- راهنمایی نصب درایور JDBC
- ویرایش و توسعه رویه های ذخیره شده

GlassFish:
- پشتیبانی GlassFish 3.1
- ثبت دامنه restart و log viewer برای کنترل از راه دور GlassFish
- فعال کردن و غیر فعال کردن برنامه های کاربردی مستقر

Java:
- پشتیبانی Maven 3
- یکپارچه سازی JUnit 4.8.2 و بهینه سازی JUnit گوناگون
- customizer ویژوال بهبود یافته برای GridBagLayout

Java EE:
- پشتیبانی بهبود یافته برای سرویس های CDI, REST و Java Persistence
- پشتیبانی جدید برای Bean Validation
- پشتیبانی برای کتابخانه ای اجزا JSF، شامل PrimeFaces library همراه پروژه
- ویرایش بهبود یافته برای Expression Language در JSF، شامل تکمیل کد، refactoring و hints

زبان های Web:
- پشتیبانی ویرایش HTML5
- فرمت گذاری JSON

PHP:
- تولید PhpDoc
- تغییر نام و حذف ایمن Refactoring
- پشتیبانی PHP 5.3 برای aliases

C  و ++C:
- وارد نمودن آسان پروژه ها از باینری موجود کاربر
- نوع پروژه جدید که در آن فایل های منبع کاربر بر روی سیستم از راه دور قرار دارند

- و ...

دانلود از p30download: صفحه دانلود


دسته بندی : برنامه نویسی
برچسب‌ها: سورس کد, جاوا, شبیه سازی گوشیهای همراه, SMS, MMS


دانلود 3 پروژه به زبان جاوا

    09367292276: 09367292276
    تاریخ : 23:1 - یکشنبه دهم دی ۱۳۹۱

دانلود 3 پروژه به زبان جاوا

دانلود پروژه فوتبال برای آندروید همراه با سورس کامل:

http://www.09367292276.ir/Android-Football.zip

دانلود آلبوم عکس آندروید همراه با سورس کامل:

http://www.09367292276.ir/OurPhotoAlbum.zip

دانلود بازی دوز با سورس کامل:


azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com



لازم به ذکر است که کامپایلر این برنامه های NetBeans IDE است. از لینک زیر که مقاله ای در همین وبلاگ است می توانید دانلود کنید:

http://09367292276/category/10

بحث text mining یا داده کاوی متن در دنیا کاربرد های فراوانی دارد. در این پروژه نمونه ساده ای از جداسازی متون کلیدی از متن اصلی به زبان جاوا ارائه شده است. در ادامه سعی داریم تا با معرفی کتابخانه های free licence جاوا بیشتر با مبحث text mining آشنا شویم.
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com



شرح عملکرد پروژه:
دریافت سه فایل به عنوان ورودی با محتوای ورزشی، والیبال، اقتصادی
حذف کاراکتر های زائد از متن
حذف کاراکتر های رایج در زبان پارسی از متون
نمایش کلمات پر تکرار و کلیدی running word ها در خروجی
هسته responsive مبتنی بر

زبان برنامه نویسی java را تا این حد قوی کرده است، کتابخانه های (library) آماده آن می باشد. کتابخانه ها (library)، مجموعه ای از کلاس ها (class) می باشند که قبلا توسط برنامه نویس های دیگری طراحی شده است و اکنون ما می توانیم از آنها استفاده کنیم و دیگری نیازی به کدنویسی مجدد برای رسیدن به آن اهداف (که قبلا آن برنامه نویس ها به آن رسیده اند) نمی باشد.

فرض کنید که بخواهیم از کتابخانه java.util ، کلاس Scanner را به درون پروژه java وارد (import) کنیم، برای این منظور، باید کدهای زیر را بنویسیم :

import java.util.Scanner;

این کلاس می تواند برای گرفتن ورودی از کاربر به کار رود.

برای دیدن یک برنامه کامل java که در آن، کدهای فوق به کار رفته است، به مثال زیر توجه کنید :
مثال

در برنامه eclipse ، یک پروژه java با نام Kelidestan.com می سازیم و سپس برای آن یک package با نام com.example.kelidestan ایجاد می کنیم و سپس برای آن package ، یک class با نام KelidestanClass می سازیم. بنابراین فولدربندی پروژه به صورت زیر خواهد بود :
وارد کردن (import) کلاس هایی (class) از کتابخانه های (library) مختلف java به درون پروژه java

کدهای فایل KelidestanClass.java ، در هنگام ساخته شدن، به صورت زیر می باشد :

package com.example.kelidestan;

public class KelidestanClass {

}

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


کدهای آن را به صورت زیر تغییر می دهیم :

package com.example.kelidestan;

import java.util.Scanner;

public class KelidestanClass {
    public static void main(String args[]){
        Scanner user_input = new Scanner(System.in);
              
        System.out.print("Enter your first name: ");
        String first_name = user_input.next( );
              
        System.out.print("Enter your family name: ");
        String family_name = user_input.next( );
              
        String full_name = first_name + " " + family_name;

        System.out.println("You are " + full_name);
    }
}

اکنون سعی می کنیم که بخش های مهم کدهای java را شرح بدهیم. به خط زیر توجه کنید :

import java.util.Scanner;

کد بالا، همان طور که قبلا توضیح دادیم، برای وارد کردن کلاس Scanner از کتابخانه java.util به درون پروژه java می باشد.

ادامه کد ها:

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


Scanner user_input = new Scanner(System.in);

با کد بالا، یک شیء از کلاس Scanner ساخته ایم. باید دقت داشته باشید که با وارد کردن یک کلاس به درون پروژه java ، هیچ اتفاقی نمی افتد و شما باید یک شیء از آن کلاس بسازید و سپس از آن شیء استفاده کنید. شیء ساخته شده، دارای نام user_input می باشد.

ادامه کد ها:

System.out.print("Enter your first name: ");
String first_name = user_input.next( );

ابتدا با System.out.print ، یک عبارت را در خروجی چاپ می کنیم تا کاربر متوجه شود که باید نام خود را وارد کند. سپس با user_input.next ، مقدار وارد شده توسط کاربر را دریافت کرده و در رشته ای (string) با نام first_name ذخیره می کنیم.

ادامه کد ها:

System.out.print("Enter your family name: ");
String family_name = user_input.next( );

در کد بالا، ابتدا با System.out.print ، یک عبارت را در خروجی چاپ کرده ایم تا کاربر بداند که باید نام خانوادگی خود را وارد کند. سپس با user_input.next ، مقدار وارد شده توسط کاربر را دریافت کرده و در رشته ای (string) با نام family_name ذخیره کرده ایم.

ادامه کد ها:

String full_name = first_name + " " + family_name;

رشته ای با نام full_name ، از ترکیب دو رشته قبلی، ساخته ایم که حاوی نام و نام خانوادگی کاربر می باشد.

ادامه کد ها:

System.out.println("You are " + full_name);

در کد بالا، با System.out.println ، عبارتی که در آن نام و نام خانوادگی کاربر اعلام شده است را در خروجی چاپ می کنیم.

برای اجرا کردن پروژه java ، بر روی نام پروژه java (یعنی Kelidestan.com)، با موس، کلیک سمت راست نموده (البته می توان بر روی نام فایل KellidestanClass.java کلیک سمت راست کرد) و آنگاه گزینه Run As و سپس گزینه Java Application را انتخاب کنید. نتیجه اجرای برنامه، در پنجره ای (پنجره ای در داخل پنجره اصلی برنامه eclipse) نمایش داده می شود.
نتیجه :

پس از آن که پروژه java را اجرا کنیم، عبارت زیر در خروجی نمایش داده می شود :

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


Enter your first name:

به عنوان یک مثال، عبارت ali را در جلوی عبارت می نویسیم و سپس کلید enter از کیبورد را فشار می دهیم. سپس عبارت زیر در خروجی نمایش داده می شود (در ادامه همان عبارت قبلی) :

Enter your family name:

آنگاه عبارت fathi را در جلوی عبارت نوشته و کلید enter از کیبورد را فشار می دهیم. در نهایت، عبارت زیر در خروجی نمایش داده می شود :

You are ali fathi

در خروجی، همه این عبارت ها در پشت سر هم نمایش داده شده اند :

Enter your first name: ali
Enter your family name: fathi
You are ali fath

bootstrap

پروژه کامل JSP به همراه محتویات


زبان برنامه نویسی جاوا (Java Programming Language) یکی از زبان های برنامه نویسی شاخص در میان زبان های برنامه نویسی سطح بالاست، که در سال ۱۹۹۵ در شرکت سان مایکروسیستمز (Sun Microsystems)، و توسط جیمز گاسلینگ (James Gosling)، مایک شریدن (Mike Sheridan) و پاتریک ناتون (Patrick Naughton) ایجاد شد. با استفاده زبان برنامه نویسی جاوا، برنامه های کامپیوتری، فقط یک بار نوشته می شوند و برای اجرا، نیازی به کامپایل مجدد آن ها، برای سازگاری با سیستم های عامل و سخت افزارهای مختلف نیست. در همین راستا آموزش های جاوا که در فرادرس منتشر شده اند را در قالب یک گنجینه جمع آوری نمودیم و مخاطبین فرادرس می توانند این گنجینه را با ۲۵ درصد تخفیف نسبت به مجموع هزینه همه آموزش ها، دریافت کنند

زبان برنامه نویسی جاوا (Java Programming Language) یکی از زبان های برنامه نویسی شاخص در میان زبان های برنامه نویسی سطح بالاست، که در سال ۱۹۹۵ در شرکت سان مایکروسیستمز (Sun Microsystems)، و توسط جیمز گاسلینگ (James Gosling)، مایک شریدن (Mike Sheridan) و پاتریک ناتون (Patrick Naughton) ایجاد شد. مهم ترین خاصیت و فلسفه وجودی زبان برنامه نویسی جاوا این است: یک بار بنویسید، همه جا اجرا کنید یا Write Once, Run Anywhere (به اختصار WORA). با استفاده زبان برنامه نویسی جاوا، برنامه های کامپیوتری، فقط یک بار نوشته می شوند و برای اجرا، نیازی به کامپایل مجدد آن ها، برای سازگاری با سیستم های عامل و سخت افزارهای مختلف نیست.

گذشته از پیاده سازی برنامه های کاربردی برای اجرا در کامپیوترها و موبایل های هوشمند، بسیاری از وبسایت ها، از امکانات موجود در جاوا، برای پیاده سازی ساختار دینامیکی استفاده نموده اند و امروزه، جاوا با استفاده در بیش از ۱۴ درصد از کل وبسایت های دنیا، پس از PHP پرکاربردترین زبان برنامه نویسی در عرصه برنامه نویسی وب و پیاده سازی وبسایت های پویاست.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


در همین راستا آموزش های جاوا که در فرادرس منتشر شده اند را در قالب یک گنجینه جمع آوری نمودیم و مخاطبین فرادرس می توانند این گنجینه را با ۲۵ درصد تخفیف نسبت به مجموع هزینه همه آموزش ها، دریافت کنند. گنجینه آموزش های جاوا، شامل ۵۴ ساعت آموزش ویدئویی است که شامل آموزش برنامه نویسی جاوا‎‬، آموزش ساخت ربات تلگرام با جاوا (JAVA) و … است.
گنجینه آموزش های جاوا      
گنجینه آموزش های جاوا (Java)






آموزش برنامه نویسی جاوا‎‬      
آموزش برنامه نویسی جاوا‎‬




مجموعه فیلم های آموزشی برنامه نویسی جاوا، با این فرض تهیه شده است که مخاطب هیچ دانش و تجربه قبلی در زمینه برنامه نویسی ندارد، و در طی ۲۳ درس، مخاطب را به صورت کامل با زبان برنامه نویسی جاوا، و امکانات مختلف آن آشنا می کند. در این مجموعه آموزشی، همه مباحث با بیان و تشریح مبانی نظری و سپس با پیاده سازی گام به گام مثال های عملی آموزش داده می شوند و از این نظر، در ایجاد یک دانش عمیق در زمینه برنامه نویسی، بسیار کارآمد است. به طور خاص، در این مجموعه آموزشی، از آخرین نسخه زبان برنامه نویسی جاوا (Java 8) استفاده شده است و مباحث مربوط به برنامه نویسی شی گرا (به همراه مبانی نظری) و برنامه نویسی رابط های گرافیکی (طراحی و برنامه نویسی GUI) نیز مورد بحث و بررسی قرار گرفته اند.


۲
آموزش پایگاه داده ها در جاوا      
آموزش پایگاه داده ها در جاوا





زبان جاوا را به جرأت می توان یک زبان برنامه نویسی همه منظوره دانست. به کمک زبان جاوا شما می توانید انواع پروژه های مورد نظر را پیاده سازی کرده و مورد استفاده قرار دهید. زبان جاوا همواره ابزارهای جانبی قدرتمندی در اختیار برنامه نویسان قرار می دهد تا بتوانند از آن ها در پیاده سازی پروژه های مورد نظر استفاده کنند. در این فرادرس، ما یاد خواهیم گرفت که به چه صورت می توانیم در پروژه های پیاده سازی شده به زبان جاوا، داده های مورد نظر خود را در پایگاه داده های SQL Server و MySQL و Access ذخیره کرده و چهار عمل اصلی خواندن، نوشتن، ویرایش و حذف را بر روی داده های ذخیره شده انجام دهیم.​

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


۳
آموزش فریم ورک Spring در جاوا      
آموزش فریم ورک Spring در جاوا

م
مدت زمان: ۶ ساعت و ۱۷ دقیقه

هدف از این فرادرس، یادگیری مقدماتی فریم ورک Spring است. این آموزش پروژه محور خواهد بود و شما مرحله به مرحله آموزش را با مثال هایی ساده اما مناسب یاد خواهید گرفت. در نهایت یک پروژه ساده کتابخانه را با معماری Spring بررسی خواهیم کرد.


۴
آموزش کار با فایل ها در جاوا با پکیج Java/IO (به همراه پروژه دفترچه یادداشت)      
آموزش کار با فایل ها در جاوا با پکیج Java/IO (به همراه پروژه دفترچه یادداشت)




زبان برنامه نویسی جاوا به عنوان یک زبان برنامه نویسی جامع و کاربردی، کلاس ها و پکیج های متفاوتی را به منظور مدیریت و کار با فایل ها در نظر گرفته است که با استفاده از این پکیج ها می توانیم امور مورد نظر، جهت ایجاد و ذخیره و بازیابی اطلاعات داخل فایل ها را انجام دهیم که این پکیج با نام Java I/O شناخته می شود.


۵
آموزش ORM هایبرنیت (Hibernate) جاوا (Java)      
آموزش ORM هایبرنیت (Hibernate) جاوا (Java)


azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


توسعه دهندگان جاوا تکنولوژی های مختلفی را جهت مدیریت DBMS ها ارائه کرده اند. از جمله Hibernate, EclipseLink, TopLink, Ebean و … اما در این بین Hibernate محبوب ترین ORM موجود در زبان جاوا می باشد. در این مجموعه آموزشی قصد داریم که در مورد ORM هایبرنیت صحبت کنیم و به بررسی آن بپردازیم. مجموعه آموزشی پروژه محور خواهد بود و سرفصل های موجود را با مثال هایی مناسب بررسی خواهیم کرد. در انتهای این مجموعه نیز یک سیستم اطلاعاتی را برای جمع بندی مطالب با تکنولوژی Hibernate پیاده سازی خواهیم کرد.


۶
آموزش پروژه محور جاوا - تولید QR code و ایجاد و اسکن بارکد (Barcode)      
آموزش پروژه محور جاوا - تولید QR code و ایجاد و اسکن بارکد (Barcode)



یکی از بهترین راه های یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا آموزش های پروژه محور می باشد. در این فرادرس ما قصد داریم به صورت پروژه محور نحوه ساخت بارکد، اسکن بارکد و همچنین نحوه تولید QR code را به شما آموزش دهیم. تکنولوژی بارکد را به صورت ساده می توان این گونه بیان نمود: انتقال الکترونیکی داده از طریق امواج نوری. در این فرادرس با انواع مختلف بارکد نیز آشنا می شوید و یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از زبان برنامه نویسی جاوا به ساخت بارکدها و QR code بپردازید.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

انجام پروژه های java

زبان برنامه نویسی بسیار کاربردی ایست که با استفاده از آن میتوان برنامه های بسیاری را که با سیستم عامل های ویندوز ، مک او اس ایکس و لینوکس سازگارند ، تولید کرد.بسیاری از کدنویسان بازی و اپلیکیشن نویسان دستگاه های هوشمند از زبان جاوا برای برنامه نویسی استفاده می کنند  چرا که زبانی یکپارچه و سازگار است. توانایی ساخت کدهایی که می توان دوباره از آنها استفاده کرد یکی از ویژگی های جاواست که باعث شده برنامه نویسان حرفه ای نرم افزار و همچنین  کارآموزان برنامه نوییس از آن به عنوان زبانی ایده آل استفاده کنند.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


 این درس تکنیکهایی اساسی مانند اصول شئ گرایی و کاربردهای آنها در حوزه های مختلف، توابع بازگشتی، تخصیص حافظه پویا و... برای نوشتن برنامه های کاربری پیچیده ارائه شده است. بر اساس این تکنیکها می توان برنامه هایی نوشت که در هر اندازه ، قابل فهم ، قابل توسعه و قابل استفاده مجدد باشند. زبان برنامه نویسی پایه این درس Java می باشد و کلیه سورس کدها در آدرس ht موجود است.

سرفصل‌های دوره برنامه نویسی پیشرفته(جاوا)
فیلم های آموزشی
46:17 ساعت (شامل 46:17 ساعت محتوای آموزشی)
35 جلسه
جلسه اول: قوانین کلاسی، سرفصل ها، منابع درس، پروژه ها و بارم بندی
"58:52
جلسه دوم: تشریح مفاهیم اولیه شئ گرایی (مفهوم کلی شئ گرایی، Object و Class)
"96:09
جلسه سوم (بخش اول): جزئیات Object ها و Class ها (در قالب مثال)
"

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

83:28
جلسه سوم (بخش دوم): پیاده سازی مقدماتی کلاس BigInt
"60:04
جلسه چهارم: سازنده ها و متدهای کلاس
"83:44
جلسه پنجم: جزئیات کامل کلاس BigInt
"72:14
جلسه ششم: مفهوم اولیه ارث بری
"86:58
جلسه هفتم (بخش اول): جزئیات ارث بری و چند ریختی
"94:21
جلسه هفتم (بخش دوم): پیاده سازی مقدماتی از ارث بری
"84:18
جلسه هشتم: مفاهیم پیشرفته ارث بری و Interface ها
"101:23
جلسه نهم: کاربردهای Interface ها
"87:05
جلسه دهم: مفاهیم static و final در جاوا
"56:34
جلسه دهم (بخش دوم): مقدمات کد نویسی اولیه Swing
"55:46
جلسه دهم (بخش سوم): مقدمات کد نویسی Key Listener ها در Swing
"67:02
جلسه دهم (بخش چهارم): مقدمات پروژه ماشین حساب (gCal) در Swing
"83:34
جلسه دهم (بخش پنجم): بخش اول کد نویسی پروژه Paint در Swing
"71:51
جلسه دهم (بخش ششم): بخش دوم کد نویسی پروژه Paint در Swing
"67:19
جلسه دهم (بخش هفتم): بخش سوم کد نویسی پروژه Paint در Swing
"98:33
جلسه یازدهم: مقدمات توابع بازگشتی
"

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

100:15
جلسه دوازدهم: مثالهای تکمیلی توابع بازگشتی
"79:14
جلسه سیزدهم: مسئله MergeSort و Hanoy در توابع بازگشتی
"93:50
جلسه چهاردهم (بخش اول): شرح معماری سه لایه و پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gIS)
"90:11
جلسه چهاردهم (بخش دوم): بخش اول کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"48:10
جلسه چهاردهم (بخش سوم): بخش دوم کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"52:37
جلسه چهاردهم (بخش چهارم): بخش سوم کد نویسی پروژه سیستمهای اطلاعاتی (gLib)
"42:38
جلسه پانزدهم: مقدمات تخصیص حافظه پویا در جاوا
"82:35
جلسه شانزدهم: تخصیص حافظه پویا – Linked List
"97:47
جلسه هفدهم: تشریح Interface های Stack و Queue
"41:01
جلسه هجدهم: Generics ها در جاوا (با مثال Stack)
"87:00
جلسه نوزدهم: شرح کدهای کامل Stack با تخصیص حافظه پویا و Generic ها
"97:21
جلسه بیستم: شرح مفاهیم Thread ها
"95:42
جلسه بیست و یکم: پیاده سازی مقدماتی Thread ها در جاوا
"44:30
جلسه بیست و دوم (بخش اول): شرح کامل پروژه Game در جاوا
"140:45
جلسه بیست و دوم (بخش دوم): شرح کامل پروژه Game در جاوا
"133:24
جلسه بیست و سوم: شرح مختصر پروژه های دیگر (gRecursion, gDSTools, gModeler)
اگر می خواهید بهترین نتیجه را از جاوا بگیرید و به حرفه ای ترین برنامه نویس تبدیل شوید ، ده توصیه ی اثبات شده ی زیر را مطالعه کنید.

1.از لینک کردن کدهای رشته ای در حلقه ی های بزرگ بپرهیزید

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


لینک کردن کدهای رشته ای یعنی ترکیب دو یا چند کاراکتر رشته ای برای ساخت یک کاراکتر رشته ای جدید.این قابلیت برنامه نویسان را قادر می سازد تا کدهایی بسیار بزرگ بسازند که دوباره می توان از آن ها استفاده نمود.همچنین به برنامه نویسان کمک می کند تا بتوانند حجم زیادی از اطلاعات متنی و عددی را ذخیره نمایند. لینک کردن کاراکترهای رشته ای باعث می شود تا خواندن کدهای شما راحت تر شود.

بسیاری از برنامه نویسان مبتدی از عملگر “+” استفاده می کنند تا بتوانند دو یا چند رشته را در یک حلقه به هم لینک نمایند. این کار باعث تلف شدن حافظه می شود چرا که هر گاه یک رشته ی جدید ایجاد می شود ، یک String Object جدید توسط خود جاوا ایجاد می گردد . تولید مداوم رشته های از نوع شیءstring object)) باعث می شود اجرای برنامه ی کدنویسی شده ، کند شود.

2. برای Type checking به هنگام کامپایل کردن از جنریک ها استفاده کنید

ذات جاوا از نوع جنریک می باشد و این به برنامه نویسان نرم افزار کمک می کند تابتوانند مجموعه ای از متدها و نوعtype ) )های مرتبط را با استفاده از یک کلاس یا  متد حوزه بندی  نام گذاری کنند. قابلیت جنریک به برنامه نویس کمک می کند تا بتواند از کدهای نوشته شده در برنامه های مشابه دیگر استفاده نمایند. این کار باعث صرفه جویی در وقت برنام نویس می شود چرا که دیگر لازم نیست کدهای جدید بنویسد.

استفاده از جنریک ، باعث می شود تشخیص خطاها توسط برنامه نویسان سریعتر انجام گیرد چرا که  جاوا با استفاده از type های (انواع ) پیشرفته  ، کدها را cross check (کنترل کدها با استفاده از چند منبع) می کند. جنریک ها به هنگام تولید و به کارگیری الگوریتم های عمومی نیز کاربرد دارند. کدنویسان نرم افزار دانا از جنریک ها استفاده می کنند تا دیگر نیازی به cast  کردن نداشته باشند.
مطلب پیشنهادی:  فریلنسری؛ از توهم تا واقعیت

3. همیشه بازبینی های Parameter precondition را انجام دهید

سیستم fail fast سیستمی است که به محض تشخیص خطا در کدها ، اجرای برنامه را متوقف می کند. این قابلیت به برنامه نویسان کمک میکند تا بتوانند به هنگام تولید پروژه های پیچیده که قسمت های زیادی دارند ، کدهایی  را که ایراد دارند به سرعت تشخیص دهند .

استفاده از سیستم fail fast باعث می شود تااحتمال درستی پارامترهای نوشته شده  بیشتر شود.همچنین می توانید پارامترهای بدون مقدار را که مان عملکرد درست برنامه هایتان می شود ، حذف نمایید.Google Guava لیستی از ابزارهای کنترل قابل اعتماد را معرفی کرده است که با استفاده از آن کار باpreconditon ها را راحت تر می کند.توصیه می شود precondition ها به هنگان دیباگ کردن ، خط به خط کنید تا تشخیص خط های معیوب برایتان راحت تر شود.

4. از قابلیت تغییر پذیری object ها استفاده نکنید

یک شی ء(object)  تغییر پذیر در هر مرحله ای قابل تغیر است. خیلی راحت می توان متغیرهایش را تغییر داد. برعکس یک شیء غیر قابل تغییر (immutable object)  را پس از ایجاد نمی توان تغییر داد.وقتی روی یک پروژه ی پیچیده کار می کنید اینکه بتوانید تغییراتی که در شی ء های قابل تغییر ایجاد شده است، کنترل کنید خیلی سخت است . بنابراین دیباگ و ویرایش کردن خطوط  نیازمند صرف وقت زیادی می باشد.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


یکی از روش هایی که با استفاده از آن می توانید با شیء های غیر قابل تغییر راحت تر کار کنید استفاده از dependency injector هایی مثل Guice یا Spring می باشد.توجه کنید که هرگز نباید از Setter ها استفاده کنید چرا که فیلد کلاستان را تغییر می دهند.

5. استفاده ی درست از Utility Classes را یاد بگیرید

بعضی برنامه نویسان در استفاده از متدهای equal یا hashcode به مشکل می خورند.این باعث می شود که نتوانند به درستی از collection class جاوا استفاده کنند.اصلی ترین عیب استفاده از کدهای IDE جنریک این است که طولانی هستند. این باعث می شود تا خواندن و فهم کدها به دلیل وجود خطوط و کاراکترهای غیر ضروری ، سخت تر شود.

با استفاده از Java 7 و Google Guava در استفاده از Utility class ها بهتر میشوید.این کار باعث می شود بتوانید خطوطی مختصر را در کمترین زمان ممکن تولید کنید.جاوا 7 برنامه نویسان را قادر می سازد تا بتوانند با استفاده از 2 متد استاتیک  hash code بسازند.Google Guava کتابخانه هایی دارد که  به دانشجویان برنامه نویسی کمک می کند تا جاوا را بهتر یاد بگیرند.

6. از deadlock ها بپرهیزید

Deadlock (بن بست در پایگاه داده ها) وقتی اتفاق می افتد که یک فرایند یا thread دیگر کار نمی کند.دومین thread منتظر اولیست تا system resource مهمی را آزاد کند.وجود deadlock ها باعث به تأخیر افتادن پروژه می شود، چرا که وقتی یک thread که حاوی منابع سیستمی مهمی است منقضی می شود ، تمام thread های وابسته به خود را از کار می اندازد.
مطلب پیشنهادی:  چگونه یک فریلنسر طراح CAD باشیم

پیدا و درست کردن deadlock ها درمرحله ی دیباگ کاربسیار سختیست و وقتی که یک thread منقضی می شود خیلی سخت می توان آن را با استفاده از تکنیک های دیباگ کردن ، بازیابی نمود.توصیه می شود  تا جاییکه می توانیدtransaction ها را کوتاه نگه دارید و آنها را در یک batch قرار دهید .این کار باعث می شود تا احتمال بروز deadlock ها کمتر شود و thread ها بهتر اجرا شوند.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


7. حافظه ی کافی برای جاوا خالی نگاه دارید

آیا وقتی از جاوا استفاده می کنید سیستمتان هنگ می کند؟ عامل بروز این مشکل اینست که جاوا برنامه سنگینی است و RAM زیادی مصرف می کند. اگر مدیا پلیر یا موتور جستجویتان هم به طور ناگهانی از کار می افتد به همین دلیل است. این کمبود حافظه با عث می شود احتمال از کار افتادن ناگهانی جاوا حین کدنویسی زیاد شود و در نتیجه تمام مراحل ذخیره نشده پروژه را از دست خواهید داد.

یکی از راه های افزایش رم سیستم این است که تمام برنامه هایی که از آن استفاده می کنید را uninstall کنید. پاک کردن برنامه های غیر فعال باعث می شود تعداد برنامه هایی که در background  تسک منیجر در حال اجرا هستند ، کمتر شود و در نتیجه جاوا با سرعت بیشتری اجرا شود.اگر مشکل برطرف نشد ، باید یک رم 4 یا 8 گیگ بخرید. همیشه با نصب یک آنتی ویروس قوی ، عملکرد سریع سیستم را با حذف ویروس ها ، که باعث کندی در عملکر سی پی یو می شوند ، تضمین کنید.

8. از مزایای java collection classes استفاده کنید

جاوا کدهایی دارد که برای کسانی که می خواهند آن رایاد بگیرند مفید است.می توانید با استفاده از Vector کدهایی بگیرید که می توان از آنها دوباره استفاده کرد و برای انجام  پروژه های پایان ترم یا تکالیفتان از آنها استفاده کنید.Stack وHashtable  کدهایی در اختیار شما قرار می دهند که به خوبی مستند شده و فرمت درستی دارند تا یادگیری و به اشتراک گذاری آنها را راحت تر کند.راه های زیادی وجود دارد تا قبل از اجرای کدهایتان بتوانید از عملکرد درست آنها اطمینان پیدا کنید.

استفاده از java collection باعث می شود تا دیگر لازم نباشد برای پروژه های مشابه وقت زیادی برای نوشتن کد صرف کنید.این کالکشن ها حتی برای کد نویسی به زبان های برنامه نویسی دیگر نیز مناسبند.
مطلب پیشنهادی:  درباره مترجمی و کسب درآمد از این مهارت پول ساز بیشتر بدانید

9. از ایجاد object های غیر ضروری خود داری کنید

یکی از دلایلی که کدهایتان به درستی اجرا نمی شود ، حضور object  های غیر ضروری است.وجود object های غیر ضروری باعث می شود برنامه نتواند به درستی دستورات را اجرا کند و این منجر به بروز deadlock می شود.همچنین حذف object های غیر ضروری وقتی کدهای نوشته شده حاوی object های قابل تغییر است ، بسیار کار طاقت فرسایی است.حضور این نوع object ها کار مستند سازی برنامه نویس را سخت می کند.

اگر از object های غیرقابل تغییر استفاده کنید خیلی بهتر از اینست که نوع قابل تغییر آنها را بسازید.این کار باعث می شود در اجرای کدهایتان کمتر دچار مشکل شوید.دیباگ کردن برنامه ای که object های غیر ضروری ندارد خیلی راحت است چرا که برنامه نویس می تواند تمام تغییرهای ایجاد شده را کنترل کند.

10. حافظه تان را مدیریت کنید

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


وقتی از جاوا روی رایانه خود استفاده می کنید ، باید ظرفیت حاظه تان را مدیریت کنید تا تمام عملکردها به درستی اجرا شوند.کمبود حافظه وقتی اتفاق میفتد که نمی توان به object های ذخیره شده دسترسی پیدا کرد چون کدهای در حال اجرایی که باید object ها را بازخوانی کنند ، حافظه را اشغال می کنند . کمبود حافظه  وقتی افتاد می افتد که از object هایی غیر مدیریت شده با native API استفاده می کنید.اگر کمبود حافظه مدت زیادی مدیریت نشود ، در اجرای دیگر نرم افزارها هم تداخل ایجاد می کند.با استفاده از Java’s garbage collector (زباله روب جاوا) می توانید از کمبود حافظه جلوگیری کنید.این ابزار که در خود نرم افزار تعبیه شده باعث تخصیص درست حافظه می شود.Tomcat  وJBoss دو نرم افزار کاربردی برای کنترل کمبود حافظه هستند.

توصیه های دیگر

    برای هر کلاس عمومی یا پابلیک از کامنت های Javadoc استفاده کنید. این باعث می شود کسانی که کدهای شما رو می خوانند ، متوجه تمام تغیرات در کدها شوند.
    Class behavior و هدف آن را مشخص کنید.
    برای اینکه خواننده ها بتوانند کدهایتان را بخوانند از عبارات مشخص و دقیق استفاده کنید.
    در مورد Parameter value معتبر توضیح دهید.
    پارامتر ها را به طور واضح مشخص کنید.
    برای اینکه مشخص شود چه کسی کد ها را نوشته از” اسم خودتان@” استفاده کنید.
    برای کدهای مشخص و واضح ، کامنت ننویسید.

با تمرین این ده تکنیک می توانید در مدت زمان کوتاهی ، سطح مهارت خود در برنامه نویسی جاوا  بالا ببرید.

آیا مطلبی بوده که در مقاله ذکر نکرده ایم؟ لطفاً توصیه های خود را از قسمت نظرات به ما اعلام کنید.


در بسیاری از شرکت های برنامه نویسی طراح رابط کاربری یا به اصطلاح فردی که گرافیک اپلکیشن ها و وب سایت را طراحی می کند وجود ندارد و شخص برنامه نویس یا تیم برنامه نویسی با تکیه بر تجربه و پروژه های مشابه با استفاده از دیزاین های آماده گرافیک پروژه را انجام میدهند. اما به دلیل دانش ناکافی برنامه نویس در طراحی استاندارد ui و ux اپلیکیشن، نتیجه کار مطلوب مشتری نخواهد شد و اپلیکیشن طراحی شده از لحاظ گرافیک توانایی رقابت با نمونه ها مشابه خود از لحاظ کارکرد را ندارد. پیشنهاد ما به شما این است که اگر به دنبال طراحی و برنامه نویسی یک اپلیکیشن حرفه ای هستید، اهمیت طراحی آن را نادیده نگیرید.
اما شرکت رهام وب با تیمی مجرب در زمینه UI/UX می توانند اپلیکیشنی با رابط کاربری استاندارد و حرفه ای طراحی کند. که کاربران شما با اولین ورود میتوانند نحوه ی کار با اکثر بخش های اپلیکیشن را فرا بگیرند. با کمترین میزان کلیک میتواند به هدف خود برسد. و اپلیکیشن در مدت زمان کوتاهی محبوب شود.
طراحی اپلیکیشن حرفه ای شیراز

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


تعرفه طراحی اپلیکیشن حرفه ای در شیراز

هر روز با پیشرفت تکنولوژی شاهد وابستگی بیشتر مردم در جوامع به گوشی های موبایل هستیم و این امر رو به افزایش است. اغلب افراد در فکر طراحی اپلیکیشن برای خود هستند.
بسیاری از شرکت ها نیز با سرمایه گذاری بر روی ایده های خلاقانه و تامین هزینه ساخت اپلیکیشن استارتاپ ها سودی میلیون دلاری داشته اند.
اما اکثر افراد قبل از پیاده سازی ایده های خود به دنبال برآورد هزینه طراحی اپلیکیشن هستند اما تعرفه ساخت اپلیکیشن به عوامل زیادی وابسته است. از جمله نوع پلتفرم و امکاناتی که باید اپلیکیشن داشته باشد مثلا هزینه ی اپلیکیشن هایی مشابه دیوار ، شیپور و یا دیجی کالا با اپلیکیشن مشابه چیلیوری متفاوت است. و همچنین به دنبال شرکتی هستند که بتوانند بهش اعتماد کنند و بعد از تحویل پروژه فرآیند پشتیبانی به بهترین شکل ممکن انجام شود.
شرکت رهام وب این اطمینان را به شما می دهد تا ساخت اپلیکیشن موبایل خود را کاملا

    حرفه ای،متفاوت و نو
    خاص و کاربر پسند
    زیبا با کارایی بالا
    کم حجم، قابل اپدیت شدن
    کاربری راحت برای مصرف کننده،
    مدیریت آسان برای مدیر و … انجام دهد.

رهام وب، آماده ی ارائه ی هر گونه مشاوره در این زمینه می باشد. در صورتی که نیاز به مشاوره دارید بدون معطلی با ما تماس بگیرید تا در صورت نیاز جلسه ی تحلیل فنی تنظیم گردد و در خدمت شما باشیم، حتی اگر قصد واگذاری پروژه خود را به ما نداشته باشید.

جهت مشاوره و کسب اطلاعات در مورد خدمات ، تعرفه ها و قیمت های رهام وب همین حالا با ما تماس بگیرید

021 - 22869661
اما خیلی از شرکت ها برای ساخت اپلکیشن از سیستم های آنلاین ساخت اپلیکیشن استفاده می کنند که امکان افزودن امکانات بیشتری را در آینده نخواهد داشت و بعد از تحویل پروژه، پشتیبانی هم انجام نمی شود اما باید این را هم در نظر باید گرفت که هر کسب و کار با توجه به زمینه ی خود نیازمند به روزرسانی اطلاعات و افزودن امکانات جدید می باشد. پس هزینه ی اپلیکیشن های آماده نسبت به اپلیکیشن های اختصاصی پایین تر باشد.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


مزایای طراحی یک اپلیکیشن حرفه ای
امروزه افراد روزانه بیشتر زمان خود را با تلفن همراه خود صرف می کنند. در سراسر جهان بیش از یک میلیارد تلفن هوشمند وجود دارد. بنابراین، این واقعیت که مردم این روزها بیشتر وقت را با موبایل های خود و رایانه ها صرف می کنند، برای کسب و کار بسیار عالی است – به شرطی که طرح بازاریابی خود را برای سازگاری با این تغییر تنظیم کنید.
بدیهی است، اگر شما در تلفن های همراه افراد حضور داشته باشید، کسب و کار شما در معرض چشم های متعدد قرار خواهد گرفت. برای مثال هنگام انتظار در ایستگاه اتوبوس، حتی در هنگام تماشای تلویزیون زمان مناسبی است برای اطلاع رسانی به مشتریان است. زیرا بسیاری از مشتریان شما محصولات و خدمات خود را با استفاده از یک گوشی هوشمند پیدا می کنند. پس بهتر است شما هم در این رقابت وجود داشته باشید.
طراحی اپلیکیشن خود را به صورت حرفه ای با رهام وب تجربه کنید.درباره تیم ما بیشتر بدانید
مزایای داشتن اپلیکیشن برای کسب و کارتان
دستیابی به مشتریان بیشتر

مشتریان در انتخاب فروشگاه عواملی چون قیمت مناسب، کیفیت و رفاه را در نظر می گیرند. این در حالیست که فروش شما با یک اپلیکیشن هم رفاه، هم امکان ارائه تخفیف ها را همراه خود خواهد داشت.
کسب درآمد از اپلیکیشن

فروش آنلاین موجب شد که بسیاری از محصولات مخصوصا محصولات مجازی به جای یک بار فروش هزاران بار به فروش برسند. آنلاین بودن فروش شما یک مزیت رقابتی برای پیشی گرفتن از رقبایتان هست
محصولات را به نمایش بگذارید

با ارتقای فناوری فروش بسیاری از محصولات به سمت اینترنتی شدن است. این موج آنلاین کردن محصولات به مرور همه گیر خواهد شد. همین حالا و قبل از رقبایتان محصولاتتان را در بستر آنلاین به نمایش بگذارید
نوآوری در اپلیکیشن با رهام وب

فواید اپلیکیشن بر همه واضح است که موبایل اپلیکیشن جایگاه ویژه ای در زندگی بشر امروز دارد بنابراین استفاده از اپلیکیشن چه به صورت سرگرمی و چه به صورت خدماتی میتوانند اهداف تبلیغاتی برای هر کسب و کار داشته باشند. ما برای دستیابی به بازار بزرگتر و مشتریان بیشتر با ساختن اپلیکیشن برند سازی کرده و راهی را که باید شرکت تجاری یا خدماتی طی سالیان بپیماید را کوتاه کنیم و به سرعت پله های ترقی را طی کنیم. و خدمات خود را به صورت روزانه و خصوصی به مشتریانمان ارائه دهیم. اپلیکیشن هماهنگ با تکنولوژی روز دنیاست حجم آن بسیار پایین است ، به سادگی نسب



آموزش جاوا در قالب پروژه- بخش 9 - Maven: 03
0 پسند

عنوان دوره: Udemy Projects in Java
توضیح: زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های بنیادین جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند؛ که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند.
در دوره آموزشی Udemy Projects in Java شما در حین انجام پروژه های کاربردی و با استفاده از روشی کاملاً کاربردی با تکنیک ها و قابلیت های اساسی و کلیدی این زبان برنامه نویسی قدرتمند آشنا می شوید.
عناوین آموزشی:
- مقدمه ای بر دوره آموزشی
- پروژه آموزشی ساخت بازی در جاوا
- آموزش ساخت Media Player در جاوا

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


- استفاده از پایگاه داده (Database) در جاوا

- بار کاری سیستم های توزیع شده با Akka
- آموزش ساخت یک ویرایشگر متن در جاوا
- استفاده از Servlet
- آشنایی با Maven
- Camera
- جمع بندی

زبان برنامه نویسی جاوا (Java)

رفی زبان برنامه نویسی جاوا (Java)
انجام رشته کامپیوترگرایش های سخت افزار – نرم افزار- هوش مصنوعی – شبکه – امنیت – معماری -تجارت الکترونیک به دانشجویان خدمت رسانی کند. انجام پروژه های برنامه نویسی در زبان های مختلف انجام پروژه های میپل Maple انجام پروژه های برنامه نویسی متلب MATLAB انجام پروژه های برنامه نویسی با فلش Flash انجام پروژه Spim انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اندروید Android انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان فرترن Fortran انجام پروژه های HTML انجام پروژه های برنامه نویسی XML انجام پروژه های ّرنامه

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

نویسی PHP JSP Jquery CSS انجام پروژه برنامه نویسی روی GPU و CUDA انجام پروژه فرترن Fortran انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C++ انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C# انجام پروژه برنامه نویسی به زبان جاوا Java انجام پروژه برنامه نویسی به زبان اسمبلی (Assembly(X86-X64-8051-MIPS-VAX-AVR-ARM انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان پایتون Python انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان VHDL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان Verilog انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اس کیو ال SQL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اوراکل Oracle انجام پروژه برنامه نویسی اندروید انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه مهندسی نرم افزار انجام پروژه محاسبات عددی انجام پروژه پردازش تصویر انجام پروژه فازی انجام پروژه شبکه عصبی انجام پروژه گراف انجام پروژه شبکه های اجتماعی انجام پروژه پایگاه داده انجام پروژه سیستم عامل انجام پروژه میکروکنترلر Cv avr انجام پروژه معماری کامپیوتر انجام پروژه مدار منطقی انجام پروژه FPGA انجام پروژه طراحی الگوریتم انجام پروژه VLSI انجام پروژه کامپایلانجام پروژه های برنامه نویسی سی شارپ انجام پروژه های دانشجویی با کمترین هزینه ممکن انجام پروژه های پایان ترم سی شارپ انجام پروژه های فارغ التحصیلی سی شارپ انجام پروژه های طراحی سایت آموزش و تدریس خصوصی سی شارپ و دروس برنامه نویس



جاوا یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر کلاس و شیء گراست که در دسته زبان های کامپایلری-مفسری جای می گیرد. شعار زبان جاوا “یکبار بنویس و همه جا اجرا کن” است که یعنی برنامه های نوشته شده با زبان Java مستقل از سیستم عامل بوده و می توان یک برنامه را با همان ظاهر در سیستم عامل های مختلف اجرا کرد!

جاوا یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی مورد استفاده مخصوصا برای برنامه های وب سرور مشتری است که بر اساس آخرین گزارش منتشر شده این زبان حدود ۹ میلیون

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

توسعه دهنده دارد !

 
اهداف اصلی زبان جاوا

توسعه دهندگان این زبان برنامه نویسی معتقدند که جاوا باید :

    ساده، شیء گرا و آشنا باشد.
    قدرتمند و ایمن باشد.
    از نظر معماری خنثی و قابل حمل باشد.
    عملکرد بالا داشته باشد.
    تفسیر شده، رشته ای و داینامیک باشد.

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


 
ویژگی های زبان جاوا

    شی گرا بودن : در زبان جاوا، هر چیزی یک شی است. جاوا می تواند به راحتی گسترش پیدا کند، زیرا بر پایه مدل شی گرایی ساخته شده است.
    مستقل بودن از پلتفرم: بر خلاف بسیاری از زبان های برنامه نویسی مانند زبان های C و C++، هنگامی که جاوا کامپایل می شود، به زبان ماشین مخصوص پلتفرم کامپایل نمی شود، بلکه به Bytecode های مستقل از پلتفرم تبدیل می شود. این Bytecodeها روی وب توضیع می شوند و در نهایت توسط ماشین مجازی جاوا برای هر پلتفرمی که روی آن در حال اجراست، تفسیر می شود.
    خنثی بودن معماری: کامپایلر یا مفسر جاوا یک فایل با معماری خنثی تولید می کند. همین عامل باعث می شود این فایل بر روی اکثر پردازنده هایی که دارای سیستم جاوا هستند قابل اجرا باشد.
    ساده بودن: جاوا طوری طراحی شده است که یادگیری آن آسان باشد. اگر با مفاهیم پایه ای و اصلی شی گرایی کاملا آشنایی داشته باشید، تسلط به این زبان برای شما کار دشواری نخواهد بود.
    قابل حمل بودن: معماری خنثی و نداشتن هیچگونه وابستگی به پیاده سازی مشخصات، زبان جاوا را قابل حمل ساخته است. کامپایلر جاوا در ANSI C نوشته شده است که دارای ویژگی های قابل حمل مناسبی است و از زیرمجموعه های POSIX به حساب می آید.
    قدرتمند بودن: جاوا با تاکید بر روی نمایش خطاها در زمان کامپایل و اجرا، موقعیت های پیش آمدن خطا را از بین می برد.
    چند موضوعی بودن: با استفاده از چند موضوعی یا چند رشته ای بودن زبان جاوا، این امکان در اختیار ما قرار گرفته که برنامه هایی بنویسیم که بسیاری از کارها را می تواند به طور همزمان انجام دهد.
    تفسیر شده بودن: Bytecode های جاوا به زبان ماشین بومی (یعنی زبان مخصوص ماشینی که بر روی آن در حال اجراست) ترجمه می شود و در جایی ذخیره نمی شود. در این روش توسعه دادن برنامه ها سریع تر اتفاق می افتد و از طریق می توانید آنالیز بیشتری روی آنها داشته باشید.
    توزیع یافته بودن: جاوا برای توزیع در فضای اینترنت طراحی و ساخته شده است.
    داینامیک  بودن: برنامه های جاوا می توانند مقدار زیادی از اطلاعات را در زمان اجرا با خود حمل کنند. این اطلاعات می توانند برای دسترسی به اشیاء در زمان اجرا استفاده شوند.

 

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com

در این دوره آموزش جاوا چه مباحثی آموزش داده شده است؟

در این دوره آموزش جاوا به زبان ساده سعی شده تا مفاهیم برنامه نویسی به ساده ترین شکل ممکن به شما عزیزان آموزش داده شود به طوری که برای مشاهده و شروع یادگیری این دوره به هیچ پیش نیاز دیگری احتیاج نداشته باشید.

در این دوره ما آموزش جاوا را به همراه حل تمرین و انجام پروژه جلو می بریم تا یادگیری شما با مشاهده مثال های عملی تکمیل تر شود. ما در این دوره آموزشی ۲ پروژه را به شکل عملی انجام خواهیم داد :

    پروژه اول : ساخت یک ماشین حساب مهندسی با جاوا
    پروژه دوم : آموزش اتصال به پایگاه داده SQLite با استفاده از JDBC آموزش داده شده است.

 
حاصل دوره

دانشجویان عزیز پس از مشاهده این دوره آموزشی به سطح مناسبی از تسلط به زبان Java خواهند رسید و قادر خواهند بود تا برنامه های مختلف و کاربردی را با این زبان بنویسند و اجرا کنند.

 
سرفصل های این دوره

    چگونه برنامه نویسی را یاد بگیریم؟
    فیلم کوتاه آخر زمان Java
    مقدمه دوره آموزش Java
    ساخت یک برنامه ساده
    کاراکتر های کنترلی در Java
    متغیر ها در

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


Java

    آشنایی با printf
    تبدیل انواع داده به یکدیگر
    عملگر ها در Java
    دریافت ورودی از کاربر
    ساختار های تصمیم در Java
    حل تمرین ساختار های تصمیم
    اولویت عملگر ها در Java
    آشنایی با DecimalFormat
    ساختارهای تکرار در Java
    حل تمرین ساختار های تکرار
    آرایه ها در Java
    حل تمرین آرایه های تک بعدی
    حل تمرین آرایه های دو بعدی
    آشنایی با متدها در Java
    اعضای Static
    متد سازنده

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


    Object Initialization

    Encapsulation
    آشنایی با Package ها
    وراثت (Inheritance)
    کلاس های Final
    آشنایی با Overriding
    کلاس Object
    Autoboxing و Unboxing
    مقایسه Inheritance و Aggregation
    Polymorphism
    کلاس های تو در تو
    Enum ها
    برنامه نویسی Generic
    کلاس String
    Regular Expressions
    آشنایی با کلاس Math
    آشنایی با کلاس Random
    آشنایی با LocalDate
    آشنایی با LocalTime
    آشنایی با DateTimeFormat
    آشنایی با Duration
    آشنایی با Period
    استفاده از تاریخ شمسی در Java
    مدیریت خطاها
    ArrayList
    LinkedList
    Vector
    List
    Set
    Map
    آشنایی با کلاس Collection
    مقدمه JavaIO
    File
    File Filter
    File Output Stream
    File Input Stream
   

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


Buffered Output Stream

    Buffered Input Stream
    Sequence Input Stream
    Byte Array Output Stream
    Byte Array Input Stream
    Data Output Stream and Data Input Stream
    Random Access File
    File Writer
    File Reader
    Buffered Writer
    Buffered Reader
    Print Stream
    Print Writer
    مقدمه برنامه نویسی ویژوال
    کنترل JFrame
    کنترل JButton
    کنترل JLabel
    کنترل JTextField and JPasswordField
    کنترل  JTextArea
    کنترل  JRadioButton
    کنترل  JCheckbox
    کنترل  JCombobox
    کنترل  JList
    کنترل  JMenuBar
    کنترل  JPopupMenu
    کنترل  JProgressBar
    کنترل  JTree
    کنترل 

azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


JSpinner

    کنترل  JSlider
    کنترل  JPanel
    کنترل  JTabbedPane
    کنترل  BorderLayout
    کنترل  CardLayout
    کنترل  FlowLayout
    کنترل  GridLayout
    کنترل  BoxLayout
    کنترل  JToolBar
    کنترل  JToggleButton
    کنترل  JFileChooser
    کنترل  JColorChooser
    آشنایی با Border ها
    آشنایی با Event ها
    آشنایی با Annotation
    پروژه ماشین حساب
    آشنایی با JDBC
سایر سفارشات پروژه های برنامه نویسی کامپیوتر پذیرفته میشوداز جمله: برنامه نویسی به زبان جاوا-برنامه های متلب طراحی سایت دانشجویی با php-Asp.net-joomla-flash-frontpage و... دیگر خدمات: پروژه های آماده سی شارپ-پروژه آماده طراحی سایت دانشجویی-پروژه آماده متلب ** دانشجویان عزیز: چنانچه پروژه خود را در لیست بالا نیافتید نگران نباشید!!! کافیست سفارش پروژه خود را برای ما پیامم پروژه Spim انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اندروید Android انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان فرترن Fortran انجام پروژه های HTML انجام پروژه های برنامه نویسی XML انجام پروژه های ّرنامه نویسی PHP JSP Jquery CSS انجام پروژه برنامه نویسی روی GPU و CUDA انجام پروژه فرترن Fortran انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C++


azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com


انجام پروژه برنامه نویسی به زبان C# انجام پروژه برنامه نویسی به زبان جاوا Java انجام پروژه برنامه نویسی به زبان اسمبلی (Assembly(X86-X64-8051-MIPS-VAX-AVR-ARM انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان پایتون Python انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان VHDL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان Verilog انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اس کیو ال SQL انجام پروژه های برنامه نویسی به زبان اوراکل Oracle انجام پروژه برنامه نویسی اندروید انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه های رشته مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات انجام پروژه مهندسی نرم افزار انجام پروژه محاسبات عددی انجام پروژه پردازش تصویر انجام پروژه فازی انجام پروژه شبکه عصبی انجام پروژه گراف انجام پروژه شبکه های اجتماعی انجام پروژه پایگاه داده انجام پروژه سیستم عامل انجام پروژه میکروکنترلر Cv avr انجام پروژه معماری کامپیوتر انجام پروژه مدار منطقی انجام پروژه FPGA انجام پروژه طراحی الگوریتم انجام پروژه VLSI انجام پروژه کامپایلر انجام تکالیف درسی رشته کامپیوت


azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
azsoftir.com
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com